基于SpringBoot框架的网咖管理系统设计与实现/WEB/JAVA

基于SpringBoot框架的网咖管理系统设计与实现

摘要

随着互联网的普及,越来越多的人选择在网吧或网咖上网。传统的网吧系统已经不能满足网咖的管理需求,因为网咖与网吧有着不同的特点和管理需求。传统的网吧系统只能提供基本的上网服务和简单的管理功能,无法满足网咖的复杂管理需求。网咖管理系统是一种基于计算机网络技术的管理软件,网咖管理系统可以提供更加个性化和定制化的服务,满足用户个性化的需求。

该管理系统利用MVC的编程设计方式,利用了Java语言和MySQL存储数据。采用了一个基于SpringBoot的框架结构,同时实现并完成了该系统的全部功能。系统有三类角色,分类是是管理员、网管和会员。该系统实现了商品信息管理、订单信息管理、在线呼叫管理、电脑信息管理、上机信息管理、下机信息管理等功能。该系统可以减少人力资源的浪费,提高管理效率和服务质量。

关键词:网咖管理系统;MySQL;SpringBoot
 Design and implementation of Internet cafe management system based on Springboot framework

Abstract 

With the popularity of the Internet, more and more people choose to surf the Internet in the net bar or net cafe. The traditional Internet cafe system has been unable to meet the management requirements of the Internet cafe, because the Internet cafe and the Internet cafe have different characteristics and management requirements. The traditional Internet cafe system can only provide basic Internet service and simple management functions, but cannot meet the complex management requirements of the Internet cafe. Cybercafe management system is a kind of management software based on computer network technology. The cybercafe management system can provide more personalized and customized services to meet the personalized needs of users.

The management system uses MVC programming design, Java language and MySQL to store data. A framework structure based on SpringBoot is adopted and all the functions of the system are realized. The system has three types of roles: administrator, administrator and member. The system realizes commodity information management, order information management, online call management, computer information management, computer information management, off the machine information management and other functions. The system can reduce the waste of human resources, improve management efficiency and service quality.

Key words: Internet cafe management system; MySQL; SpringBoot

目    录

摘要

Abstract

1 绪论

1.1 课题背景与研究意义

1.2 课题研究现状

1.3 论文结构

2相关技术简介

2.1 idea

2.2 Tomcat

2.3 MySQL数据库

2.4 MVC框架

2.5 Spring框架

2.6 SpringBoot框架

3 需求分析

3.1 功能需求

3.2 活动图

3.2.1 会员查询订单信息活动图

3.2.2 管理员修改电脑信息活动图

3.3时序图

3.4 可行性分析

3.4.1 经济可行性研究

3.4.2技术上的可行性研究

3.4.3操作的可行性研究

3.5 非功能需求

4 总体设计

4.1 功能模块

4.2 数据库设计

4.2.1 概念模型设计

4.2.2 数据库表

4.2.3 数据库安全设计

5 系统实现

5.1 登录

5.2 网管管理

5.3 会员管理

5.4 商品分类管理

5.5 商品信息管理

5.6 电脑信息管理

5.7 在线呼叫管理

5.8 上机信息管理

5.9 下机信息管理

6 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试方法

6.3 测试用例

7 总结与展望

7.1 总结

7.2 展望

参考文献

致谢

1 绪论

1.1 课题背景与研究意义

传统网吧的经营方式过于单一,仅提供上网服务,缺乏多样化的娱乐和社交体验。其次,传统网吧的管理方式较为松散,缺乏规范化的管理流程,容易导致安全隐患和服务质量低下。最后,随着互联网的普及和技术的进步,客户对于上网的需求也发生了变化,传统网吧已经无法满足用户的需求。因此,网咖管理系统应运而生,它可以更好地解决这些问题。

