C++类与对象3

1.拷贝构造函数

        创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?

        拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

        拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

        拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。 

        因为在C++中自定义类型的传值传参会调用拷贝构造,如果拷贝构造也使用传值传参,会引发无穷递归。


   

        若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对内置类型按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。 自定义类型成员调用它的拷贝构造。拷贝构造本身属于构造函数,倘若有了拷贝构造函数,就不会默认生成构造函数。

        编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 

        此时,发生了浅拷贝,为什么会发生报错呢?因为我们默认的拷贝构造是浅拷贝,是按内存存储,按字节序拷贝,当类中的对象发生malloc的时候,默认拷贝构造会进行进行地址复制,即原本的类对象和复制的类对象指向同一个空间,当对象析构后,另一个对象也发生析构时,同一块空间被二次free,则会发生报错。

        当我们写了一个拷贝构造(深拷贝)之后,就不会发生错误 

    为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

2.运算符重载

        C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

        函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

        不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ 重载操作符必须有一个类类型参数 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

       

赋值运算符重载:

        拷贝构造是同类型一个存在的对象进行初始化要创建的对象,赋值运算符是已经存在的对象,一个拷贝赋值给另一个

1. 赋值运算符重载格式:

            参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

            返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

            检测是否自己给自己赋值

            返回*this :要复合连续赋值的含义

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

             赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。        

             注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

             既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值