C++中的map
容器是什么?可以说这个是python中的字典(dict
)
T = {'1':5, '3':7, '5':4, '4':9, '2':6}
print(T)
学过python的都知道字典的每一项都有一个键(key
)和一个值(value
),而且键是不能重复的
在C++还有一个特点:可以自排序
那值对pair
又是个什么东西呢?一个pair
可以存储两个数据,这是他的定义:
template<class _T1, class _T2>
struct pair
{ ...
_T1 first;
_T2 second;
...
}
在这里_T1
指第一项的类型,_T2
指第二项的类型,因此first
指第一项的值,second
指第二项的值
map
中的每一项都有一个值对pair
,因此map
和pair
有很大的关系。我们可以说“pair
是只有一项的map
,map
是有多项的pair
”
map
与pair
的定义和vector
、set
一样,需要这两个得导入头文件#include <map>
map<Typ1, Typ2> T; //定义一个map容器T,它的键的类型是Typ1,值的类型是Typ2
pair<Typ1, Typ2> P; //定义一个pair容器P,first的类型是Typ1,second的类型是Typ2
想要制作一个值对,可以使用make_pair()
函数
make_pair(first, second) //返回一个第一项为first,第二项为second的值对
这些是map
容器中的一些函数:
T.insert(x)
:x为一个值对,这个代码表示添加一个新项x
(如果存在x.first
则无事发生)T.erase(x)
:如果T中确实存在x这个键,那么删除它,否则无事发生T.erase(it)
:如果T中确实存在it这个有效迭代器,那么删除迭代器的内容,否则运行错误T[x]
:返回T中键为x的那一项的值(未存在返回0)T.find(x)
:如果存在键x,返回它存在的迭代器,否则返回T.end()
(类型map::iterator
)T.count(x)
:如果存在键x,返回1,否则返回0(返回类型size_t
)T.size()
:返回T的大小T.capacity()
:返回T占用的大小(T.erase()
函数没有真正的删除,只是把它标记成了nullptr
,所以这里的删除仍然在占用空间)T.begin()
:返回T的首元素迭代器T.end()
:返回T的末尾截止元素迭代器
这些是pair
容器中的一些函数:
P.first
:返回P的第一个元素P.second
:返回P的第二个元素Pit->first
:返回地址为Pit的值对的第一项Pit->second
:返回地址为Pit的值对的第二项
如果需要用迭代器遍历map
容器,可以使用类型map<类型1, 类型2>::iterator
for(map<Typ1, Typ2>::iterator it = T.begin(); it != T.end(); it ++)
cout << it->first << ':' << it->second << endl;
因为map
的每一项都是pair
,所以可以使用迭代器->first
来获取某项的键,用迭代器->second
来获取某项的值
一样的,map
也支持foreach循环
for(auto it: T)
cout << it.first << ':' << it.second << endl;
注意,foreach每项返回的不是迭代器
map
容器可以自自定义排序方法,和set
容器的方法一样,重载()
struct cmp {
bool operator() (int a, int b) const //增加const后可以增加防御性
{ return a > b; }
};
map<int,int,cmp> T;
这种使用结构体来包装重载运算的方法叫做伪函数(functor)
如果不想让它排序呢?聪明点,定义一个vector数组
vector<pair<类型前, 类型后>> T;
只不过用法就变了,例如insert()
变身push_back()
,访问元素还要依次查询
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