网咖管理系统的研究意义主要有以下几点:1.管理效率更高:网咖管理系统可以自动化管理,降低了人工管理的成本,同时也提高了管理效率。2.用户体验更好:网咖管理系统可以提供更加个性化和定制化的服务,满足用户个性化的需求。3.数据安全性更高:网咖管理系统可以对用户进行身份认证,防止网络安全问题的发生,保障用户的信息安全。4.成本更低:网咖管理系统可以帮助网咖节省大量的人力和物力成本,提高利润率和市场竞争力。总之,网咖管理系统的研究具有重要的现实意义和实际应用价值。

1.2 课题研究现状

随着互联网的普及和电子游戏的兴起,网吧的发展经历了传统网吧、网咖和电竞酒店三个阶段。传统网吧以提供游戏、上网为主要服务;网咖则拥有更加先进的设备、更加舒适的环境和更加多样化的服务,成为了年轻人社交、娱乐的场所;电竞酒店则在网咖的基础上加入了电竞比赛、直播等专业化的服务,成为了电竞产业的重要一环。由于价格、网速和服务等方面的优势,越来越多的人选择了网咖。

目前市场上已经存在多种网咖管理系统,其中功能各异,涵盖了从会员管理、计费管理、设备管理到网络安全等方面。同时,随着互联网技术的不断发展,网咖管理系统也在不断升级和完善,例如加入了云计算、大数据分析、智能化等新技术,提高了系统的效率和智能化水平。此外,研究者还在探索如何结合人工智能、虚拟现实等技术,进一步提升网咖管理系统的功能和用户体验。

1.3 论文结构

关于这篇文章的设计安排有以下几章:

第一章为绪论。则是本文的研究背景、意义、研究现状以及本文的框架。

第二章介绍了该软件的开发平台和技术。主要阐述了网咖管理系统所采用的技术。

第三章为研究对象的需求分析。对系统的功能和非功能要求进行了详细的阐述。

第四章对整个体系系统进行了整体的设计。完成了各子系统的功能模块的划分与数据库的开发。

第五章为本系统的功能实现模块。该章主要介绍了各功能模块在网咖管理系统中的作用。

第六章为本系统的用例测试,这一章介绍了如何利用黑盒来进行系统的试验。

2相关技术简介

2.1 idea

这个数据库的主要功能是idea,该软件包含了测试、代码编写、封装发行等功能,可以为JavaEE系统提供一个非常好的继承资源。现在idea可以提供很多的能力,比如JavaEE架构,比如DB链接,idea几乎包含了 Eclipse的全部特性。

2.2 Tomcat

Tomcat是一种Web服务,它可以利用B/S格式的网络程序,该网站采用 Tomcat作为该网站的服务器。Tomcat的基础部分被用来作为Servlet的服务组件来完成。

我们可以假设,如果我们将Apache服务器部署在同一个服务器上,则 Apache Server对应的Html页也可以使用。Tomcat是Apache的一个延伸,而 Tomcat则与Apache完全无关。在Apache中,Tomcat的线程与Apache是不一样的,它可以在Apache中独立地执行JSP和 Servlet,而 Apache则为 HTML网页提供了支持。

2.3 MySQL数据库

MySQL数据库具有海量的数据储存功能,在运行过程中既简单又快速,若要提高查询效率,可以在数据库中添加一个方便的索引。在系统中,当有必要增加数据时,可以调用插入式数据来进行数据库的数据更新步骤。MySQL是一个自由开放的开放的数据库系统,它可以根据规范的SQL陈述来提供有关系统的资讯信息,并且可以更容易地进行MySQL的设置与配置。基于开放源码架构的数据处理程序,可以将其转换成基于开放源码架构的SQL。MySQL与开放源码架构相结合,可以很容易地更改数据库的纪录从而更方便的对其开展修改。

2.4 MVC框架

MVC架构可以实现对管理员的超级连接,在此基础上,用户可以通过表格向前页提交的要求进行处理,但必须将其传送到后台控制器进行处理,然后再回到前面的网页,之后再通过后台的框架对来自前面的网页的要求进行相应的处理。采用了后台结构,可以防止用户对前端网页进行直接的存取,从而极大地增强了系统的安全性能。

