Android MVVM框架搭建(四)RecyclerVIew + ViewPager2 + BaseQuickAdapter

public void setCr(boolean cr) {

this.cr = cr;

}

public int getFavs() {

return favs;

}

public void setFavs(int favs) {

this.favs = favs;

}

public double getAtime() {

return atime;

}

public void setAtime(double atime) {

this.atime = atime;

}

public String getId() {

return id;

}

public void setId(String id) {

this.id = id;

}

public String getStore() {

return store;

}

public void setStore(String store) {

this.store = store;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

public void setDesc(String desc) {

this.desc = desc;

}

public List getCid() {

return cid;

}

public void setCid(List cid) {

this.cid = cid;

}

public List<?> getTag() {

return tag;

}

public void setTag(List<?> tag) {

this.tag = tag;

}

public List<?> getUrl() {

return url;

}

public void setUrl(List<?> url) {

this.url = url;

}

}

}

}

二、新增访问地址和接口


这个API的地址和必应明显是两个地址,那么我们就需要对第二篇文章中所写的网络框架做一些修改,首先我们修改NetworkApi中的代码。

在这里插入图片描述

将BASE_URL的默认值改成null,并去掉final关键字,然后我们在NetworkApi中增加一个方法,代码如下:

/**

  • 设置访问Url类型

  • @param type 0 必应 1 壁纸列表

*/

private static void setUrlType(int type){

switch (type) {

case 0:

//必应

BASE_URL = “https://cn.bing.com”;

break;

case 1:

//热门壁纸

BASE_URL = “http://service.picasso.adesk.com”;

break;

default:break;

}

}

这里根据输入的类型使用不同的网络服务器地址,然后再修改createService方法,修改后如下:

public static T createService(Class serviceClass, int type) {

//设置Url类型

setUrlType(type);

return getRetrofit(serviceClass).create(serviceClass);

}

那么我们就同样需要修改代码中调用了createService方法的地方,在MainRepository中

在这里插入图片描述

这样就可以了,这样做的好处就在于我们既增加了访问API的可拓展性,同时易于修改,还不会对你之前的网络请求很影响。

对于之前的内容改动目前就这些了,下面需要增加新的接口了。在ApiService中增加如下接口。

/**

  • 热门壁纸

*/

@GET(“/v1/vertical/vertical?limit=30&skip=180&adult=false&first=0&order=hot”)

Observable wallPaper();

三、访问接口


接口有了,下面就是访问的事情了,现在主页面有点太空旷了,所以找个接口的数据访问依然可以在MainRepository中进行请求。打开MainRepository,在里面增加如下代码:

/**

  • 热门壁纸数据

*/

final MutableLiveData wallPaper = new MutableLiveData<>();

/**

  • 获取壁纸数据

  • @return wallPaper

*/

public LiveData getWallPaper() {

NetworkApi.createService(ApiService.class,1).

wallPaper().compose(NetworkApi.applySchedulers(new BaseObserver() {

@Override

public void onSuccess(WallPaperResponse wallPaperResponse) {

KLog.e("WallPaper: " + new Gson().toJson(wallPaperResponse));

wallPaper.setValue(wallPaperResponse);

}

@Override

public void onFailure(Throwable e) {

KLog.e("WallPaper Error: " + e.toString());

}

}));

return wallPaper;

}

然后进入到MainViewModel中,在里面增加如下代码:

public LiveData wallPaper;

public void getWallPaper() { wallPaper = new MainRepository().getWallPaper(); }

现在访问接口数据这一块就搞定了,下面就是显示出来就可以了。

四、RecyclerView显示数据


因为返回的数据比较多,因此通过RecyclerView来进行显示,作为壁纸显示可以通过更改布局管理器,把列表变成纵向两列的形式去显示,首先我们先修改activity_main.xml的布局代码,如下图所示在这里插入图片描述

这里我去掉了页面的居中布局,然后增加了一个RecyclerView,添加了一个id,同事改了一下CustomImageView的scaleType=“fitXY”,这样可以让我们的壁纸完整呈现出来。

这里我需要修改一下CustomImageView类的代码:

