2020 Android面试

所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)

内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。

包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

5.java中==和equals和hashCode的区别

基本数据类型比较的是值,引用类型(接口、类、数组)运用比较的是内存中的存放地址

6.什么导致线程阻塞

1.线程睡眠Thread.sleep

2.线程等待Thread.wait(),等待notify唤醒

3.线程礼让Thread.yield()

4.线程自闭Thread.join()

5.suspend() 和 resume() 方法

7.死锁的四个必要条件

1.互斥

2.请求和保持

3.循环等待

4.不可剥夺

8.进程优先级

前台线程-》可见进程-》服务进程-》后台进程-》空进程

9.ArrayMap对比HashMap

HashMap内部采用数组+链表的形式存储数据,默认容量为16,加载因子为0.75,达到16*0.75扩容到2倍

ArrayMap适合item小于1000的场景尤其是插入数据和删除数据不频繁的情况。并且Map中放置10.容器类之间的区别

List有序

Set唯一

Map用于存储key,value

11.抽象类接口区别

12.如何导入外部数据库

数据库本质就是文件

android系统下数据库应该存放在 /data/data/com…(package name)/ 目录下

所以导入数据库其实就是文件的复制操作

用到的就是文件流FileInputStream,熟悉java的话可以轻松的完成文件的复制

13.本地广播和全局广播有什么差别

LocalBroadcastReceiver不能静态注册,只能采用动态注册的方式。

在发送和注册的时候采用,LocalBroadcastManager的sendBroadcast方法和registerReceiver方法

14.intentService作用是什么,AIDL解决了什么问题

15.如何保证Service在后台不被kill

1、Service设置成START_STICKY(onStartCommand方法中),kill 后会被重启(等待5秒左右),重传Intent,保持与重启前一样

2、通过 startForeground将进程设置为前台进程,做前台服务,优先级和前台应用一个级别​,除非在系统内存非常缺,否则此进程不会被 kill.具体实现方式为在service中创建一个notification,再调用void android.app.Service.startForeground(int id,Notificationnotification)方法运行在前台即可。

3、双进程Service:让2个进程互相保护,其中一个Service被清理后,另外没被清理的进程可以立即重启进程

4、AlarmManager不断启动service。该方式原理是通过定时警报来不断启动service,这样就算service被杀死,也能再启动。同时也可以监听网络切换、开锁屏等广播来启动service。

参考实现方式如下:

Intent intent =new Intent(mContext, MyService.class);

PendingIntent sender=PendingIntent

.getService(mContext, 0, intent, 0);

AlarmManager alarm=(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

alarm.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentTimeMillis,5*1000,sender);

该方式基本可以保证在正常运行情况下,以及任务栏移除历史任务后(小米、魅族手机除外),service不被杀死。但是360等软件管家依然可以杀死。另外还有不断启动的逻辑处理麻烦。

5、QQ黑科技:在应用退到后台后,另起一个只有 1 像素的页面停留在桌面上,让自己保持前台状态,保护自己不被后台清理工具杀死

6、在已经root的设备下,修改相应的权限文件,将App伪装成系统级的应用(Android4.0系列的一个漏洞,已经确认可行)

Android系统中当前进程(Process)fork出来的子进程,被系统认为是两个不同的进程。当父进程被杀死的时候,子进程仍然可以存活,并不受影响。鉴于目前提到的在Android-Service层做双守护都会失败,我们可以fork出c进程,多进程守护。死循环在那检查是否还存在,具体的思路如下(Android5.0以下可行)

用C编写守护进程(即子进程),守护进程做的事情就是循环检查目标进程是否存在,不存在则启动它。

在NDK环境中将1中编写的C代码编译打包成可执行文件(BUILD_EXECUTABLE)。

主进程启动时将守护进程放入私有目录下,赋予可执行权限,启动它即可。

7、联系厂商,加入白名单

16:如何优化自定义View

(1)减少不必要的代码:对于频繁调用的方法,需要尽量减少不必要的代码。

(2)不在 onDraw 中做内存分配的事:先从 onDraw 开始,需要特别注意不应该在这里做内存分配的事情,因为它会导致 GC,从而导致卡顿。在初始化或者动画间隙期间做分配内存的动作。不要在动画正在执行的时候做内存分配的事情。

(3)减少 onDraw 被调用的次数:大多数时候导致 onDraw 都是因为调用了 invalidate().因此请尽量减少调用 invaildate()的次数。如果可能的话,尽量调用含有 4 个参数的 invalidate()方法而不是没有参数的 invalidate()。没有参数的 invalidate 会强制重绘整个 view。

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