2.5 Spring框架

Spring的相依性嵌入可以将网咖管理系统中的各部件松散地连接起来,而组件和组件的组合则取决于Spring的依赖性,Spring框架中采用了许多界面设计,可以减少重新构建的费用,便于以后的系统更改。

Spring架构的事务宣告架构可以在交易中使用,若有声明式事务,就不必将事务政策与程式码相融合,藉由配置文件的实现让业务逻辑元件集中于执行商业逻辑的实现,可以降低程式设计师的研发工作难度。

2.6 SpringBoot框架

SpringBoot的架构在经历了几年的改进之后,变得非常的成熟,它与Spring的结构相比较之处在于它内置了Tomcat,无需另外的Tomcat来执行,并且可以通过R物件来执行代码的动作,SpringBoot开发的软件,可以轻松地与前面的网页进行互动,并且可以很好地捕捉到一些异常,SpringBoot是通过界面来进行互动的,所以在以后的编辑中,可以更容易地进行更改和使用。


3 需求分析

3.1 功能需求

用例图是一种以图形方式说明系统用户对操作功能的基本认知的方式。可以直观地看到,用户正在使用系统的操作权限。从另一个角度来看,它相当于用户在需求分析中想要的功能动作的设计和实现。下面将分别对管理员、会员和网管的用例图进行说明。

会员具有的功能包括注册登录、个人中心、商品信息管理、订单信息管理、在线呼叫管理、电脑信息管理、上机信息管理、下机信息管理。

图3-1 会员用例图

网管具有的功能包括注册登录、个人中心、商品信息管理、订单信息管理、在线呼叫管理、电脑信息管理、上机信息管理、下机信息管理。

图3-2 网管用例图

管理员具有的功能包括登录、个人中心、网管管理、会员管理、商品分类管理、商品信息管理、订单信息管理、在线呼叫管理、电脑信息管理、上机信息管理、下机信息管理。

图3-3 管理员用例图

3.2 活动图

3.2.1 会员查询订单信息活动图

在查询订单信息的活动图中,创建了三个泳道,分别是会员对象、控制业务逻辑的对象和数据库对象,详细的活动过程叙述如下:

(1)会员输入正确的登录信息进行验证,成功验证后登录成功。

(2)会员在订单信息的界面中输入的订单名称。

(3)界面将信息传递到控制对象,对订单名称进行验证,然后到数据库中去查询该订单信息是否存在。

(4)如果成功,则在订单信息的界面显示订单信息。

图3-4 会员查询订单信息活动图

3.2.2 管理员修改电脑信息活动图

在管理员修改电脑信息的活动图中,创建了管理员对象、控制业务逻辑的对象和数据库对象三个泳道,活动过程如下:

(1)管理员输入正确的登录信息进行验证,成功验证后登录成功。

(2)管理员在电脑信息的界面中输入要修改的电脑信息。

(3)界面将信息传递到控制对象,对电脑信息进行验证,并到数据库中查询该电脑信息是否已经存在。

(4)控制对象根据查询结果判断要修改的电脑信息是否存在。如果不存在,则将提示信息返回修改电脑信息的界面予以显示。如果存在,则将原电脑信息以修改并保存到数据库。

(5)控制对象根据返回的电脑信息的修改结果,判断修改信息是否成功。如果成功,则在修改电脑信息的界面显示修改成功的信息,如果未成功,则显示修改失败的信息。

图3-5 管理员修改电脑信息活动图

3.3时序图

(1)商品信息管理序列图

图3-6 商品信息管理时序图

(2)订单信息管理序列图

图3-7 订单信息管理时序图

(3)电脑信息管理序列图

图3-8 电脑信息管理时序图

3.4 可行性分析

3.4.1 经济可行性研究

管理员有了这个管理软件,就可以对网咖进行管理,节约了大量的经费。为了有效地克服由于传统方式所造成的额外的财务开支,特别是在人员方面所造成的费用开支,本文对此进行了研究和探讨。由于采用传统的管理方式,不但耗费了大量的人员,还常常要求管理员进行人工记录。该系统的设计与实施旨在减少软件开发费用,节约管理员工作时间,增强用户体验。鉴于现有的因特网开放源码架构及软体装置,因此在经济性上是可以做到的[6]。

