数据结构实验报告:队列

一、实验目的

1.掌握队列的实现; 

2.掌握队列的应用;

二、实验环境

windows 10、Visual C++6.0

三、实验内容

1、编写程序,实现杨辉三角的打印算法;

#define  TRUE 1
#define  FALSE 0
#define MAXSIZE 50  /*队列的最大长度*/
#include <stdio.h>
typedef struct
{
	int element[MAXSIZE];  /* 队列的元素空间*/
	int front;  
	int rear;  
}SeqQueue;


/*初始化操作*/
void InitQueue(SeqQueue *Q)
{  
	/* 将*Q初始化为一个空的循环队列 */
	Q->front=Q->rear=0;
}

/*入队操作*/
int EnterQueue(SeqQueue *Q, int x)
{  
	/*将元素x入队*/
	if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)  /*队列已经满了*/
		return(FALSE);
	Q->element[Q->rear]=x;
	Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;  /* 重新设置队尾指针 */
	return(TRUE);  /*操作成功*/
}

/*出队操作*/
int DeleteQueue(SeqQueue *Q, int *x)
{ 
	/*删除队列的队头元素,用x返回其值*/
	if(Q->front==Q->rear)  /*队列为空*/
		return(FALSE);
	*x=Q->element[Q->front];
	Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;  /*重新设置队头指针*/
	return(TRUE);  /*操作成功*/
}

int GetHead(SeqQueue *Q, int *x)
{ 
	/*提取队列的队头元素,用x返回其值*/
	if(Q->front==Q->rear)  /*队列为空*/
		return(FALSE);
	*x=Q->element[Q->front];
	return(TRUE);  /*操作成功*/
}
void YangHuiTriangle( )
{ 
	int n;
	int i;
	int temp;
	int x;
	int N;
	SeqQueue Q;
	InitQueue(&Q);
	EnterQueue(&Q,1);  /* 第一行元素入队*/
	printf("please input N:");
	scanf("%d",&N);
	for(n=2;n<=N;n++)   /* 产生第n行元素并入队,同时打印第n-1行的元素*/
	{
		EnterQueue(&Q,1);   /* 第n行的第一个元素入队*/
		for(i=1;i<=n-2;i++)  /* 利用队中第n-1行元素产生第n行的中间n-2个元素并入队*/
		{
			DeleteQueue(&Q,&temp);
			printf("%6d",temp);     /* 打印第n-1行的元素*/
			GetHead(&Q,&x);
			temp=temp+x;      /*利用队中第n-1行元素产生第n行元素*/
			EnterQueue(&Q,temp);  
		}
		DeleteQueue (&Q,&x);  
		printf("%6d",x);    /* 打印第n-1行的最后一个元素*/
		EnterQueue(&Q,1);   /* 第n行的最后一个元素入队*/
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	YangHuiTriangle( );
}

//----------------------------------杨辉三角的打印算法

  2、编写程序,实现键盘输入循环缓冲区问题

#define  TRUE 1
#define  FALSE 0
#define  QueueElementType char

#define MAXSIZE 50  /*队列的最大长度*/
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
typedef struct
{
	QueueElementType  element[MAXSIZE];  /* 队列的元素空间*/
	int front;  /*头指针指示器*/
	int rear;  /*尾指针指示器*/
}SeqQueue;


/*初始化操作*/
void InitQueue(SeqQueue *Q)
{  
	/* 将*Q初始化为一个空的循环队列 */
	Q->front=Q->rear=0;
}

/*入队操作*/
int EnterQueue(SeqQueue *Q, QueueElementType x)
{  
	/*将元素x入队*/
	if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)  /*队列已经满了*/
		return(FALSE);
	Q->element[Q->rear]=x;
	Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;  /* 重新设置队尾指针 */
	return(TRUE);  /*操作成功*/
}

/*出队操作*/
int DeleteQueue(SeqQueue *Q, QueueElementType *x)
{ 
	/*删除队列的队头元素,用x返回其值*/
	if(Q->front==Q->rear)  /*队列为空*/
		return(FALSE);
	*x=Q->element[Q->front];
	Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;  /*重新设置队头指针*/
	return(TRUE);  /*操作成功*/
}

int GetHead(SeqQueue *Q, QueueElementType *x)
{ 
	/*提取队列的队头元素,用x返回其值*/
	if(Q->front==Q->rear)  /*队列为空*/
		return(FALSE);
	*x=Q->element[Q->front];
	return(TRUE);  /*操作成功*/
}

int IsEmpty(SeqQueue *Q)
{ 
	/*提取队列的队头元素,用x返回其值*/
	if(Q->front==Q->rear)  /*队列为空*/
		return(TRUE);
	else
		return(FALSE);  /*操作成功*/
}
main()
{
	char ch1,ch2;
	SeqQueue  Q;
	int f;
	InitQueue (&Q);

	while(TRUE)
	{
		while(TRUE)
		{
			printf("A");

			if(kbhit())
			{
				ch1=getch();
				if(ch1==';'||ch1=='.')
					break;
				f= EnterQueue(&Q,ch1);
				if(f==FALSE)
				{
					printf("full");
					break;
				}
			}

		}
		while (!IsEmpty(&Q))
		{
			DeleteQueue(&Q,&ch2);
			putchar(ch2);
		}
		getch();
		if(ch1=='.') break;
	}
}

//----------------------------------键盘输入循环缓冲区问题

四、实验结果与分析

  1.  

15cc831d48d541cb81c017ab4700cc75.png

 

分析:先定义一个二维数组:a[N][N],略大于要打印的行数。再令两边的数为 1,即当每行的第一个数和最后一个数为 1。a[i][0]=a[i][i-1]=1,n 为行数。除两边的数外,任何一个数为上两顶数之和,即 a[i][j] = a[i-1][j-1] + a[i-1][j]。最后输出杨辉三角。

2.

674c4de72b274fee84a4bb0c2c5ffc95.png

分析:有两个进程同时存在于一个程序中。其中第一个进程在屏幕上连续显示字符“A”,与此同时,程序不断检测键盘是否有输入,如果有的话,就读入用户键入的字符并保存到输入缓冲区中。在用户输入时,键入的字符并不立即回显在屏幕上。当用户键入一个逗号(,)或分号(;)时,表示第一个进程结束,第二个进程从缓冲区中读取那些已键入的字符并显示在屏幕上。第二个进程结束后,程序又进入第一个进程,重新显示字符“A”,同时用户又可以继续键入字符,直到用户输入一个分号(;)键,才结束第一个进程,同时也结束整个程序。

 

  • 12
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值