- 当消费者比生产者快时,消费者会取走相同的数据。
解决方式:要考虑线程安全的问题,解决此问题有三种方式
① 同步代码块
② 同步方法
③ lock锁机制, 通过创建Lock对象,采用lock()加锁,unlock()解锁,来保护指定的代码块
此博客采用第二种方式解决了线程安全问题
三、wait()和notify()方法
wait()
、nofity()
这两个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为 synchronized 的同步锁,因此这三个方法只能在Object 类中声明 。
-
wait():当缓冲区已满/空时,生产者或消费者线程停止自己的执行,释放锁,使自己处于等待状态,让其它线程执行。
-
notify():当生产者或消费者向缓冲区放入或取出一个产品时,向其他等待的线程发出通知,同时释放锁,使自己处于等待状态,让其它线程执行。
四、生产者和消费者模式中涉及到的类
- 商店类(Shop):定义一个成员变量,表示第几个面包,提供生产面包和消费面包的操作;
- 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用生产面包的操作;
- 消费者类(Consumer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用消费面包的操作;
- 测试类:
五、代码实现
/**
- 商店类(Shop):定义一个成员变量,表示第几个面包,提供生产面包和消费面包的操作;
*/
class Shop {
private int bread = 0;
/**
- 生产面包
*/
public synchronized void produceBread() {
if (bread < 10) {
bread++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:开始生产第” + bread + “个面包”);
notify(); // 唤醒消费者线程
} else {
try {
wait(); // 告诉生产者等待一下
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
- 消费面包
*/
public synchronized void consumeBread() {
if (bread > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:开始消费第” + bread + “个面包”);
bread–;
notify(); // 唤醒生产者线程
} else {
try {
wait(); // 告诉消费者等待一下
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
- 生产者类(Producer):继承Thread类,重写run()方法,调用生产面包的操作
*/
class Producer extends Thread {
private Shop shop;
public Producer(Shop shop) {
this.shop = shop;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + “:开始生产面包…”);
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
shop.produceBread();
}
}
}
/**
- 消费者类(Consumer):继承Thread类,重写run()方法,调用消费面包的操作
*/
class Consumer extends Thread {
private Shop shop;
public Consumer(Shop shop) {
this.shop = shop;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + “:开始消费面包…”);
while (true) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
shop.consumeBread();
}
}
}
public class BreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建商店对象
Shop shop = new Shop();
// 创建生产者对象,把商店对象作为构造方法参数传入生产者对象中
Producer p1 = new Producer(shop);
p1.setName(“生产者”);
// 创建消费者对象,把商店对象作为构造方法参数传入消费者对象中
Consumer c1 = new Consumer(shop);
c1.setName(“消费者”);
p1.start();
c1.start();
}