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12.说说有哪些集合能加入null,哪些不能加入null,为什么?
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13.说说LinkedHashMap原理。
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14.Collection 和 Collections的区别?
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15.比较一下ArrayMap和HashMap。
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16.说说HashMap的原理。
1.9 线程
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1.什么是线程?能解决什么问题。
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2.Java中创建线程的2种方式 & 区别?
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3.给我说说线程的生命周期。
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4.线程死锁的原因 & 举个栗子 & 如何避免死锁。
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5.Synchronized放在静态方法和非静态方法上的锁对象分别是什么?
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6.如何停止掉一个线程?
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7.给我说说线程池的种类 & 特点 & 内部原理 & 平时当中使用案例。
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8.给我谈谈你是如何保证线程数据安全问题的?
-
9.wait()和sleep()的区别?
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10.什么是公平锁&非公平锁&区别?
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11.给我讲讲线程间通信
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12.volatile关键字是如何使用的?原理是什么
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13.说说使用5个线程去计算一个数组之和的思路。
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14.谈谈线程阻塞的原因有哪些?
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15.谈谈你对notify的理解?
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16.你觉得Lock和Synchronized的区别是什么?
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17.谈谈你对ReentrantLock的认识。
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18.调用run()和start()的区别?
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19.transient关键字的用法 & 作用 & 原理。
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20.线程池的种类 & 工作原理 & ThreadPoolExecutor的工作策略有哪些?
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21.ThreadLocal了解吗?说说原理。
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22.权衡多线程的性能。
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23.如何理解同步和异步,阻塞和非阻塞。
1.10 泛型
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1.什么是泛型?能解决什么问题?
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2.说说Java中泛型的工作机制?
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3.在泛型种extends和super关键字的区别是什么?
1.11 反射
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1.什么是反射?
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2.如何获取一个类的成员变量 & 成员方法 & 注解信息 & …。
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3.通常在项目当中用到反射多吗?都是用来干嘛?
1.12 注解
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1.什么是注解 & 它和注释的区别?
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2.注解的工作机制是什么?
1.13 Socket编程
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1.什么是Socket编程?
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2.什么是TCP,什么是UDP,二者之间区别如何?
1.14 设计模式
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1.说说设计模式的六大原则。
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2.请讲讲你会使用的一些设计模式?
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3.请说说单例模式 & 你项目中常用的单例模式。
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4.懒汉单例模式为什么要加volaitle?
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5.能否给我说说Android中至少3个用到设计模式的栗子?
1.15 JVM相关
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1.什么是class文件?
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2.Java代码执行流程?
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3.Java内存结构 & 内存模型。
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4.GC回收机制。
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5.Java虚拟机是如何加载一个类的?
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6.给我谈谈类加载器。
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7.谈谈static编译运行时的流程,在虚拟机中如何保存的?
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8.说说Java种的4种引用以及用法?
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9.如何判断一个对象是死亡的?
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10.代码中直接调用System.gc()会发生什么?
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11.一个强引用直接被null赋值,那么这个对象会被立刻回收吗?
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12.String a = “a”+“b”+“c”;在内存中创建了几个对象?
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13.谈谈你对字符集的理解。
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14.常见的编码格式有哪些?
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15.utf-8中的中文占几个字节?int型占几个字节?
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16.谈谈你对逻辑地址和物理地址的理解?
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17.你知道对象什么时候会回调finalize方法吗?
1.16 其它Java部分有关面试题
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1.为什么局部内部类访问局部变量需要final?
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2.String、StringBuffer、StringBuilder、CharSequence的区别。
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3.equals和==的区别?
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4.关于字符串的拼接你在项目中常常怎么操作的?为什么不能用“+”的方式进行拼接呢?
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5.什么是Callback,讲讲你项目中使用的一些有关Callback的栗子。
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6.retrun & break & continue 区别?
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7.如何判断一个字符串是回文字符串?
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8.final,finally,finalize的区别?
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9.什么是动态代理 & 什么是静态代理?
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10.String为什么会加final?
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11.OOM可以try{}catch{}吗?
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12.给我谈谈正则表达式。
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13.如何将String转成int?
