游戏要求:
1.电脑自动生成1~100的随机数
2.玩家猜数字,根据猜测数据的大小给出大了或者小了的反馈,直到猜对。
一.生成随机数
想完成猜数字游戏,首先得生成随机数,那么怎么生成随机数呢?
1.1 rand函数
rand函数是一个库函数需要包含一个头文件:stdlib.h
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数范围是在0~RAND_MAX之间,不是真正的随机数,它是通过算法生成的随机数,对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
1.2 srand函数
srand用来初始化随机数的生成器。在使用rand函数前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed设置rand函数随机生成的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数列也就变化起来了。
1.3 time函数
使用程序运行的时间作为种子,因为时间时刻在变化。
time函数其实返回的是1970年1月1日0时0点0分到现在程序运行的差值,单位是秒。返回类型是time_t类型
同时它也需要包含头文件:time.h
1.4生成0~99之间的随机数
rand()%100+1
如果生成a~b之间的随机数
a+rand()%(b-a+1)
二.猜数字游戏的实现
参考代码
先搭建出框架,游戏主要流程
game 处代码menu处代码