不过我需要强调一下,我这里说的是 “大部分情况下”,意思就是说“在同样勤奋,同样努力程度,同样基础知识,同样工作年限,同样是做应用程序的开发” 的情况下,如果说的不对,希望大家在下面发表看法。
可能大家会奇怪, 为何会出现这种情况呢 ?
听我慢慢道来!
第一:闭源与开源
windows下面的程序基本都是封闭源代码的,特别是10年前,在windows下可以说找不到可用的开源的软件,现在的情况比以前好多了, 很多linux下面开源的程序被移植到windows下面来,但是linux下面开源的程序增加的更多了。
以前在windows下面写应用程序, 需要用到MFC,WINSOCK,ODBC,FILE IO等, 可以找资料的地方主要是微软官方的文档MSDN,也只有MSDN才是最全的地方,下来是第三方网站 vckbase, CSDN, codeproject 这几个网站。 但是从这些网站找到的代码,都是针对一个特定的小功能,为了演示如何实现这个小功能而写的代码,写代码的水平参差不齐,风格各异,都是一些demo性质的小东西,简单研究看看代码就可以集成到自己的应用程序里面。如何构建一个完整的应用程序, 架构良好的应用程序, 大学里面不会教你, 一切都得靠自己摸索,在公司里面做项目获得提升,直到项目商用,后期维护修改代码时, 回头看自己写的代码, 才深刻体会到,自己当时写的代码架构是多么的不合理,维护修改是如此的困难。如果在互联网上找不到自己需要的资料,就只能靠自己想一些实现的方法,虽然功能完成了, 可能完成的时候还很有成就感,但是等那天你突然发现有人实现这个功能,并且用了一个巧妙的方法, 这是你才突然恍悟, 我当时为何就想不到这么实现呢? 在windows下面开发, 不太容易找到可以参考的类似你要完成功能的开源项目。一切都得靠自己。但是在linux下面就不一样了, 当你要开发一个新项目时, 可以想想有没有什么开源项目也完成了类似的功能, 可以下载到源代码来做一个参考, 对其中的算法, 架构设计等做一个详细的了解,然后自己开发的时候就会比较得心应手了,可以避免别人犯过的错误,少走很多弯路。
第二:要学习的知识量不一样
学习window下的开发, 你需要学习很多的Windows API,截止到2009年9月,Windows总API数量为2258个, 并且Windows API 的参数多, 参数类型复杂,要记住这么多东西不是一件容易的事情,至少也和学习一门外语一样,大学英语四级要求掌握的总词汇量达到4500个单词。可想而知, 学会这么多的API用法,有多难了吧。那么学习linux下, 要掌握多少API呢 ? linux下的内核API, 全部算下来也才335,但是这些内核的API只有编写驱动的时候才能用到, 开发应用程序基本用不到内核的API,开发应用程序的API基本都是C的API,而 Linux所有的C的API个数是279个, 也就是说你只需要掌握不到300个的API, 就可以顺利的在linux下面开发应用程序了,相比学习windows下面的那一堆API来说, 你是不是可以省下很多时间来学习其他知识呢?
下面我就举个简单的例子:
CreateFile
ReadFile
OpenFile
WriteFile
DeleteFile
ReadFileEx
WriteFileEx
CloseHandle
上面这些API是windows下面对文件操作的API, 总共是8个,看看CreateFile的参数吧,
HANDLE WINAPI CreateFile(
__in LPCTSTR lpFileName,
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in DWORD dwShareMode,
__in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
__in DWORD dwCreationDisposition,
__in DWORD dwFlagsAndAttributes,
__in HANDLE hTemplateFile);
这些参数的意义和类型, 请问你需要花多少时间来掌握呢 ?
我们在看看linux下面对文件操作的C的API有几个,
fopen, fwrite, fread, fclose 共四个,我们在看看参数吧
FILE *fopen( const char *filename, const char *mode ); 两个参数, 请问你需要花多少时间掌握呢。
可能有的人会提出意见,说上面C的API也能在windows下面运行啊? 没错, 是能在windows下面运行,但是你就掌握这跨平台的C的API够吗? 难道所有在windows下面开发的人都喜欢用C的API, 不会用windows本身的API吗?你不需要学习windows下面的API吗? 你的同事使用了CreateFile这个函数, 你不需要搞懂他吗? 你不需要看同事的代码吗? 你不需要去维护别人写过的代码吗?
如果你还是这么想,那我还可以再举其他例子!就拿创建线程的例子吧,下面是2个在windows下面创建线程的例子, 第一个是创建安全工作线程, 第二个是创建界面线程,还有一个函数我没有放下面, 是创建不安全的工作线程的,具体的原理大家可以参考《win32多线程程序设计》,
作者:(美)Jim Beveridge & Robert Wiener 著,侯捷 译 这本书。
//线程安全的工作线程函数
uintptr_t _beginthreadex(
void *security,
unsigned stack_size,
unsigned ( *start_address )( void * ),
void *arglist,
unsigned initflag,
unsigned *thrdaddr
);
//界面线程函数
HANDLE WINAPI CreateThread(
__in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
__in SIZE_T dwStackSize,
__in LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
__in LPVOID lpParameter,
__in DWORD dwCreationFlags,
__out LPDWORD lpThreadId
);
做windows下面的开发, 上面两个创建线程的函数我们都必须掌握。当然了, 你也可以只需要知道 _beginthreadex 来在windows下面通吃,但是当看到别人的代码使用CreateThread的时候, 你可不要不习惯,MFC里面很多人都用CreateThread。 掌握这么多的API累吧 ? 就和你上学的时候背单词一样累。