name = "Girl"
print(Girl.name)
print(Girl.name)
结果:
>
> Girl
> Girl
>
>
>
私有变量,即**不可以在外部访问**的变量。
名字前使用\_\_
class Girl:
“”“A Class——Girl”“”
name = “Girl”
__private_name = “XiuJie”
结果:
>
> Traceback (most recent call last):
> File "learnoop.py", line 20, in <module>
> print(Girl.\_\_private\_name)
> AttributeError: type object 'Girl' has no attribute '\_\_private\_name'
>
>
>
### 方法
#### 自带方法
常用自带方法
| 方法 | 作用 |
| --- | --- |
| \_\_new\_\_ | 在\_\_init\_\_函数之前执行,创建并返回一个新的对象。利用这个方法和类属性的特性可以实现设计模式中的**单例模式**。 |
| \_\_str\_\_ | 在使用print语句时被调用。 |
| \_\_call\_\_ | 将实例对象作为函数调用。 |
| \_\_getitem\_\_,\_\_setitem\_\_,\_\_delitem\_\_ | 将类封装成一个字典的形式。 |
#### 构造器
\_\_init\_\_()
方法的第一个参数为self关键字,类似于C++语言的this
当然,可以没有,那么这个方法建议你放到外面,作为函数,因为它和这个类没有太大关系。
def init(self):
self.name = ‘WangXiuJie’
girl = Girl()
print(girl.name)
结果:
>
> WangXiuJie
>
>
>
\_\_new\_\_()
实现单例模式
def new(cls, *args, **kwargs):
if not hasattr(Girl,'instance'):
cls.instance = object.__new__(cls)
return cls.instance
girl = Girl()
girl2 = Girl()
girl.name = ‘ZhouDongYu’
print(girl2.name)
结果:
>
> ZhouDongYu
>
>
>
即girl与girl2是同一个人。类似于小名/别名,但它们其实是一个。我们有一个对象就好了,不要三心二意。
解构器
\_\_del\_\_()
python有垃圾回收机制,不怎么用这个方法,不写了。
#### 静态方法
使用修饰符@staticmethod
对于静态方法,不需要self,能够通过类对象访问
@staticmethod
def get_name():
return Girl.name
print(Girl.get_name())
>
> Girl
>
>
>
#### 类方法
使用修饰符@classmethod
对于类⽅法,第⼀个参数必须是类对象cls,能够通过实例对象和类对象去访问。
@classmethod
def set_name(cls, newName):
cls.name = newName
girl.set_name(‘Baby’)
print(Girl.name)
>
> Baby
>
>
>
#### 私有方法
方法名前为\_\_,不能从外部调用。
def __private_hobby(self):
print(f’我是{self.name},一名腐女,爱看男男~~')
girl.__private_hobby()
结果:
>
> Traceback (most recent call last):
> File "learnoop.py", line 56, in <module>
> girl.\_\_private\_hobby()
> AttributeError: 'Girl' object has no attribute '\_\_private\_hobby'
>
>
>
#### 其他方法
def hobby(self):
print(f’我是{self.name},一名腐女,爱看男男(划掉)学习~~')
girl.hobby()
>
> 我是WangXiuJie,一名腐女,爱看男男(划掉)学习~~
>
>
>
## 对象/实例
在类后面加(),就可以得到类的一个实例——对象了,前面已经展示过了。
### 自带变量
这里指的是类变量,以及\_\_init\_\_()方法绑定到实例的属性。
print(dir(girl))
>
> ['\_Girl\_\_private\_hobby', '\_Girl\_\_private\_name', '\_\_class\_\_', '\_\_delattr\_\_', '\_\_dict\_\_', '\_\_dir\_\_', '\_\_doc\_\_', '\_\_eq\_\_', '\_\_format\_\_', '\_\_ge\_\_', '\_\_getattribute\_\_', '\_\_gt\_\_', '\_\_hash\_\_', '\_
> \_init\_\_', '\_\_init\_subclass\_\_', '\_\_le\_\_', '\_\_lt\_\_', '\_\_module\_\_', '\_\_ne\_\_', '\_\_new\_\_', '\_\_reduce\_\_', '\_\_reduce\_ex\_\_', '\_\_repr\_\_', '\_\_setattr\_\_', '\_\_sizeof\_\_', '\_\_str\_\_', '\_\_subclasshook\_\_',
> '\_\_weakref\_\_', 'get\_name', 'hobby', 'instance', 'name', 'set\_name']
>
>
>
可以看到name
print(girl.name)
结果:
>
> WangXiuJie
>
>
>
在类那一节讲私有方法时提到了不能通过对象访问私有方法,那么\_Girl\_\_private\_hobby是什么呢?