在这里插入图片描述

其实就是改它所继承的父类,为什么要这么改呢?现在就来说明一下。下面我们写一个列表适配器的item布局,在layout下新建一个item_wall_paper.xml文件,里面的代码我们先不写,先去写一个样式,在themes.xml文件中(老版本的AS中是styles.xml),增加如下样式代码:

这里是设置一个圆角图片的样式代码,那么怎么去使用它呢,下面我们修改一下item_wall_paper.xml,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”>

<variable

name=“wallPaper”

type=“com.llw.mvvm.model.WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean” />

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:orientation=“vertical”>

<com.llw.mvvm.view.CustomImageView

networkUrl=“@{wallPaper.img}”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“300dp”

android:layout_margin=“5dp”

android:scaleType=“centerCrop”

app:shapeAppearanceOverlay=“@style/roundedImageStyle” />

这里依然是使用DataBinding,因为我们数据是要显示在列表上的,因此直接绑定item就可以了,然后这里我用的是networkUrl的属性,因为你如果使用了biyingUrl会添加一个前缀,而这个API不需要前缀,同时我把刚才写的样式设置了进来,这里就解释了为什么要更改继承的父类,因为之前的那个父类没有这个属性值,这个属性值可以让你的Image图片做很多的形状上的变化,相当Nice! 这样就不用再去导入其他的依赖库或者使用自定义View了,这得力于Material,关于ShapeableImageView更多的介绍可以看一下这一篇文章:Android Material UI控件之ShapeableImageView,如果你感兴趣的话。

好了回到正题,那就是我们现在布局都已经写好了,下面写一个适配器,在com.llw.mvvm包下新建一个adapter包,adapter包下新建一个WallPaperAdapter类,里面的代码如下:

public class WallPaperAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> {

/**

  • 传递过来的数据

*/

private final List<WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean> verticalBeans;

public WallPaperAdapter(List<WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean> verticalBeans) {

this.verticalBeans = verticalBeans;

}

@NonNull

@NotNull

@Override

public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull @NotNull ViewGroup parent, int viewType) {

ItemWallPaperBinding binding = DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater.from(parent.getContext()), R.layout.item_wall_paper, parent, false);

return new ViewHolderWallPaper(binding);

}

@Override

public void onBindViewHolder(@NonNull @NotNull RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {

ItemWallPaperBinding binding = ((ViewHolderWallPaper) holder).getBinding();

binding.setWallPaper(verticalBeans.get(position));

binding.executePendingBindings();

}

@Override

public int getItemCount() {

return verticalBeans.size();

}

private static class ViewHolderWallPaper extends RecyclerView.ViewHolder {

private ItemWallPaperBinding binding;

public ItemWallPaperBinding getBinding() {

return binding;

}

public void setBinding(ItemWallPaperBinding binding) {

this.binding = binding;

}

public ViewHolderWallPaper(ItemWallPaperBinding inflate) {

super(inflate.getRoot());

this.binding = inflate;

}

}

}

这就是RecyclerView.Adapter的常规使用而已,很简单,其中要注意的就是DataBinding的使用,这个很关键了,它决定了你的数据与xml绑定。下面我们回到MainActivity中,首先增加一个initView()方法,里面的代码如下:

/**

  • 初始化

*/

private void initView() {

GridLayoutManager manager = new GridLayoutManager(this, 2);

dataBinding.rv.setLayoutManager(manager);

}

然后在onCreate方法中调用它并且实现数据更新的回调监听。

initView();

//热门壁纸 网络请求

mainViewModel.getWallPaper();

mainViewModel.wallPaper.observe(this, wallPaperResponse -> dataBinding.rv.setAdapter(new WallPaperAdapter(wallPaperResponse.getRes().getVertical())));

下面我们可以开始运行了,效果图如下:

在这里插入图片描述

由于这个平台的限制,所以这个动图是标清,建议读者可以直接安装APK去体验,这样会更舒服一些。这个图片展示的效果就很不错,现在我们已经掌握了怎么在MVVM中使用RecyclerView。

