Android 音乐APP(三)播放音乐、自定义进度条、自动下一曲

<com.google.android.material.textview.MaterialTextView

android:id=“@+id/tv_song_name”

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:ellipsize=“marquee”

android:focusable=“true”

android:focusableInTouchMode=“true”

android:marqueeRepeatLimit=“marquee_forever”

android:paddingLeft=“@dimen/dp_12”

android:paddingRight=“@dimen/dp_12”

android:singleLine=“true”

android:text=“Good Music”

android:textColor=“@color/white”

android:textSize=“@dimen/sp_16” />

<com.google.android.material.button.MaterialButton

android:id=“@+id/btn_play”

android:layout_width=“@dimen/dp_36”

android:layout_height=“@dimen/dp_36”

android:insetLeft=“@dimen/dp_0”

android:insetTop=“@dimen/dp_0”

android:insetRight=“@dimen/dp_0”

android:insetBottom=“@dimen/dp_0”

android:onClick=“onClick”

android:theme=“@style/Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar”

app:backgroundTint=“@color/transparent”

app:cornerRadius=“@dimen/dp_18”

app:icon=“@mipmap/icon_play”

app:iconGravity=“textStart”

app:iconPadding=“@dimen/dp_0”

app:iconSize=“@dimen/dp_36” />

里面用到三个图标一个自定义View。图标你可以去我的源码里面拿,源码图标,自定义View我会写出来。在com.llw.goodmusic下新建一个view包,然后新建一个MusicRoundProgressView。

在这里插入图片描述

代码如下:

package com.llw.goodmusic.view;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

import com.llw.goodmusic.R;

/**

  • 圆形进度条

  • @author llw

*/

public class MusicRoundProgressView extends View {

/**

  • 画笔

*/

private Paint mPaint;

/**

  • 画笔颜色

*/

private int mPaintColor;

/**

  • 半径

*/

private float mRadius;

/**

  • 圆环半径

*/

private float mRingRadius;

/**

  • 圆环宽度

*/

private float mStrokeWidth;

/**

  • 圆心 X 轴坐标

*/

private int mCenterX;

/**

  • 圆心 Y 轴坐标

*/

private int mCenterY;

/**

  • 总进度

*/

private int mTotalProgress;

/**

  • 当前进度

*/

private int mProgress;

public MusicRoundProgressView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressView);

//半径

mRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressView_radius, 40);

//宽度

mStrokeWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressView_strokeWidth, 5);

//颜色

mPaintColor = typedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressView_strokeColor, 0xFFFFFFFF);

//圆环半径 = 半径 + 圆环宽度的1/2

mRingRadius = mRadius + mStrokeWidth / 2;

//画笔

mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

mPaint.setColor(mPaintColor);

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

mCenterX = getWidth() / 2;

mCenterY = getHeight() / 2;

if (mProgress > 0) {

RectF rectF = new RectF();

rectF.left = (mCenterX - mRingRadius);

rectF.top = (mCenterY - mRingRadius);

rectF.right = mRingRadius * 2 + (mCenterX - mRingRadius);

rectF.bottom = mRingRadius * 2 + (mCenterY - mRingRadius);

canvas.drawArc(rectF, -90, ((float) mProgress / mTotalProgress) * 360, false, mPaint);

}

}

/**

  • 设置进度

*/

public void setProgress(int progress, int totalProgress) {

mProgress = progress;

mTotalProgress = totalProgress;

//重绘

postInvalidate();

}

}

里面涉及到的样式如下:

在这里插入图片描述

在styles.xml中增加如下代码:

现在你的自定义从理论上来说就不会报错了。当然可能需要改一下包名之类,下面就是回到LocalMusicActivty。

② 初始化数据


首先在当前定位按钮后面加上这些变量

/**

  • 底部logo图标,点击之后弹出当前播放歌曲详情页

*/

private ShapeableImageView ivLogo;

/**

  • 底部当前播放歌名

*/

private MaterialTextView tvSongName;

/**

  • 底部当前歌曲控制按钮, 播放和暂停

*/

private MaterialButton btnPlay;

/**

  • 音频播放器

*/

private MediaPlayer mediaPlayer;