girl._Girl__private_hobby()
结果:
>
> 我是WangXiuJie,一名腐女,爱看男男~~
>
>
>
可以看到**Python只是把私有方法换了一个名字**,私有方法前加上了\_ClassName,不建议大家这么使用,这又涉及反序列化和安全问题,不再深究。
### 添加变量
girl.age = 19
print(girl.age)
结果:
>
> 19
>
>
>
### 实例变量VS类变量
类属性具有持久性,我们添加两个变量age和hobby。
class Girl:
“”“A Class——Girl”“”
name = “Girl”
age = 18
like = [‘动漫’]
__private_name = “XiuJie”
Girl.age = 20
print(girl.age)
girl.age = 24
print(Girl.age)
print(girl.age)
del girl.age
print(girl.age)
Girl.like.append(“音乐”)
print(girl.like)
girl.like = [“斗罗大陆”, “狐妖小红娘”]
print(Girl.like)
print(girl.like)
del girl.like
print(girl.like)
结果:
>
> 20
> 20
> 24
> 20
> ['动漫', '音乐']
> ['动漫', '音乐']
> ['斗罗大陆', '狐妖小红娘']
> ['动漫', '音乐']
>
>
>
类的变量只能通过 **Class.变量名**修改
实例的变量与类的变量**不同名**,则会显示**Class.变量名 的值**。
**同名**时,**隐藏类属性**,即使用 **Object.变量名** 时显示对象的变量值,删除对象的变量后再使用 **Object.变量名** 时会再显示 **Class.变量名 的值**。
## 子类与派生
类似数据结构的树,父节点有子节点,父类(祖先类、超类、基类)也有子类。当你设计相似的类但有一些不同的功能时可以考虑派生,即从父类派生出子类。
OOP的更强大功能之一就是能够使用一个已经定义好的类,扩展它或者对其进行修改,而不会影响系统中使用现存类的其他代码片段。至少从一个父类派生,不写时默认从Object派生。
class SubClassName(ParentClass1[,ParentClass2]):
“”“Description of class”“”
pass
例如:
class GirlFriend(Girl):
pass
gf = GirlFriend()
print(GirlFriend.get_name())
gf.hobby()
子类调用了父类的方法,结果:
>
> Girl
> 我是WangXiuJie,一名腐女,爱看男男(划掉)学习~~
>
>
>
## 继承与多态
子类继承了父类的遗产(变量和方法)
### 覆盖方法
添加与父类同名的方法时,称为覆盖,子类的对象调用方法时将调用子类的。
class GirlFriend(Girl):
boyfriend = ‘Frank Yu’
def hobby(self):
print(f'我是{self.name},我是{self.boyfriend}的女朋友,爱看动漫~~')
结果:
>
> 我是WangXiuJie,我是Frank Yu的女朋友,爱看动漫~~
>
>
>
### 多(重)继承
如果需要继承多个父类,我们就称之为多继承。按照之前的思路,生物->人->女孩->女朋友是单个分支,如果混入其他的分支,比如社会角色等,我们一般添加MinIn来表示另一分支混入的。
class StudentMinIn:
def init(self):
self.grade = 90
class AnotherGirlFriend(Girl, StudentMinIn):
pass
>
> agf = AnotherGirlFriend() print(agf.get\_name()) print(agf.grade)
>
>
>
结果:
>
> Girl
> 90
>
>
>
### 多态
继承自同一个父类的一些子类。
class femaleFriend(Girl):
friend = ‘Frank Yu’
def hobby(self):
print(f'我是{self.name},我是{self.friend}的朋友,爱编程~~')
ff = femaleFriend()
ff.name = ‘XiaoBing’
print(isinstance(gf, Girl))
print(isinstance(ff, Girl))
结果:
>
> True
> True
>
>
>
利用多态可以实现不同类的对象执行同样的操作。
>
> 我是WangXiuJie,我是Frank Yu的女朋友,爱看动漫~~
> 我是XiaoBing,我是Frank Yu的朋友,爱编程~~
>
>
>
类似地,你可以写一个FileLike代表像文件一样可以读的类,有一个方法read,由它派生一些类Word、PPT、Program、Music、List、Tuple等,哪怕不是文件也可以覆盖read方法,这样写一个函数参数为FileLike,调用read就可以把他们的对象作为参数传过去。
## 定制类
### 特殊方法
以下图片来自《python核心编程》