五、绑定点击事件


当我们需要点击查看图片的时候,就需要先绑定点击事件,然后查看图片,在适配器WallPaperAdapter中增加一个ClickBinding内部类,里面的代码如下:

public static class ClickBinding {

public void itemClick(WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean verticalBean, View view) {

Intent intent = new Intent(view.getContext(), PictureViewActivity.class);

intent.putExtra(“img”, verticalBean.getImg());

view.getContext().startActivity(intent);

}

}

这里点击之后是跳转到PictureViewActivity,等会去创建它。

然后修改一下布局item_wall_paper.xml,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”>

<variable

name=“wallPaper”

type=“com.llw.mvvm.model.WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean” />

<variable

name=“onClick”

type=“com.llw.mvvm.adapter.WallPaperAdapter.ClickBinding” />

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:orientation=“vertical”>

<com.llw.mvvm.view.CustomImageView

android:id=“@+id/image”

networkUrl=“@{wallPaper.img}”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“300dp”

android:layout_margin=“5dp”

android:onClick=“@{() -> onClick.itemClick(wallPaper,image)}”

android:scaleType=“centerCrop”

app:shapeAppearanceOverlay=“@style/roundedImageStyle” />

适配器布局修改好了之后,再回到WallPaperAdapter中,在onBindViewHolder方法中添加对点击事件的绑定,修改代码如下图如下:

在这里插入图片描述

然后新增一个PictureViewActivity,对应的布局activity_picture_view.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

tools:context=“.PictureViewActivity”>

<ImageView

android:id=“@+id/image”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”

app:layout_constraintLeft_toLeftOf=“parent”

app:layout_constraintRight_toRightOf=“parent”

app:layout_constraintTop_toTopOf=“parent” />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

然后修改一下PictureViewActivity的代码,在onCreate方法中增加如下代码。

String img = getIntent().getStringExtra(“img”);

if (img != null) {

ImageView imageView = findViewById(R.id.image);

Glide.with(this).load(img).into(imageView);

}

运行效果如下所示:

在这里插入图片描述

好的,下面对主页面进行一下美化,现在这个样子确实不好看。

六、协调布局使用


在页面中默认的ActionBar占了无用的控件,我们可以自定义一个样式去替换当前页面的样式,在themes.xml下增加如下代码:

然后修改AndroidManifest.xml中的代码:

在这里插入图片描述

设置theme,然后修改activity_main.xml布局代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>

<variable

name=“viewModel”

type=“com.llw.mvvm.viewmodels.MainViewModel” />

<androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:fitsSystemWindows=“true”

tools:context=“.MainActivity”>

<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout

android:id=“@+id/appbar_layout”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“200dp”

android:fitsSystemWindows=“true”

android:theme=“@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar”>

<com.google.android.material.appbar.CollapsingToolbarLayout

android:id=“@+id/toolbar_layout”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:fitsSystemWindows=“true”

app:collapsedTitleGravity=“center_horizontal”

app:contentScrim=“@color/purple_500”

app:layout_scrollFlags=“scroll|exitUntilCollapsed”

app:title=“MVVM”

app:toolbarId=“@+id/toolbar”>

<com.llw.mvvm.view.CustomImageView

android:id=“@+id/image”

biyingUrl=“@{viewModel.biying.images.get(0).url}”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:fitsSystemWindows=“true”

android:scaleType=“fitXY” />

<androidx.appcompat.widget.Toolbar

android:id=“@+id/toolbar”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“?attr/actionBarSize”

app:contentInsetEnd=“0dp”

app:contentInsetStart=“0dp”

app:layout_collapseMode=“pin”

app:layout_scrollFlags=“scroll|snap” />

</com.google.android.material.appbar.CollapsingToolbarLayout>

</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

<androidx.core.widget.NestedScrollView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:fillViewport=“true”

android:orientation=“vertical”

android:overScrollMode=“never”

app:layout_behavior=“@string/appbar_scrolling_view_behavior”>

<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

android:id=“@+id/rv”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:padding=“5dp” />

</androidx.core.widget.NestedScrollView>

</androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout>

然后修改MainActivity中的代码,在initView中增加如下代码:

