Java面试题整理-高并发篇

1. synchronized的实现原理以及锁优化?

synchronized原理分析_遇见更好的自己、的博客-CSDN博客Java 高并发专题之synchronized关键字1、synchronized作为jvm关键字有三个作用域synchronized作用于实例方法锁住的当前对象。只有当前对象被锁住。新new出来的对象不会被锁住。synchronized作用于静态方法锁住的是当前的是类对象:只要是new出来的对象都会被锁住。synchronized同步代码块锁住代码块所对应的对象方法、2、Java对象头与monitor指令作用于代码块:同步语句块的实现使用的是monitore.https://blog.csdn.net/weixin_44399827/article/details/117305317

2.ThreadLocal原理

ThreadLocal源码解析_遇见更好的自己、的博客-CSDN博客_threadlocal源码分析待更新https://blog.csdn.net/weixin_44399827/article/details/118197226

2.1、如何ThreadLocalMap发生hash碰撞怎么处理?

2.2、为何ThreadLocalMap的key值不用Thread对象。这样是不是更好理解。线程和value一对一的绑定?

2.3、Thread作为一个比较持久的对象,在ThreadLocalMap中引用了threadLocal对象,那么这个threadLocal对象是否为存在内存泄漏的情况,一直不会被GC清理掉?

3、为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法?

执行start方法,jvm会调用native方式启动另外一个线程去执行thread的run方法,起到的多线程执行的效果、如果直接执行thread的run方法,相当于在主线程中执行一个普通的run方法。

4、CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决?

CAS原理和CAS引发的问题及解决方案_遇见更好的自己、的博客-CSDN博客111待更新https://blog.csdn.net/weixin_44399827/article/details/117934782

5、 如何检测死锁?怎么预防死锁?死锁四个必要条件

    1、破坏时序,按顺序去获取锁资源

    2、破换占用等待。线程请求所加上时限,超时就放弃,同时释放自己占有的锁

6、java线程池的的管理

7、volatile关键字?java内存模型?java可见性?什么是指令重排序?happen-before(先行发生原则)?

Java程序员面试必备:Volatile全方位解析 - 掘金volatile关键字是Java虚拟机提供的的最轻量级的同步机制,它作为一个修饰符出现,用来修饰变量,但是这里不包括局部变量哦。我们来看个demo吧,代码如下: 可以发现线程t2,虽然把stop设置为true了,但是线程t1对t2的stop变量视而不可见,因此,它一直在死循环r…https://juejin.cn/post/6859390417314512909

8、AQS组件,实现原理?如何实现读写锁?如何实现公平锁与非公平锁?如何实现CountDownLatch与CyclicBarrier ,Semaphore和ReentrantLock?读写模式?state通过什么手段保证其原子性和可见性

9、说说 Semaphore原理?

信号量也是基于AQS实现的、信号量多用与连接池的使用。例如:JDBC连接池,如果有100个。需要使用的线程从池子中获取信息量,获取成功后,便可以查询数据库、用完释放连接、

实现原理:设置AQS为共享模式,设置state为100,线程申请信号量的操作相当于state-1;

释放信号量state+1,当state=0时,说明信号量被申请完了,后面的线程如果想继续申请需要等待其他线程释放信号量、

10、说说并发与并行的区别?

并发:同一时间只有一个线程在执行。多个线程竞争获取CPU的执行片段

并行:同一时间有多个线程在执行。

11、线程的生命周期,线程的几种状态。

线程的生命周期分为:新建(start)---就绪(等待获取CPU的执行片段)-run(获取到cpu执行逻辑)-阻塞(等待阻塞(sleep不释放锁。非等待阻塞wait))-死亡

12、ReentrantLock实现原理

13、java并发包concurrent及常用的类

14、Condition接口及其实现原理

15、线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

execute()方法实际上是Executor中声明的方法,在ThreadPoolExecutor进行了具体的实现,这个方法是ThreadPoolExecutor的核心方法,通过这个方法可以向线程池提交一个任务,交由线程池去执行。

submit()方法是在ExecutorService中声明的方法,在AbstractExecutorService就已经有了具体的实现,在ThreadPoolExecutor中并没有对其进行重写,这个方法也是用来向线程池提交任务的,但是它和execute()方法不同,它能够返回任务执行的结果,去看submit()方法的实现,会发现它实际上还是调用的execute()方法,只不过它利用了Future来获取任务执行结果。

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个人珍藏的80道多线程并发面试题(1-10答案解析)_weiwenhou的博客-CSDN博客前言个人珍藏的80道Java多线程/并发经典面试题,因为篇幅太长,现在先给出1-10的答案解析哈,后面一起完善,并且上传github哈~https://github.com/whx123/JavaHome❞「公众号:捡田螺的小男孩」1. synchronized的实现原理以及锁优化?synchronized的实现原理synchronized作用于「方法」或者「代码块」,保证被修饰的代码在同一时间只能被一个线程访问。synchronized修饰代码块时,JVM采用「monitorenterhttps://blog.csdn.net/weiwenhou/article/details/107647427

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java面试题真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。

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