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14.谈谈你对String的理解。
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15.你如何理解序列化?有哪些方式序列化?
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16.谈谈你对依赖注入的理解。
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17.给我谈谈你对分派的理解。
- 四大组件是哪四个?ABCS(Activity,Braodcast,ContentProvider,Service)
2.1 Activity
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1.Activity是什么?
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2.典型情况下的Activity生命周期?
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3.异常情况下的Activity的生命周期 & 数据如何保存和恢复?
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4.从Activity A跳转到Activity B之后,然后再点击back建之后,它们的生命周期调用流程是什么?
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5.如何统计Activity的工作时间?
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6.给我说说Activity的启动模式 & 使用场景。
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7.如何在任意位置关掉应用所有Activity & 如何在任意位置关掉指定的Activity?
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8.Activity的启动流程(从源码角度解析)?
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9.启动一个其它应用的Activity的生命周期分析。
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10.Activity任务栈是什么?在项目中有用到它吗?说给我听听
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11.什么情况下Activity不走onDestory?
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12.什么情况下Activity会单独执行onPause?
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13.a->b->c界面,其中b是SingleInstance的,那么c界面点back返回a界面,为什么?
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14.如果一个Activity弹出一个Dialog,那么这个Acitvity会回调哪些生命周期函数呢?
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15.Activity之间如何通信 & Activity和Fragment之间通信 & Activity和Service之间通信?
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16.说说Activity横竖屏切换的生命周期。
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17.前台切换到后台,然后在回到前台时Activity的生命周期。
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18.下拉状态栏时Activity的生命周期?
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19.Activity与Fragment的生命周期比较?
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20.了解哪些Activity常用的标记位Flags?
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21.谈谈隐式启动和显示启动Activity的方式?
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22.Activity用Intent传递数据和Bundle传递数据的区别?为什么不用HashMap呢?
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23.在隐式启动中Intent可以设置多个action,多个category吗 & 顺便讲讲它们的匹配规则?
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24.Activity可以设置为对话框的形式吗?
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25.如何给Activity设置进入和退出的动画?
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26.Activity使用Intent传递数据是否有限制 & 如果传递一个复杂的对象,例如一个复杂的控件对象应该怎么做?
2.2 BroadcastReceiver
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1.广播是什么?
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2.广播的注册方式有哪些?
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3.广播的分类 & 特性 & 使用场景?
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4.说说系统广播和本地广播的原理 & 区别 & 使用场景。
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5.有两个应用注册了一样的广播,一个是静态,一个是动态,连优先级也一样,那么当广播从系统发出来后,哪个应用先接收到广播?
2.3 ContentProvider
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1.什么是内容提供者?
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2.说说如何创建自己应用的内容提供者 & 使用场景。
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3.说说ContentProvider的原理。
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4.ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系?
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5.说说ContentProvider的权限管理。
2.4 Service
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1.什么是Service?
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2.说说Service的生命周期。
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3.Service和Thread的区别?
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4.Android 5.0以上的隐式启动问题及其解决方案。
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5.给我说说Service保活方案
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6.IntentService是什么 & 原理 & 使用场景 & 和Service的区别。
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7.创建一个独立进程的Service应该怎样做?
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8.Service和Activity之间如何通信?
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9.说说你了解的系统Service。
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10.谈谈你对ActivityManagerService的理解。
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11.在Activtiy中创建一个Thread和在一个Service中创建一个Thread的区别?
2.5 Handler
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1.子线程一定不能更新UI吗?
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2.给我说说Handler的原理
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3.Handler导致的内存泄露你是如何解决的?
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4.如何使用Handler让子线程和子线程通信?
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5.你能给我说说Handler的设计原理?
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6.HandlerThread是什么 & 原理 & 使用场景?
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7.IdleHandler是什么?
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8.一个线程能否创建多个Handler,Handler和Looper之间的对应关系?
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9.为什么Android系统不建议子线程访问UI?
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10.Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
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11.使用Handler的postDealy后消息队列有什么变化?
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12.可以在子线程直接new一个Handler出来吗?