//伸缩偏移量监听

dataBinding.appbarLayout.addOnOffsetChangedListener(new AppBarLayout.OnOffsetChangedListener() {

boolean isShow = true;

int scrollRange = -1;

@Override

public void onOffsetChanged(AppBarLayout appBarLayout, int verticalOffset) {

if (scrollRange == -1) {

scrollRange = appBarLayout.getTotalScrollRange();

}

if (scrollRange + verticalOffset == 0) {//收缩时

dataBinding.toolbarLayout.setTitle(“MVVM-Demo”);

isShow = true;

} else if (isShow) {//展开时

dataBinding.toolbarLayout.setTitle(“”);

isShow = false;

}

}

});

运行效果如下:

在这里插入图片描述

这样的效果如何呢?不管怎么说比之前的页面好看吧,而且这个用户体验会比较的好。

七、保存本地数据库


这里我们依然可以保存热门壁纸的数据,这样可以再第二次打开当前页面的时候使我们的加载效率提高很多,这里我们需要对数据库进行一次升级迁移。

1. Entity

在bean包下新增一个WallPaper类,里面的代码如下:

@Entity(tableName = “wallpaper”)

public class WallPaper {

@PrimaryKey(autoGenerate = true)

private int uid = 0;

private String img;

public int getUid() {

return uid;

}

public void setUid(int uid) {

this.uid = uid;

}

public String getImg() {

return img;

}

public void setImg(String img) {

this.img = img;

}

public WallPaper() {}

@Ignore

public WallPaper(String img) {

this.img = img;

}

}

这里我设置了id字段自增,同时我设置了表名为:wallpaper。

2. Dao

在dao包下新建一个WallPaperDao接口,里面的代码如下:

@Dao

public interface WallPaperDao {

@Query(“SELECT * FROM wallpaper”)

Flowable<List> getAll();

@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)

Completable insertAll(List wallPapers);

@Query(“DELETE FROM wallpaper”)

Completable deleteAll();

}

这里依然通过RxJava2去操作数据的处理,这里我有删除、增加、查询所有数据的方法。

3. 版本升级迁移

在AppDatabase中增加如下代码,用于数据库版本的升级迁移,这里我是新增了一个迁移对象,构建迁移对象的版本,从1到2,然后执行一段SQL语句,该语句用于创建一个新的表。

/**

  • 版本升级迁移

*/

static final Migration MIGRATION_1_2 = new Migration(1, 2) {

@Override

public void migrate(SupportSQLiteDatabase database) {

// Create the new table

database.execSQL("CREATE TABLE wallpaper " +

"(uid INTEGER NOT NULL, " +

"img TEXT, " +

“PRIMARY KEY(uid))”);

}

};

然后在修改AppDatabase中的其他地方,如下图所示:

在这里插入图片描述

这里我修改了@Database注解中的内容,增加了新的表和版本升级到2,同时在构建数据库的时候增加一个迁移,最后增加wallPaperDao抽象方法,方便使用的地方直接去调用。

4. 热门壁纸数据处理

下面进入MainRepository中去对热门壁纸的数据进行处理,之前是只有从数据库中获取数据,现在可以通过本地数据库获取。

首先在Constant中增加两个常量,用于控制热门壁纸的请求和使用方式。

//今日是否请求了热门壁纸

public static final String IS_TODAY_REQUEST_WALLPAPER = “isTodayRequestWallPaper”;

//今日请求热门壁纸的时间戳

public static final String REQUEST_TIMESTAMP_WALLPAPER = “wallpaperRequestTimestamp”;

然后在MainRepository中增加如下代码:

/**

  • 热门壁纸数据

*/

final MutableLiveData wallPaper = new MutableLiveData<>();

下面在MainRepository中增加一个保存网络热门壁纸数据到本地的方法,代码如下:

/**

  • 保存热门壁纸数据

*/

private void saveWallPaper(WallPaperResponse wallPaperResponse) {

MVUtils.put(Constant.IS_TODAY_REQUEST_WALLPAPER, true);

MVUtils.put(Constant.REQUEST_TIMESTAMP_WALLPAPER, DateUtil.getMillisNextEarlyMorning());

Completable deleteAll = BaseApplication.getDb().wallPaperDao().deleteAll();

