博主介绍:✌十余年IT大项目实战经验、在某机构培训学员上千名、专注于本行业领域✌
技术范围:Java实战项目、Python实战项目、微信小程序/安卓实战项目、爬虫+大数据实战项目、Nodejs实战项目、PHP实战项目、.NET实战项目、Golang实战项目。主要内容:系统功能设计、开题报告、任务书、系统功能实现、功能代码讲解、答辩PPT、文档编写、文档修改、文档降重、一对一辅导答辩。
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基于springboot的高校大学生竞赛项目管理系统
高校大学生竞赛项目管理系统-选题背景
在高校教育中,大学生竞赛是激发学生创新精神和实践能力的有效方式。然而,随着竞赛种类和参与人数的增加,传统的竞赛管理方式已经难以满足现代教育的需求。一个高效、易于使用的高校大学生竞赛项目管理系统,能够帮助学校更好地组织和管理各类竞赛活动,简化流程,提高效率。
该系统的基本功能包括项目设置、报名参赛、评分和查看成绩。首先,项目设置允许竞赛组织者输入竞赛的基本信息,如竞赛名称、时间、地点和规则等,为参赛者提供清晰的指导。其次,报名参赛功能使得学生能够在线填写个人信息,提交报名申请,系统自动记录并管理这些信息,避免了纸质报名的繁琐和错误。接着,评分功能允许评委在比赛结束后,通过系统输入参赛作品的评分,系统将自动汇总分数,确保评分过程的公正性和透明性。最后,查看成绩功能让学生和教师能够方便地查询到竞赛结果,系统提供成绩的实时更新和历史记录,方便用户随时查看。通过这样的系统,高校可以更加高效地管理大学生竞赛项目,减少组织者的工作负担,同时也为参赛者提供了一个公平、便捷的竞赛环境。这种系统的应用,不仅能够提升竞赛管理的专业性和系统性,还能够激发更多学生的参与热情,促进高校教育的创新和发展。
高校大学生竞赛项目管理系统-技术选型
开发语言:Java
数据库:MySQL
系统架构:B/S
后端框架:Spring Boot/SSM(Spring+Spring MVC+Mybatis)
前端:Vue+ElementUI
开发工具:IDEA
高校大学生竞赛项目管理系统-图片展示
一:前端页面
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查看获奖情况页面
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查看项目信息页面
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个人中心页面
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学生新增报名信息页面
二:后端页面
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报名信息管理页面
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竞赛成绩管理页面
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新增项目信息页面
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可视化数据统计页面
高校大学生竞赛项目管理系统-视频展示
25届计算机毕业设计选题-高校大学生竞赛项目管理系统
高校大学生竞赛项目管理系统-代码展示
高校大学生竞赛项目管理系统-代码
public class UniversityCompetitionSystemApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(UniversityCompetitionSystemApplication.class, args);
}
}
class Competition {
private int id;
private String name;
private String description;
private Date startDate;
private Date endDate;
public Competition(int id, String name, String description, Date startDate, Date endDate) {
this.id = id;
this.name = name;
this.description = description;
this.startDate = startDate;
this.endDate = endDate;
}
// Getters and setters are omitted for brevity
}
class Team {
private int id;
private String teamName;
private int competitionId;
private List<String> members;
public Team(int id, String teamName, int competitionId, List<String> members) {
this.id = id;
this.teamName = teamName;
this.competitionId = competitionId;
this.members = members;
}
// Getters and setters are omitted for brevity
}
@RestController
@RequestMapping("/api/competitions")
class CompetitionController {
private final Map<Integer, Competition> competitions = new HashMap<>();
private final AtomicInteger competitionIdGenerator = new AtomicInteger(1);
@GetMapping
List<Competition> getAllCompetitions() {
return new ArrayList<>(competitions.values());
}
@PostMapping
Competition addCompetition(@RequestBody Competition competition) {
competition.setId(competitionIdGenerator.incrementAndGet());
competitions.put(competition.getId(), competition);
return competition;
}
@GetMapping("/{id}")
Competition getCompetitionById(@PathVariable int id) {
return competitions.get(id);
}
@PutMapping("/{id}")
Competition updateCompetition(@PathVariable int id, @RequestBody Competition competitionDetails) {
if (competitions.containsKey(id)) {
Competition competition = competitions.get(id);
competition.setName(competitionDetails.getName());
competition.setDescription(competitionDetails.getDescription());
competition.setStartDate(competitionDetails.getStartDate());
competition.setEndDate(competitionDetails.getEndDate());
return competition;
}
return null;
}
@DeleteMapping("/{id}")
void deleteCompetition(@PathVariable int id) {
competitions.remove(id);
}
}
@RestController
@RequestMapping("/api/teams")
class TeamController {
private final Map<Integer, Team> teams = new HashMap<>();
private final AtomicInteger teamIdGenerator = new AtomicInteger(1);
@PostMapping
Team addTeam(@RequestBody Team team) {
team.setId(teamIdGenerator.incrementAndGet());
teams.put(team.getId(), team);
return team;
}
@GetMapping("/{id}")
Team getTeamById(@PathVariable int id) {
return teams.get(id);
}
// Additional endpoints for updating and deleting teams can be added similarly to competitions
}
高校大学生竞赛项目管理系统-文档展示
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