扫雷这款益智游戏,最早由微软旗下的WINDOWS推出,我们使用python还原了他的图像,现在使用JAVA和C语言还原了他的文字版,大家可以为他加上贴图,增加更多功能,给大家展示的只是最基础的,金大家继续深挖捣鼓
原代码如下(c):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
#define SIZE 5 // 游戏棋盘大小
#define MINES 5 // 地雷数量
char board[SIZE][SIZE]; // 棋盘格子显示
bool mines[SIZE][SIZE]; // 是否为地雷
bool revealed[SIZE][SIZE]; // 是否已揭开
int remainingCells; // 剩余未揭开格子数量
// 初始化游戏
void initializeGame() {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
board[i][j] = '-';
mines[i][j] = false;
revealed[i][j] = false;
}
}
remainingCells = SIZE * SIZE - MINES;
}
// 随机放置地雷
void placeMines() {
srand(time(NULL));
int minesToPlace = MINES;
while (minesToPlace > 0) {
int row = rand() % SIZE;
int col = rand() % SIZE;
if (!mines[row][col]) {
mines[row][col] = true;
minesToPlace--;
}
}
}
// 计算每个非地雷格子周围的地雷数量
void calculateNumbers() {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (!mines[i][j]) {
int count = 0;
for (int di = -1; di <= 1; di++) {
for (int dj = -1; dj <= 1; dj++) {
int ni = i + di;
int nj = j + dj;
if (ni >= 0 && ni < SIZE && nj >= 0 && nj < SIZE && mines[ni][nj]) {
count++;
}
}
}
if (count > 0) {
board[i][j] = count + '0';
}
}
}
}
}
// 打印当前游戏棋盘状态
void printBoard() {
printf("当前棋盘状态:\n");
printf(" ");
for (int col = 0; col < SIZE; col++) {
printf("%d ", col);
}
printf("\n");
for (int row = 0; row < SIZE; row++) {
printf("%d ", row);
for (int col = 0; col < SIZE; col++) {
if (revealed[row][col]) {
printf("%c ", board[row][col]);
} else {
printf("- ");
}
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
// 揭开一个格子
void revealCell(int row, int col) {
revealed[row][col] = true;
remainingCells--;
if (board[row][col] == '0') {
for (int di = -1; di <= 1; di++) {
for (int dj = -1; dj <= 1; dj++) {
int ni = row + di;
int nj = col + dj;
if (ni >= 0 && ni < SIZE && nj >= 0 && nj < SIZE && !revealed[ni][nj]) {
revealCell(ni, nj);
}
}
}
}
}
// 主游戏逻辑
void playGame() {
initializeGame();
placeMines();
calculateNumbers();
while (remainingCells > 0) {
printBoard();
int row, col;
printf("请输入要揭开的格子位置 (行 列): ");
scanf("%d %d", &row, &col);
if (row < 0 || row >= SIZE || col < 0 || col >= SIZE) {
printf("无效的位置,请重新输入。\n");
continue;
}
if (mines[row][col]) {
printf("很抱歉,你揭开的是地雷!\n");
printf("游戏结束!\n");
break;
} else if (revealed[row][col]) {
printf("这个位置已经揭开过了,请选择其他位置。\n");
continue;
} else {
revealCell(row, col);
if (remainingCells == 0) {
printf("恭喜!你成功揭开了所有非地雷格子!\n");
break;
}
}
}
}
// 主函数
int main() {
playGame();
return 0;
}
原理:通过printf()将文字打印在控制台上,运用函数,d%(可以根据自己的个性化增加)百分比随机生成地雷,初来乍到,请各位指点
游戏截图
根据自己的喜好,个性化添加功能,增加修改贴图,完善这款游戏
截止2024-7-1 22:05:46.13该源码仅在CSDN公布过,谢绝抄袭搬运
目前扫雷已完成Python,java,c++语言编写