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13.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
2.6 AsyncTask
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1.AsyncTask是什么?能解决什么问题
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2.给我谈谈AsyncTask的三个泛型参数作用 & 它的一些方法作用。
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3.给我说说AsyncTask的原理。
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4.你觉得AsyncTask有不足之处吗?
2.7 Fragment
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1.Android中v4包下Fragment和app包下Fragment的区别是什么?
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2.Fragment的生命周期 & 请结合Activity的生命周期再一起说说。
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3.说说Fragment如何进行懒加载。
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4.ViewPager + Fragment结合使用会出现内存泄漏吗 & 如何解决?
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5.Fragment如何和Activity进行通信 & Fragment之间如何进行通信?
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6.给我谈谈Fragment3种切换的方式以及区别 & 使用场景。
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7.getFragmentManager,getSupportFragmentManager,getChildFragmentManager之间的区别?
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8.FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter区别?
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9.Fragment如何实现类似Activity栈的压栈和出栈效果的?
2.8 序列化
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1.什么是序列化 & 能用来干什么?
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2.Android中序列化方式有几种?说说它们的区别。
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3.如果想要序列化的类中某些字段不序列化,那么应该怎么做?
2.9 IPC
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1.说说你对Android多进程开发的认识?
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2.Android中进程间通信的方式有哪些?
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3.什么是AIDL?如何创建一个AIDL。
2.10 文件存储
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1.说说Android中数据持久化的方式 & 使用场景。
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2.接触过MMKV吗?说说SharedPreference和它的区别。
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3.第三方数据库框架用过哪些?有没有自己封装过一个SQLite的库?
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4.SQLite是线程安全的吗 & SharedPreference是线程安全的吗?
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5.请简单的给我说说什么是三级缓存?
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6.SharedPreference的apply和commit的区别。
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7.谈谈你对SQLite事务的认识。
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8.千奇百怪的SQL语句考察。
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9.SharePreference跨进程使用会怎么样?如何保证跨进程使用安全?
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10.谈谈SQLite升级要注意哪些地方?
2.11 ListView & RecyclerView
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1.ListView是什么?如何使用?
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2.RecyclerView是什么?如何使用?如何返回不一样的Item。
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3.ListView和RecycyclerView的区别是什么?
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4.分别讲讲你对ListView & RecyclerView的优化经验。
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5.给我说说RecyclerView的回收复用机制
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6.说说你是如何给ListView & RecyclerView加上拉刷新 & 下拉加载更多机制。
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7.谈谈你是如何对ListView & RecycleView进行局部刷新的?
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8.谈谈如何进行分页加载?
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9.ScrollView下嵌套一个ListView通常会出现什么问题?
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10.一个ListView或者一个RecyclerView在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因有哪些 & 如何解决?
2.12 图片编程
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1.你对Bitmap了解吗?它在内存中如何存在?
-
2.有关Bitmap导致OOM的原因知道吗?如何优化?
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3.给我谈谈图片压缩。
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4.LruCache & DiskLruCache原理。
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5.说说你平常会使用的一些第三方图片加载库,最好给我谈谈它的原理。
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6.如果让你设计一个图片加载库,你会如何设计?
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7.有一张非常大的图片,你如何去加载这张大图片?
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8.你知道Android中处理图片的一些库吗(OpenCv & GPUImage …)?
-
9.如何计算一张图片在内存中占用的大小?
2.13 WebView
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1.WebView是什么?
-
2.WebView会导致内存泄露吗?原因是什么?解决方式有哪些?
-
3.你知道Hybrid开发吗?说说你的相关经验。
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4.说说WebSettings & WebViewClient & WebChromeClient这三个类的作用 & 用法。
-
5.说说你了解的Hybrid框架。
2.14 ViewPager
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1.什么是ViewPager?说说它的那些适配器。
-
2.你了解ViewPager2吗?和ViewPager 1有哪些区别?
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3.ViewPager + Fragment结合使用存在的内存泄漏的原因是什么?如何解决?
2.15 View事件分发机制
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1.什么是事件分发机制?主要用来解决什么问题?