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201015111627718.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xhZHlfa2lsbGVyOQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201015111640447.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xhZHlfa2lsbGVyOQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201015111649243.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xhZHlfa2lsbGVyOQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020101511171420.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xhZHlfa2lsbGVyOQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020101511172442.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xhZHlfa2lsbGVyOQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
[\_\_init\_\_和\_\_new\_\_的区别]( )
接下来就介绍几个常用的
### 限制实例变量
在**实例/对象**的**添加变量**一节中,我们随意添加了实例的一个变量,这体现了动态语言的特性。如果我们不想让实例随意添加变量呢?我们可以使用\_\_slots\_\_属性,类似于白名单。
class StudentMinIn:
slots = (‘grade’,)
def __init__(self):
self.grade = 90
def get_grade(self):
return self.grade
s = StudentMinIn()
s.grade = 90
s.weight = 77
print(s.weight)
结果:
>
> Traceback (most recent call last):
> File "learnoop.py", line 123, in <module>
> s.weight = 77
> AttributeError: 'StudentMinIn' object has no attribute 'weight'
>
>
>
注意:要想一个类的属性受\_\_slots\_\_限制,那么这个类的所有父类必须得写\_\_slots\_\_。
### 打印(类似Java toString)
\_\_str\_\_()与\_\_repr\_\_(),类似于Java中的toString方法
print(s)
结果:
>
> <\_\_main\_\_.StudentMinIn object at 0x000002183A859A38>
>
>
>
这是不是有点难看呀?作为一个干净卫生的小仙男,我们拒绝!!!
def str(self):
return f’StudengMinIn grade:{self.grade}’
结果:
>
> StudengMinIn grade:90
>
>
>
\_\_repr\_\_()是调试时用的,一般与\_\_str\_\_一样。直接赋值就好:
repr = str
### 迭代
\_\_iter\_\_()与\_\_next\_\_()
如果你想要你的类的实例可以像List,Tuple这样类的实例一样可迭代,就可以使用这两个函数。
class Fib(object):
def init(self):
self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b
def __iter__(self):
return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
if self.a > 10: # 退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一个值
f = Fib()
for i in f:
print(i)
结果:
>
> 1
> 1
> 2
> 3
> 5
> 8
>
>
>
### 下标获取
如果你想要你的类的对象可以像List、Tuple的对象一样,通过[]获取。那么你可以实现\_\_getitem\_\_()
def getitem(self, n):
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
print(f[5])
结果:
>
> 8
>
>
>
### 属性的获取与设置(类似于Java的getter和setter)
#### 自定义函数
我们可以定义get和set方法来进行属性的获取与设置。例如:
def get_grade(self):
return self.grade
def set_grade(self, grade):
self.grade = grade
#### \_\_getattr\_\_与\_\_setattr\_\_
当属性没有找到时,会报AttributeError。因为Python没有从\_\_getattr\_\_()中找到,我们可以覆盖这个方法。与之对应的是使用\_\_setattr\_\_()来进行赋值。
def getattr(self, attr):
if attr == ‘age’:
return 25
raise AttributeError(f"‘StudentMinIn’ object has no attribute {attr}")
结果:
>
> 25
> Traceback (most recent call last):
> File "learnoop.py", line 135, in <module>
> print(s.weight)
> File "learnoop.py", line 125, in \_\_getattr\_\_
> raise AttributeError(f"'StudentMinIn' object has no attribute {attr}")
> AttributeError: 'StudentMinIn' object has no attribute weight
