2.2、为何ThreadLocalMap的key值不用Thread对象。这样是不是更好理解。线程和value一对一的绑定?
2.3、Thread作为一个比较持久的对象,在ThreadLocalMap中引用了threadLocal对象,那么这个threadLocal对象是否为存在内存泄漏的情况,一直不会被GC清理掉?
3、为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法?
执行start方法,jvm会调用native方式启动另外一个线程去执行thread的run方法,起到的多线程执行的效果、如果直接执行thread的run方法,相当于在主线程中执行一个普通的run方法。
4、CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决?
5、 如何检测死锁?怎么预防死锁?死锁四个必要条件
1、破坏时序,按顺序去获取锁资源
2、破换占用等待。线程请求所加上时限,超时就放弃,同时释放自己占有的锁
6、java线程池的的管理
7、volatile关键字?java内存模型?java可见性?什么是指令重排序?happen-before(先行发生原则)?
8、AQS组件,实现原理?如何实现读写锁?如何实现公平锁与非公平锁?如何实现CountDownLatch与CyclicBarrier ,Semaphore和ReentrantLock?读写模式?state通过什么手段保证其原子性和可见性
9、说说 Semaphore原理?
信号量也是基于AQS实现的、信号量多用与连接池的使用。例如:JDBC连接池,如果有100个。需要使用的线程从池子中获取信息量,获取成功后,便可以查询数据库、用完释放连接、
实现原理:设置AQS为共享模式,设置state为100,线程申请信号量的操作相当于state-1;
释放信号量state+1,当state=0时,说明信号量被申请完了,后面的线程如果想继续申请需要等待其他线程释放信号量、
10、说说并发与并行的区别?
并发:同一时间只有一个线程在执行。多个线程竞争获取CPU的执行片段
并行:同一时间有多个线程在执行。
11、线程的生命周期,线程的几种状态。
线程的生命周期分为:新建(start)—就绪(等待获取CPU的执行片段)-run(获取到cpu执行逻辑)-阻塞(等待阻塞(sleep不释放锁。非等待阻塞wait))-死亡
12、ReentrantLock实现原理
13、java并发包concurrent及常用的类
14、Condition接口及其实现原理
15、线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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