/**

  • 记录当前播放歌曲的位置

*/

public int mCurrentPosition = -1;

/**

  • 自定义进度条

*/

private MusicRoundProgressView musicProgress;

/**

  • 音乐进度间隔时间

*/

private static final int INTERNAL_TIME = 1000;

/**

  • 图片动画

*/

private ObjectAnimator logoAnimation;

每一个都有注释,然后绑定相关的控件

在这里插入图片描述

同样点击事件必不可少

在这里插入图片描述

③ 播放音乐


常规的操作是通过点击音乐列表中的某一首歌之后播放歌曲。还记得列表的点击事件在哪里吗?当然是在**showLocalMusicData()**方法里面,之前在这个方法中设置适配器和列表的一些相关属性和数据,当然还有点击事件。

回顾一下这个代码:

//item的点击事件

mAdapter.setOnItemChildClickListener(new BaseQuickAdapter.OnItemChildClickListener() {

@Override

public void onItemChildClick(BaseQuickAdapter adapter, View view, int position) {

if (view.getId() == R.id.item_music) {

if (oldPosition == -1) {

//未点击过 第一次点击

oldPosition = position;

mList.get(position).setCheck(true);

} else {

//大于 1次

if (oldPosition != position) {

mList.get(oldPosition).setCheck(false);

mList.get(position).setCheck(true);

//重新设置位置,当下一次点击时position又会和oldPosition不一样

oldPosition = position;

}

}

mAdapter.changeState();

}

}

});

我不想这里面的代码太多,所以我新写了一个方法。

/**

  • 控制播放位置

  • @param position

*/

private void playPositionControl(int position) {

if (oldPosition == -1) {

//未点击过 第一次点击

oldPosition = position;

mList.get(position).setCheck(true);

} else {

//大于 1次

if (oldPosition != position) {

mList.get(oldPosition).setCheck(false);

mList.get(position).setCheck(true);

//重新设置位置,当下一次点击时position又会和oldPosition不一样

oldPosition = position;

}

}

mAdapter.changeState();

}

当点击这个item时将position传递给全局变量mCurrentPosition。

在这里插入图片描述

然后通过changeSong(mCurrentPosition);方法来播放歌曲

/**

  • 切换歌曲

*/

private void changeSong(int position) {

if (mediaPlayer == null) {

mediaPlayer = new MediaPlayer();

}

try {

//切歌前先重置,释放掉之前的资源

mediaPlayer.reset();

BLog.i(TAG, mList.get(position).path);

//设置播放音频的资源路径

mediaPlayer.setDataSource(mList.get(position).path);

//设置播放的歌名和歌手

tvSongName.setText(mList.get(position).song + " - " + mList.get(position).singer);

//如果内容超过控件,则启用跑马灯效果

tvSongName.setSelected(true);

//开始播放前的准备工作,加载多媒体资源,获取相关信息

mediaPlayer.prepare();

//开始播放音频

mediaPlayer.start();

//播放按钮控制

if (mediaPlayer.isPlaying()) {

btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_pause));

btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.gold_color));

} else {

btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_play));

btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.white));

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

相信代码都能够看懂,播放歌曲之前先实例化,然后重置mediaPlayer,设置相关的信息之后就开始播放,这个时候也要处理一下按钮的状态。那么现在你再列表中就可以随意点击了,点击那一首就播放哪一首。现在的确是有播放音乐了,但是我也需要暂停啊。

④ 暂停音乐


在底部播放按钮btn_play的点击事件中进行处理。

case R.id.btn_play:

//控制音乐 播放和暂停

if (mediaPlayer == null) {

//没有播放过音乐 ,点击之后播放第一首

oldPosition = 0;

mCurrentPosition = 0;

mList.get(mCurrentPosition).setCheck(true);

mAdapter.changeState();

changeSong(mCurrentPosition);

} else {

//播放过音乐 暂停或者播放

if (mediaPlayer.isPlaying()) {

mediaPlayer.pause();

btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_play));

btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.white));

} else {

mediaPlayer.start();

btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_pause));

btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.gold_color));

}

}

break;

