扫雷(各种语言大杂烩)

 C语言版本  JAVA语言版本  Python语言版本​​​​​​​

以下展示的是Google(谷歌)公司开发的go语言源码:

package main

 

import (

 "fmt"

 "math/rand"

 "time"

)

 

const (

 Size = 5 // 游戏棋盘大小

 Mines = 5 // 地雷数量

)

 

var (

 board [Size][Size]string // 棋盘格子显示

 mines [Size][Size]bool // 是否为地雷

 revealed [Size][Size]bool // 是否已揭开

 remainingCell int // 剩余未揭开格子数量

)

 

func initializeGame() {

 for i := 0; i < Size; i++ {

  for j := 0; j < Size; j++ {

   board[i][j] = "-"

   mines[i][j] = false

   revealed[i][j] = false

  }

 }

 remainingCell = Size*Size - Mines

}

 

func placeMines() {

 rand.Seed(time.Now().UnixNano())

 minesToPlace := Mines

 for minesToPlace > 0 {

  row := rand.Intn(Size)

  col := rand.Intn(Size)

  if !mines[row][col] {

   mines[row][col] = true

   minesToPlace--

  }

 }

}

 

func calculateNumbers() {

 for i := 0; i < Size; i++ {

  for j := 0; j < Size; j++ {

   if !mines[i][j] {

    count := 0

    for di := -1; di <= 1; di++ {

     for dj := -1; dj <= 1; dj++ {

      ni := i + di

      nj := j + dj

      if ni >= 0 && ni < Size && nj >= 0 && nj < Size && mines[ni][nj] {

       count++

      }

     }

    }

    if count > 0 {

     board[i][j] = fmt.Sprintf("%d", count)

    }

   }

  }

 }

}

 

func printBoard() {

 fmt.Println("当前棋盘状态:")

 fmt.Print(" ")

 for col := 0; col < Size; col++ {

  fmt.Printf("%d ", col)

 }

 fmt.Println()

 for row := 0; row < Size; row++ {

  fmt.Printf("%d ", row)

  for col := 0; col < Size; col++ {

   if revealed[row][col] {

    fmt.Printf("%s ", board[row][col])

   } else {

    fmt.Print("- ")

   }

  }

  fmt.Println()

 }

 fmt.Println()

}

 

func revealCell(row, col int) {

 revealed[row][col] = true

 remainingCell--

 if board[row][col] == "0" {

  for di := -1; di <= 1; di++ {

   for dj := -1; dj <= 1; dj++ {

    ni := row + di

    nj := col + dj

    if ni >= 0 && ni < Size && nj >= 0 && nj < Size && !revealed[ni][nj] {

     revealCell(ni, nj)

    }

   }

  }

 }

}

 

func playGame() {

 initializeGame()

 placeMines()

 calculateNumbers()

 

 for remainingCell > 0 {

  printBoard()

  var row, col int

  fmt.Print("请输入要揭开的格子位置 (行 列): ")

  fmt.Scanln(&row, &col)

 

  if row < 0 || row >= Size || col < 0 || col >= Size {

   fmt.Println("无效的位置,请重新输入。")

   continue

  }

 

  if mines[row][col] {

   fmt.Println("很抱歉,你揭开的是地雷!")

   fmt.Println("游戏结束!")

   break

  } else if revealed[row][col] {

   fmt.Println("这个位置已经揭开过了,请选择其他位置。")

   continue

  } else {

   revealCell(row, col)

   if remainingCell == 0 {

    fmt.Println("恭喜!你成功揭开了所有非地雷格子!")

    break

   }

  }

 }

}

 

func main() {

 playGame()

}

截至2024年7月1日前该源码只在csdn上展示过,谢绝抄袭搬运,转载留名原处

 

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