Java实现生产者和消费者模式

  • 当消费者比生产者快时,消费者会取走相同的数据。

解决方式:要考虑线程安全的问题,解决此问题有三种方式

① 同步代码块

② 同步方法

③ lock锁机制, 通过创建Lock对象,采用lock()加锁,unlock()解锁,来保护指定的代码块

此博客采用第二种方式解决了线程安全问题

三、wait()和notify()方法

wait()nofity()这两个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为 synchronized 的同步锁,因此这三个方法只能在Object 类中声明 。

  • wait():当缓冲区已满/空时,生产者或消费者线程停止自己的执行,释放锁,使自己处于等待状态,让其它线程执行。

  • notify():当生产者或消费者向缓冲区放入或取出一个产品时,向其他等待的线程发出通知,同时释放锁,使自己处于等待状态,让其它线程执行。

四、生产者和消费者模式中涉及到的类

  • 商店类(Shop):定义一个成员变量,表示第几个面包,提供生产面包和消费面包的操作;
  • 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用生产面包的操作;
  • 消费者类(Consumer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用消费面包的操作;
  • 测试类:

五、代码实现

/**

  • 商店类(Shop):定义一个成员变量,表示第几个面包,提供生产面包和消费面包的操作;

*/

class Shop {

private int bread = 0;

/**

  • 生产面包

*/

public synchronized void produceBread() {

if (bread < 10) {

bread++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:开始生产第” + bread + “个面包”);

notify(); // 唤醒消费者线程

} else {

try {

wait(); // 告诉生产者等待一下

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

/**

  • 消费面包

*/

public synchronized void consumeBread() {

if (bread > 0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:开始消费第” + bread + “个面包”);

bread–;

notify(); // 唤醒生产者线程

} else {

try {

wait(); // 告诉消费者等待一下

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

/**

  • 生产者类(Producer):继承Thread类,重写run()方法,调用生产面包的操作

*/

class Producer extends Thread {

private Shop shop;

public Producer(Shop shop) {

this.shop = shop;

}

@Override

public void run() {

System.out.println(getName() + “:开始生产面包…”);

while (true) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

shop.produceBread();

}

}

}

/**

  • 消费者类(Consumer):继承Thread类,重写run()方法,调用消费面包的操作

*/

class Consumer extends Thread {

private Shop shop;

public Consumer(Shop shop) {

this.shop = shop;

}

@Override

public void run() {

System.out.println(getName() + “:开始消费面包…”);

while (true) {

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

shop.consumeBread();

}

}

}

public class BreadTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建商店对象

Shop shop = new Shop();

// 创建生产者对象,把商店对象作为构造方法参数传入生产者对象中

Producer p1 = new Producer(shop);

p1.setName(“生产者”);

// 创建消费者对象,把商店对象作为构造方法参数传入消费者对象中

Consumer c1 = new Consumer(shop);

c1.setName(“消费者”);

p1.start();

c1.start();

}

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生产者消费者模式是一种常见的多线程编程模式,可以用于解决生产者消费者之间的数据交换问题。在Java中,可以使用多种方式实现生产者消费者模式,比如使用wait()和notify()方法、使用BlockingQueue等。以下是一种使用wait()和notify()方法实现生产者消费者模式的示例代码: ``` public class ProducerConsumerExample { private static final int BUFFER_SIZE = 10; private static List<Integer> buffer = new ArrayList<>(BUFFER_SIZE); public static void main(String[] args) { Thread producerThread = new Thread(new Producer()); Thread consumerThread = new Thread(new Consumer()); producerThread.start(); consumerThread.start(); } static class Producer implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { synchronized (buffer) { while (buffer.size() == BUFFER_SIZE) { try { buffer.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } int item = (int) (Math.random() * 100); buffer.add(item); System.out.println("Produced item: " + item); buffer.notifyAll(); } } } } static class Consumer implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { synchronized (buffer) { while (buffer.isEmpty()) { try { buffer.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } int item = buffer.remove(0); System.out.println("Consumed item: " + item); buffer.notifyAll(); } } } } } ``` 在这个示例代码中,Producer和Consumer都是实现了Runnable接口的线程类。Producer线程不断地生成随机数,并将其添加到buffer中,如果buffer已满,则等待。Consumer线程不断地从buffer中取出数据,并打印出来,如果buffer为空,则等待。在每次修改buffer的时候,都需要获取buffer的锁,并在修改完成后调用notifyAll()方法来唤醒其他等待的线程。 至于"lua closure factory 完整代码"和"中文加密"的问题,我可以回答。但是请注意,这些问题的答案并不代表我是一个真正的AI,而只是一个由CSDN开发的模拟AI。
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