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2.给我说说事件分发的流程 & 你项目解决事件冲突的一些案例。
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3.多点触摸事件平时接触过吗?如何监听用户第二个手指,第三个…?
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4.OnTouchListener & OnTouchEvent & onClickListener三者之间的关系?
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5.谈谈你对MotionEvent的认识?Cancel事件是什么情况下触发的?
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6.能给我谈谈Android中坐标体系吗?
2.16 View绘制机制
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1.说说View绘制流程。
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2.说说Activity View树结构。
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3.自定义View的方式有哪些?给我说说你之前项目中的案例。
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4.invalidate和postvalidate的区别?
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5.说说你在自定义View时常常重写的一些方法?
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6.说说自定义View中如何自定义属性?
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7.requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild()区别和联系?
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8.如何计算出一个View的嵌套层级?
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9.自定义View如何考虑机型适配?
2.17 布局
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1.说说Android中有哪些布局 & 特点。
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2.你知道布局文件到控件对象的过程吗?
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3.有这么一个布局需求,一个文本控件放在屏幕一半的一半的中间位置,你如何进行布局?
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4.LinearLayout,FrameLayout,RelativeLayout性能对比,为什么?
2.18 Binder
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1.什么是Binder?用来干什么?
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2.给我具体讲讲Binder机制。
2.19 动画机制
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1.Android中的动画分为哪些种类 & 特点 & 缺点。
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2.知道SVG & 矢量动画吗?
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3.给我说说转场动画。
-
4.给我谈谈插值器 & 估值器 的作用。
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5.说说Android动画框架实现的原理。
2.20 JNI
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1.什么是JNI?它主要用来干什么。
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2.Java Native方法如何和Native函数进行绑定的?
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3.JNI如何实现数据传递?
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4.如何全局捕获Native发生的异常?
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5.只有C/C++能编写Native库吗?
2.21 Window & Appliction & Context
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1.说说你对Android中Window的理解。
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2.说说你对Application的理解 & 生命周期。
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3.Android中有哪些上下文 & 区别 & 作用。
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4.谈谈你对Android中Context的理解。
2.22 通知
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1.Android 8.0如何适配通知?
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2.自定义通知流程?
2.23 对话框(Dialog & DialogFragment & PopWindow)
- 1.说说Android中对话框可以用哪些方式完成?
2.24 蓝牙
- 1.说说最新的蓝牙版本?新版本的特性是什么?
2.25 冷启动&热启动
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1.什么是冷启动 & 什么是热启动 & 它们的流程?
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2.如何优化冷启动?
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3.启动页白屏,黑屏,太慢如何解决?
2.26 悬浮窗
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1.在做悬浮窗的时候你遇到了什么困难(主要指悬浮窗权限适配)?
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2.如何制作一个悬浮窗?
2.27 Android版本
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1.最新的Android版本多少知道吗?有哪些特性
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2.说说更新较大的Android版本。
2.28 Android Studio
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1.你现在比较常用Android Studio那个版本 & 用的Gradle版本是多少?
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2.如何理解gradle?
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3.说说Android Studio中大致项目结构?
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4.混淆是什么 & 为什么需要进行混淆 & 混淆的原理 & 为什么Java反射常常会和混淆冲突?
2.29 UI卡顿优化
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1.ANR是什么?导致原因有哪些?
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2.谈谈你项目中避免ANR的一些经验。
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3.分别说说Activity & BroadcastReceiver & Serice最长可耗时时间为多少?
2.30 内存优化
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1.什么是OOM & 什么是内存泄漏 & 什么是内存抖动?
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2.谈谈你项目中内存优化的一些经验。
2.31 屏幕适配
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1.说说Android中一些屏幕单位。
-
2.谈谈你项目中的一些屏幕适配的经验。
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3.今日头条的轻量级适配方案了解吗 & 给我说说原理。
2.32 多渠道打包 & apk签名
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1.apk为什么需要签名?
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2.多渠道打包是什么 & 有类似经验吗?
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3.简述多渠道打包及原理和常用操作?
2.33 项目架构
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1.说说你用过的项目架构?