CustomDisposable.addDisposable(deleteAll, () -> {

Log.d(TAG, “saveWallPaper: 删除数据成功”);

List wallPaperList = new ArrayList<>();

for (WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean verticalBean : wallPaperResponse.getRes().getVertical()) {

wallPaperList.add(new WallPaper(verticalBean.getImg()));

}

//保存到数据库

Completable insertAll = BaseApplication.getDb().wallPaperDao().insertAll(wallPaperList);

Log.d(TAG, “saveWallPaper: 插入数据:” + wallPaperList.size() + “条”);

//RxJava处理Room数据存储

CustomDisposable.addDisposable(insertAll, () -> Log.d(TAG, “saveWallPaper: 热门天气数据保存成功”));

});

}

这里的方法是在保存的时候对数据先进行了一个删除操作,因为我不希望保留之前的老数据,所以先删除所有数据,再添加新数据。此方法在网络请求成功返回之后调用:

在这里插入图片描述

下面在MainRepository中增加一个从本地数据库中读取数据的方法,代码如下:

/**

  • 从本地数据库获取热门壁纸

*/

private void getLocalDBForWallPaper() {

Log.d(TAG, “getLocalDBForWallPaper: 从本地数据库获取 热门壁纸”);

WallPaperResponse wallPaperResponse = new WallPaperResponse();

WallPaperResponse.ResBean resBean = new WallPaperResponse.ResBean();

List<WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean> verticalBeanList = new ArrayList<>();

Flowable<List> listFlowable = BaseApplication.getDb().wallPaperDao().getAll();

CustomDisposable.addDisposable(listFlowable, wallPapers -> {

for (WallPaper paper : wallPapers) {

WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean verticalBean = new WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean();

verticalBean.setImg(paper.getImg());

verticalBeanList.add(verticalBean);

}

resBean.setVertical(verticalBeanList);

wallPaperResponse.setRes(resBean);

wallPaper.postValue(wallPaperResponse);

});

}

这里就是从本地数据库中查询wallpaper表中的所有数据,然后赋值给实体,再通过postValue去发送数据,页面收到通知之后就会更新适配器。

最后就是修改getWallPaper方法,里面的代码如下:

/**

  • 获取壁纸数据

  • @return wallPaper

*/

public MutableLiveData getWallPaper() {

//今日此接口是否已经请求

if (MVUtils.getBoolean(Constant.IS_TODAY_REQUEST_WALLPAPER)) {

if (DateUtil.getTimestamp() <= MVUtils.getLong(Constant.REQUEST_TIMESTAMP_WALLPAPER)) {

getLocalDBForWallPaper();

} else {

requestNetworkApiForWallPaper();

}

} else {

requestNetworkApiForWallPaper();

}

return wallPaper;

}

这一段代码的逻辑和获取必应壁纸一样,因此没啥好说的。现在我们的页面是不用动的,那么你可以从手机上卸载应用再安装,然后看看今天第一次打开和第二次打开有什么区别,效果图如下:

在这里插入图片描述

然后我们再看看日志打印。

在这里插入图片描述

没啥问题,下面进入图片点击之后进入新的页面中去显示壁纸。

八、ViewPager2显示数据


当点击某一个图片的时候,将值传到详情页面去,然后在这个页面可以左右滑动去查看图片,这无疑是比看一个点一个要好一些,可以利用ViewPager2来解决。

1. 布局使用ViewPager2

那么我们先来修改一下activity_picture_view.xml,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

<androidx.viewpager2.widget.ViewPager2

android:id=“@+id/vp”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”

app:layout_constraintLeft_toLeftOf=“parent”

app:layout_constraintRight_toRightOf=“parent”

app:layout_constraintTop_toTopOf=“parent” />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

这里直接使用ViewPager2,相比于ViewPager来说,这个会更强大。因为ViewPager2可以在setAdapter时直接设置RecyclerView.Adapter,很方便,因此这里同样需要一个适配器,这里的适配器我不打算用原生的来写。

