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"""pygame画雪人_函数与图形示例.py
"""
# 导入pygame模块
import pygame
def draw_snowman(screen, x, y):
""" --- 定义函数在x,y坐标画三个椭圆形.
"""
.ellipse(screen, WHITE, [35 + x, 0 + y, 25, 25])
.ellipse(screen, WHITE, [23 + x, 20 + y, 50, 50])
.ellipse(screen, WHITE, [0 + x, 65 + y, 100, 100])
# 初始化pygame引擎
()
# 定义全局颜色常量
BLACK = [0, 0, 0]
WHITE = [255, 255, 255]
# 设置屏幕大小与创建屏幕对象
size = [400, 500]
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("画雪人_函数与图形示例.py")
# 用来结束while循环的逻辑变量.
done = False
clock = .Clock() # 设置fps的clock对象
while not done:
for event in ():
if == :
done = True
# 画背景为黑色
(BLACK)
# 在(10,10)坐标画一个雪人
draw_snowman(screen, 10, 10)
draw_snowman(screen, 300, 10)
draw_snowman(screen, 10, 300)
# 更新显示
()
# 设置fps为60
(60)
# 友好的退出到IDLE
()
原文地址1:https://blog.csdn.net/mynote/article/details/136650490
参考资料:python中用turtle画一个圆形 https://blog.csdn.net/SXIAOYAN_/article/details/140061099