>
>
>
所以,属性白名单除了\_\_slot\_\_里面的,还有\_\_getattr\_\_函数中的。
def setattr(self, key, value):
if value < 60:
self.dict[key] = ‘不及格’
else:
self.dict[key] = ‘及格’
>
> s.grade = 59
>
>
> print(s.grade)
>
>
>
注意,你需要修改或注释掉\_\_slots\_\_和\_\_getattr\_\_,否则会报AttributeError,因为我们使用了属性\_\_dict\_\_
结果:
>
> 不及格
>
>
>
### 调用
一个对象也可以被调用,我们需要覆盖方法\_\_call\_\_
def call(self, *args, **kwargs):
print(f’老师给我打分:{self.grade} ')
s.grade = 59
print(callable(s))
s()
结果:
>
> True
> 老师给我打分:不及格
>
>
>
## 枚举类
我们定义常量时,通常使用大写变量来进行定义,例如:
MONDAY = 1
TUESDAY = 2
WEDNESDAY = 3
THURSDAY = 4
FRIDAY = 5
SATURDAY = 6
SUNDAY = 7
但他们都是变量,需要一个个的去写,不利于使用 . 来访问,降低了编程效率。
from enum import Enum, unique
@unique
class Weekdays(Enum):
MONDAY = 1
TUESDAY = 2
WEDNESDAY = 3
THURSDAY = 4
FRIDAY = 5
SATURDAY = 6
SUNDAY = 7
print(Weekdays.SATURDAY.value)
print(Weekdays(3).value)
four = Weekdays.THURSDAY
print(four == Weekdays.THURSDAY)
结果:
>
> 6
> 3
> True
>
>
>
## 内置函数
### 打印
`ascii`(*object*)
就像函数repr(),返回一个对象可打印的字符串,但是repr()返回的字符串中非 ASCII 编码的字符,会使用 `\x`、`\u` 和 `\U` 来转义。
print(ascii(s))
>
> StudengMinIn grade:\u4e0d\u53ca\u683c
>
>
>
`str(`*object*`)`
返回一个str版本的 *object* 。
print(str(s))
>
> StudengMinIn grade:不及格
>
>
>
`repr`(*object*)
print(repr(s))
结果同上,因为我们定义了\_\_str\_\_和\_\_repr\_\_以及\_\_setattr\_\_
### 判断是否可调用
`callable`(*object*)
如果参数 *object* 是可调用的就返回True,否则返回False。
print(callable(s))
>
> True
>
>
>
因为我们定义了\_\_call\_\_函数。
### 属性
`getattr`(*object*, *name*[, *default*])
返回对象命名属性的值。*name* 必须是字符串。如果该字符串是对象的属性之一,则返回该属性的值。
print(getattr(s, ‘grade’))
>
> 59
>
>
>
`setattr`(*object*, *name*, *value*)
其参数为一个对象、一个字符串和一个任意值。 字符串指定一个现有属性或者新增属性。 函数会将值赋给该属性,只要对象允许这种操作。
setattr(s, ‘grade’, 90)
print(getattr(s, ‘grade’))
>
> 及格
>
>
>
因为我们写了\_\_setattr\_\_函数
`delattr`(*object*, *name*)
实参是一个对象和一个字符串。该字符串必须是对象的某个属性。如果对象允许,该函数将删除指定的属性。
delattr(s, ‘grade’)
setattr(s, ‘grade’, 90)
print(getattr(s, ‘grade’))
>
> 及格
>
>
>
因为我们没写\_\_delattr\_\_函数,即不允许删除属性。
`hasattr`(*object*, *name*)
该实参是一个对象和一个字符串。如果字符串是对象的属性之一的名称,则返回 `True`,否则返回 `False`。
print(hasattr(s, ‘grade’))
print(hasattr(s, ‘age’))
>
> True
> False
>
>
>
### 判断是否可哈希
`hash`(*object*)
返回该对象的哈希值(如果它有的话)。哈希值是整数。它们在字典查找元素时用来快速比较字典的键。
print(hash(s))
>
> -9223371947353374688
>
>
>
### 帮助
`help`([*object*])
启动内置的帮助系统(此函数主要在交互式中使用)。
print(help(s))
>
> class StudentMinIn(builtins.object)
> | Methods defined here:
> |
> | \_\_call\_\_(self, \*args, \*\*kwargs)
> | Call self as a function.
> |
> | \_\_init\_\_(self)
> | Initialize self. See help(type(self)) for accurate signature.
> |
> | \_\_repr\_\_ = \_\_str\_\_(self)
> |
> | \_\_setattr\_\_(self, key, value)
> | Implement setattr(self, name, value).