Python实现欢乐斗地主小游戏,欢乐豆多的更本用不完!!!

 欢乐斗地主的代码直接戳欢乐斗地主 

下面是一个简单的 Python 斗地主小游戏,逐行分析其代码。

题目:

编写一个简单的 Python 斗地主小游戏,实现基本的发牌和游戏逻辑。

代码示例:

import random


# 定义扑克牌
SUITS = ['♠', '♥', '♦', '♣']
RANKS = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
DECK = [rank + suit for suit in SUITS for rank in RANKS]


# 发牌
def deal_cards():
    random.shuffle(DECK)
    players = [[], [], []]
    for i in range(17):
        for j in range(3):
            players[j].append(DECK.pop())
    return players


# 显示手牌
def display_hand(player, cards):
    print(f"玩家 {player+1} 的手牌:{' '.join(cards)}")


# 主函数
def main():
    players = deal_cards()
    for i in range(3):
        display_hand(i, players[i])


# 调用主函数
if __name__ == "__main__":
    main()

代码分析:

  1. SUITSRANKS 和 DECK:定义了扑克牌的花色、点数以及一副完整的扑克牌。

  2. deal_cards():定义了一个发牌的函数,使用 random.shuffle() 方法对扑克牌进行洗牌,然后将牌分发给三个玩家。

  3. players:使用一个二维列表来表示三个玩家的手牌,每个玩家有17张牌。

  4. display_hand(player, cards):定义了一个显示手牌的函数,用于显示每个玩家的手牌。

  5. main():主函数,调用 deal_cards() 发牌,并通过循环显示每个玩家的手牌。

  6. if __name__ == "__main__"::这个条件判断用于确保在直接运行当前脚本时才调用 main() 函数,而在其他情况下(如作为模块导入时)不会执行。

这个简单的斗地主小游戏实现了基本的发牌功能,并可以显示每个玩家的手牌。

当运行以上代码时,主函数 main() 会被调用,然后执行发牌过程,并显示每个玩家的手牌。

假设我们运行该代码,以下是模拟的输出:

玩家 1 的手牌:2♠ 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠ 2♥ 3♥ 4♥
玩家 2 的手牌:5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ J♥ Q♥ K♥ A♥ 2♦ 3♦ 4♦ 5♦ 6♦ 7♦ 8♦
玩家 3 的手牌:9♦ 10♦ J♦ Q♦ K♦ A♦ 2♣ 3♣ 4♣ 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣

这就是模拟的结果,每个玩家都收到了17张随机分配的扑克牌,并按照花色和点数显示出来。

下面还有两个类似的例子:

例子 1:模拟掷骰子游戏

import random


# 定义掷骰子函数
def roll_dice():
    return random.randint(1, 6)


# 主函数
def main():
    player1_score = roll_dice()
    player2_score = roll_dice()
    
    print(f"玩家1的点数:{player1_score}")
    print(f"玩家2的点数:{player2_score}")
    
    if player1_score > player2_score:
        print("玩家1获胜!")
    elif player1_score < player2_score:
        print("玩家2获胜!")
    else:
        print("平局!")


# 调用主函数
if __name__ == "__main__":
    main()

例子 2:简单的猜数字游戏

import random


# 生成随机数字
def generate_random_number():
    return random.randint(1, 100)


# 主函数
def main():
    target_number = generate_random_number()
    guess = None
    attempts = 0
    
    print("猜猜看我心中所想的数字是多少(1-100之间):")
    
    while guess != target_number:
        guess = int(input("你的猜测:"))
        attempts += 1
        
        if guess < target_number:
            print("猜小了,请继续!")
        elif guess > target_number:
            print("猜大了,请继续!")
        else:
            print(f"恭喜你猜对了!你用了{attempts}次尝试。")


# 调用主函数
if __name__ == "__main__":
    main()

这两个例子分别展示了掷骰子游戏和猜数字游戏的简单实现,你可以运行它们来体验游戏的乐趣。

欢乐斗地主的代码直接戳欢乐斗地主

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