也要考虑到用户一进入这个页面直接点击底部播放按钮的因素,这样就直接播放列表中的第一首,至于记录当前歌曲的位置和播放进度,下一次进入时继续这个进度,这个功能放到后面来实现,先考虑这个页面的。

⑤ 自动下一曲


说道自动下一曲,就是没有人为干涉的情况下,当前歌曲播放完毕之后自行播放下一首。这里需要实现MediaPlayer的OnCompletionListener,r方法如下:

/**

  • 播放完成之后自动下一曲

  • @param mp

*/

@Override

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

int position = -1;

if (mList != null) {

if (mCurrentPosition == mList.size() - 1) {

//当前为最后一首歌时,则切换到列表的第一首歌

position = mCurrentPosition = 0;

} else {

position = ++mCurrentPosition;

}

}

//移动播放位置

playPositionControl(position);

//切歌

changeSong(position);

}

在这个方法里面通过监听到歌曲完毕之后,先判断是否在最后一首歌,是则从第一首歌开始,不是则位置+1,然后移动播放的位置,更新列表数据,之后就通过刚才得到的位置进行切歌。当然这个功能要完成还需要最后一个不走。记得加一个监听才行,如下所示,可以在对MediaPlayer进行实例化的时候设置完成播放时的监听。不加,则你的音乐播放完了就一直在哪里不动。

在这里插入图片描述

⑥ 播放进度


播放进度对于用户来说是比较重要的,这里我没有用Seekbar,来让用户看到播放进度并且可以手动拖动,而是用了一个自定义View,只用来显示歌曲当前的播放进度,没有具体的播放时间和操作控件,这样做会让你的页面显得很简洁,同时静中有动,说了这么多,不如写代码来的实际。

private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {

@Override

public boolean handleMessage(Message message) {

// 展示给进度条和当前时间

int progress = mediaPlayer.getCurrentPosition();

musicProgress.setProgress(progress, mediaPlayer.getDuration());

//更新进度

updateProgress();

return true;

}

});

首先通过Handle来发送消息,定时更新进度。

/**

  • 更新进度

*/

private void updateProgress() {

// 使用Handler每间隔1s发送一次空消息,通知进度条更新

// 获取一个现成的消息

Message msg = Message.obtain();

// 使用MediaPlayer获取当前播放时间除以总时间的进度

int progress = mediaPlayer.getCurrentPosition();

msg.arg1 = progress;

mHandler.sendMessageDelayed(msg, INTERNAL_TIME);

}

发送消息

在这里插入图片描述

在changeSong方法中,当开始播放时,设置当前的进度和音乐的总进度,然后通过**updateProgress()**方法来发送消息。在handler中更新进行自定义View的重新位置,这样就可以看到进度增长了。因为不管你是点击列表得item还是点击底部的播放按钮,都会进入changeSong方法中,所以我放在这个里面。

⑦ 旋转动画


在静中增加动,可以给用户更好的体验,所以我想到了图片的自转。通过属性动画来实现。

/**

  • 初始化动画

*/

private void initAnimation() {

logoAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(ivLogo, “rotation”, 0.0f, 360.0f);

最后

光有这些思路和搞懂单个知识的应用是还远远不够的,在Android开源框架设计思想中的知识点还是比较多的,想要搞懂还得学会整理和规划:我们常见的**Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架,**这些都是属于Android开源框架设计思想的。如下图所示:

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这位阿里P8大佬针对以上知识点,熬夜整理出了一本长达1042页的完整版如何解读开源框架设计思想PDF文档,内容详细,把Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架这些知识点从源码分析到实战应用都讲的简单明了。

由于文档内容过多,篇幅受限,只能截图展示部分

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你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断!!!

参考docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF

⑦ 旋转动画


在静中增加动,可以给用户更好的体验,所以我想到了图片的自转。通过属性动画来实现。

/**

  • 初始化动画

*/

private void initAnimation() {

logoAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(ivLogo, “rotation”, 0.0f, 360.0f);

最后

光有这些思路和搞懂单个知识的应用是还远远不够的,在Android开源框架设计思想中的知识点还是比较多的,想要搞懂还得学会整理和规划:我们常见的**Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架,**这些都是属于Android开源框架设计思想的。如下图所示:

[外链图片转存中…(img-Iw3nsTYh-1724353052898)]

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