3.4.2技术上的可行性研究

通过对网咖管理系统的早期功能进行了初步的研究,最终选定了适合于系统的体系结构和技术来进行系统的开发。结合目前市面上已有的网咖管理系统,本文所采用的技术已大致具有可行性,可以达到降低开发和学习费用的目的。这种方法可以迅速建立起一个新的体系,可以借鉴很多成熟的方法,可以方便地进行后期的维护和更新。

3.4.3操作的可行性研究

由于网咖管理系统的部分功能是面向用户进行操作而开发的,在进行网咖管理系统的管理时,必须考虑到用户对其进行操作和存取等方面的影响因素,一般都可以采用信息技术进行操作和使用,这样就可以降低用户的学习费用和一些繁琐步骤。该系统在设计中没有太多繁琐的操作和步骤,所用的操作接口和按键也比较简洁和易懂,参照了很多主要的网咖管理系统,具有很好的操作性。

3.5 非功能需求

因此,在进行网咖管理的过程中,不仅要考虑到网咖管理系统的功能要求,而且要考虑到系统的商业过程。

(1)相容

一般的软件系统,可以分为两个部分,一个是服务器,一个是客户端,一个是显示一个界面,主要是把一个电脑放在一个机房里,一个是软件开发人员平时要维护的方面,而这个界面,就是由一个客户端来操作的界面。要改善网咖管理系统的兼容性,就必须要注意在实现代码时,与前端接口之间的风格是否可以互相匹配。

(2)扩充

随着时间的流逝,软件系统会不断地进行系统的升级,这一点也是如此,当需求变化时,必须对其进行相应的功能的修改。在应用OOP方式的情况下,可以利用界面技术,严格按照软件的发展要求进行最终的系统的调整。

在今后的经营过程中,网咖管理系统的管理工作必须要适应不断改变的需求。从另一个方面来说,系统必须具备可扩充的能力。所以在开发过程中,必须要按照软件的规格来进行,这样才能方便地进行后续的修改。

(3)信赖

软件必须有可靠度,不然许多实际的管理就会失败,导致无法进行有效的运行。系统的可靠程度主要体现在硬件能力、应用和数据等方面。一个系统的稳定性,意味着它可以从一个不正常的状态变成一个可以正常运转的系统,它的可用性和实用性都会得到提升。

(4)可用性

软件开发者在设计软件的过程中,不仅要确保软件的运行性能,还要尽可能地简化软件的运行,因为大部分的用户都不懂电脑,所以在设计过程中,如果把软件的功能设定得太过繁琐,会让大部分的用户无法使用。

4 总体设计

4.1 功能模块

系统按照用户的实际需求开发而来,贴近生活。从管理员通过正确的账号的密码进入系统,可以使用相关的系统应用。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。

系统整体模块设计:系统分为会员、网管和管理员3个角色,其中系统管理员拥有最大的权限。

图4-1功能模块图

4.2 数据库设计

4.2.1 概念模型设计

数据库的概念模型可以通过E-R图表来表达,也就是所谓的实体-联系模式。E-R图表通常包括实体,联系和属性。在概念上,可以从实体、关联、属性等方面反映出系统中各个实体之间的关系,从而体现出数据库的信息结构。

 订单信息实体属性如图4-2所示:

图4-2 订单信息实体属性图

 电脑信息实体属性如图4-3所示:

图4-3 电脑信息实体属性图

网管实体属性如图4-4所示:

图4-4 网管实体属性图

会员实体属性如图4-5所示:

图4-5 会员实体属性图

商品信息实体属性如图4-6所示:

图4-6 商品信息实体属性图

管理员实体属性如图4-7所示:

图4-7 管理员实体属性

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