2. BaseQuickAdapter使用

这是一个第三方开源框架,非常的强大,GitHub地址如下:BaseRecyclerViewAdapterHelper

在这里插入图片描述

最新的版本中是支持androidx和DataBinding的,因此很方便我们使用它。下面添加依赖库,在app的build.gradle的dependencies{}闭包中增加如下代码:

//RecyclerView的好搭档

implementation ‘com.github.CymChad:BaseRecyclerViewAdapterHelper:3.0.4’

然后点击Sync Now同步项目添加依赖库。

在使用BaseQuickAdapter时,先创建适配器的布局,在layout下新建一个item_image.xml,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<variable

name=“wallPaper”

type=“com.llw.mvvm.db.bean.WallPaper” />

<com.llw.mvvm.view.CustomImageView

android:id=“@+id/image”

networkUrl=“@{wallPaper.img}”

android:background=“@drawable/wallpaper_bg”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:scaleType=“centerCrop” />

这里也是通过DataBinding来处理数据的赋值,下面在adapter包下新建一个ImageAdapter类,里面的代码如下:

public class ImageAdapter extends BaseQuickAdapter<WallPaper, BaseDataBindingHolder> {

public ImageAdapter(@Nullable List data) {

super(R.layout.item_image, data);

}

@Override

protected void convert(@NotNull BaseDataBindingHolder bindingHolder, WallPaper wallPaper) {

if (wallPaper == null) {

return;

}

ItemImageBinding binding = bindingHolder.getDataBinding();

if (binding != null) {

binding.setWallPaper(wallPaper);

binding.executePendingBindings();

}

}

}

在这里插入图片描述

下面说明一下:通过继承BaseQuickAdapter,通过使用需要适配器中的实体Bean,然后是ViewHolder,这里使用的是BaseDataBindingHolder,最终是继承RecyclerView.ViewHolder,同时传递了ItemImageBinding,这是布局在编译时生成的。对应了item_image.xml文件。然后在convert方法中,通过bindingHolder.getDataBinding()获取binding,然后设置数据,执行executePendingBindings。这里的环节就和普通的RecyclerView.Adapter差不多。

3. PictureRepository

当我们一个页面有数据时,应该就需要创建一个对应页面的Repository,这是MVVM的使用习惯,在这里对数据进行处理,在repository包下新建一个PictureRepository类,里面的代码如下:

public class PictureRepository {

private final MutableLiveData<List> wallPaper = new MutableLiveData<>();

public MutableLiveData<List> getWallPaper() {

Flowable<List> listFlowable = BaseApplication.getDb().wallPaperDao().getAll();

CustomDisposable.addDisposable(listFlowable, wallPaper::postValue);

return wallPaper;

}

}

这里通过查询所有数据将返回的值传递过去。

4. PictureViewModel

同样一个Activity也对应了一个ViewModel,那么我们的PictureViewActivity就对应了PictureViewModel,在viewmodels包下新建一个PictureViewModel类,里面的代码如下:

public class PictureViewModel extends ViewModel {

public LiveData<List> wallPaper;

public void getWallPaper() {

wallPaper = new PictureRepository().getWallPaper();

}

}

5. 显示数据

前面的准备工作都已经做完了,下面进入到PictureViewActivity中去处理View的显示,创建变量,代码如下:

private PictureViewModel viewModel;

private ActivityPictureViewBinding binding;

然后修改onCreate中的方法代码。

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_picture_view);

viewModel = new ViewModelProvider(this).get(PictureViewModel.class);

String img = getIntent().getStringExtra(“img”);

//获取热门壁纸数据

viewModel.getWallPaper();

viewModel.wallPaper.observe(this, wallPapers -> {

binding.vp.setAdapter(new ImageAdapter(wallPapers));

});

}

这里绑定xml,然后绑定viewModel,获取页面传递过来的数据,然后请求壁纸数据,再监听页面的回调,然后在回调中设置适配器的数据。

这里还有一个问题,就是在上一个页面点击的位置,没有与当前页面的位置一致,所需还需要设置一下。

增阿如下代码:

for (int i = 0; i < wallPapers.size(); i++) {

if (img == null) {

return;

}

if (wallPapers.get(i).getImg().equals(img)) {

binding.vp.setCurrentItem(i,false);

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