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原创 UE5 中设置 控件蓝图显示 覆盖场景物体 禁止触控
如果不生效,可以在C++中将输入模式设置为FInputModeUIOnly(),再销毁蓝图控件之后再将输入模式设置为FInputModeGameAndUI()即可。常见方法在控件蓝图中将控件的可视性(visiability)设置为可视,鼠标与UI下的场景物体无法交互。最后将控件RemoveFromParent()的时候,再将输入设置改回来即可。
2024-08-15 15:27:45 202
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