-
2.分别给我说说MVC,MVP,MVVM特点和区别。
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3.以登陆界面为例子,设计MVP架构。
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4.谈谈AndroidManifest.xml文件的理解。
2.34 Android前沿知识
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1.谷歌新出的Flutter知道吗?
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2.谷歌新出的官方开发语言Kotlin了解吗 & 和Java相比它有哪些特点。
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3.谈谈Kotlin中协程的认识?
2.35 音视频开发(高薪)
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1.之前有过音视频开发经验吗 & 说说用哪些开源架子开发的。
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2.FFmpeng了解过吗?
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3.Android中播放视频音频的方式有哪些?
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4.Android中播放网络地址视频有哪些出色的开源库?
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5.流媒体服务器了解吗?
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6.谈谈你对编码格式的理解。
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7.MediaPlayer和SoundPool的区别?
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8.视频硬解码和软解码的区别?
2.36 其它Android部分有关面试题
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1.说说一个app的启动流程(从源码角度讲解)。
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2.你知道无论是Kotlin或者是Java,程序运行的主要入口都是main()方法,那么Android的main方法在哪里?
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3.Android Hock技术了解吗?
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4.简述Android中的加固和使用平台?
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5.谈谈你对Apk瘦身的经验?
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6.为什么子线程不能更新UI?
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7.你知道如何定位内存泄漏吗?
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8.说说System.exit(0),onDestory(),Activity.finish()的区别?
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9.在OnResume或者之前获取View的宽高为多少 & 为什么?
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10.Art & Dvm 区别,特别是谈谈GC的区别。
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11.说说你用的二维码框架 & 有过优化经验吗?
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12.谈谈App多进程的好处 & 缺点。
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13.说说AMS是怎么找到启动指定的Activity?
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14.View的getWidth和getMeasureWidth有啥区别?
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15.有插件化或者热修复经验吗?说说它的原理。
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16.断点续传了解吗?谈谈你是如何通过多线程实现断点续传的。
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17.给我谈谈你对SurfaceView的认识。
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18.什么情况下你会使用到ScrollView。
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19.低版本SDK如何使用高版本API?
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20.AlertDialog,PopWindow,Activity之间的区别?
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21.Application和Activity,Context的区别?
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22.谈谈Android中多线程通信方式?
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23.说说Android大体的架构图,试着画出来。
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24.知道SpareArray吗?
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25.Activity除了setContentView可以设置布局,还有其它方式吗?
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26.Android为每个应用程序分配的内存大小为多少?
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27.Android进程保活方案?
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28.谈谈Android系统安装apk的过程?
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29.Activity,Window,View三者的关系?
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30.ActivityThread,ActivityManagerService,WindowManagerService的工作原理?
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31.PackageManagerService的工作原理?
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32.PowerManagerService的工作原理?
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33.在桌面点击一个未启动的App的流程 & 点击一个已启动的App的流程?
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34.Android中进程分为哪些种类?
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35.什么是埋点,懂点它的原理吗?
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36.进程和Application生命周期之间的关系?
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37.App相互唤醒的有哪些方式?
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38.Android中如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?
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39.谈谈消息推送的方式有哪些?
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40.谈谈你对Root权限的理解。
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41.谈谈项目如何进行国际化?
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42.谈谈你对Intent和IntentFilter的理解。
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43.一条最长的短信息约占多少byte?
3.1 复杂度分析
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1.什么是时间复杂度 & 什么是空间复杂度?
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2.时间复杂度和空间复杂度之间存在什么联系?
3.2 数组
- 1.谈谈你对数组的理解。
3.3 链表
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1.什么是单链表 & 双向链表 & 循环链表 & 双向循环链表 & 静态链表。
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2.反转一个链表有哪些方式?
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3.如何判断链表有环?
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4.用Java语言设计一个LinkedList。
3.4 堆
- 1.如何理解堆?
3.5 栈
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1.什么是栈 & 栈的特点是什么?
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2.什么是顺序栈 & 链式栈?
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3.你有没有基于栈封装的业务类?
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4.你能用栈实现队列吗?
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5.如何实现浏览器前进和后退功能?
3.6 队列
- 1.什么是队列 & 队列的特点是什么?