提升自己(每日一读)

二八定律   

              决定权往往只掌握在百分之二十的人手中,想要控制住一个群组,只需要控制住其中少                  数的人。

狩猎法则

              狩猎者定然比猎物更加凶猛,再狡猾的猎物也有其罩门和要害。

马太效应

              凡有的,加倍给他,叫他多余。没有的,连他所有,也要夺取。

手表定理

              人在只有一块手表的时候会清楚的知道世界,可当有两块时间不同的手表时,却无法相                 信任何一个。

囚徒困境

              是指两个被捕囚徒之间的一种特殊博弈,说明即使合作对双方都有利时,保持合作也是                  困难的。(陷入囚徒困境的双方,之所以会发生博弈,是因为他们不能互通信息。人都                  是极端利己主义这,往往都会首先关心自己的利益,会以己之心度彼之腹。与其合作而                  被人背叛,不如干脆不合作。)

水桶定律

              是指一只水桶能装多少水,完全取决于他最短的那块木板。表明构成组织的各个部分往                  往决定了整个组织的水平。

米格而无效应

               前苏联在打造米格二五战机的时候,明明所有配件都比不上美国,却可以通过提升综合                   性能,使其成为世界一流战机。(优势的团队肯定是目标一致,分工明确,优势互补,                   但不一定是优秀个体的组合。)

墨菲定律

               是一种启发性原则,常被表述为:任何可能出错的事情最终都会出错。简单来说,就是                   感觉会发生什么就会发生什么。

墨水理论

               想要让一滴墨水消失,最好的办法就是把他丢进大海里。要想让一棵树消失,那就创造                   一片树林,让它隐藏在里面。

无限猴子定理

              如果让无限只猴子,花费无限多的世界在键盘上随机敲打字母,那么他们当中的某一只                  一定可以在某一天连续,准确的敲打出莎士比亚的所有著作。

沉没成本效应

              为了避免损失带来的负面情绪而沉溺于过去的付出中,而选择了非理性的行为方式。简                  单来说跟赌博一个道理,想回本就会一直投入。因为付出越多,所以会继续的付出。

桌牌理论,巴菲特的牌桌理论

              当你坐在牌桌上,当你分不清哪个是傻瓜的时候,那个傻瓜就是你。当你在赌桌无法分                  辨谁最容易被骗时,那么最容易被骗的就是你自己。

种树理论

              种一棵树最好的时间是十年前,其次就是今天。、

峰终效应

              是指人们在评价某一件事件时,往往只关注过程中高峰部分(即体验中最好或者最坏的                  部分)和终结部分(即结尾时的体验)。我们在回忆一件事的同时,容易忽略这件事的                  很多部分,而对这件事的评价只基于这两个部分的体验。

羊群效应

              羊群行为,从众心理。是个人的观念或行为由于真实的或想象的群体的影响或压力,而                  向与多数人相一致的方向变化的现象。领头羊非常重要。

餐巾理论

              餐桌吃饭前拿餐巾,假设有人拿起右边的餐巾,那么其他所有人都不得不选择右边的餐                  巾。

竹子定律

              竹子用了四年的时间成长了三公分。但从第五年开始每天以三十公分的速度快速生长,                  六周时间内,竹子可以疯狂生长到十五米。这是因为在前四年里,竹子的根已经在土壤                  里延申了数百平米。

奥格尔维法则

              在一个团队中若是拉拢的每个人都比自己强,那么这个队伍将所向披靡。

莱顿弗罗斯特效应

              一个液体如果忽然接触到远远超于他沸点的物体,并不会立即沸腾或蒸发,反而会在表                 面形成一个蒸汽保护层,会包裹住液体,让他无规则运动一段时间。

第二十二条军规悖论

             正所谓疯子才能做到,做到的人便不是疯子。

上帝悖论

             假如这个世界上有一个无所不能的神,那么他能创造一块自己都搬不动的石头吗?

巴纳姆效应

             人们倾向于接受对自己有普遍适应性的描绘或解释的心理现象。人对自己的性格,能力往               往都会有不切实际的乐观态度。

破窗效应

             是一个犯罪学理论,认为任何可见的混乱,忽视和犯罪的迹象,例如破窗,酒鬼,乞丐                   等,可能会鼓励一个地区进一步的犯罪和反社会行为。因为以上迹象表明该地区的秩序以               及被破坏,且缺少执法。

洛克定律

             一个有效的目标应该是既有未来指向性,又具有一定的挑战性。

创伤理论

            指一个人曾经所遭受过的痛苦,挫折,磨难,成为了永久性的记忆。在之后的人生中,这              种记忆被下意识的表现了出来,甚至对当下的行为和心理形成了障碍。

雷尼尔效应

            旨在以亲近的文化氛围吸引和留住人才。听起来是管理学术语,其实是经济学术语。所以              私认为·这个效应不是为了更好的管理属下,而是让属下更好的卖命,终究只是管理层的自              我感动。

希望理论

            将一只小白鼠放入装满水的瓶子里,在里面挣扎了十五分钟就死亡了,将另一只小白鼠同              样放入装满水的瓶子,在它快要烟丝是捞出来后在放入瓶中,那么这个被重新装入瓶子的              小白鼠挣扎了多长时间?不是十五分钟,不是一个小时,不是一天,而是六十个小时,并              且始终认为会有一只手在某个时刻将自己救上来。

刺猬理论

            刺猬在天冷的时候会互相抱在一起取暖,但也要保持距离以免伤到对方。

费斯诺定理

            人有两只耳朵却有一张嘴巴,这意味着人应该多听少讲。

             

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