C语言:动态内存管理

目录

一、动态内存分配

二、malloc和free

2.1 malloc

2.2 free

三、calloc和realloc

3.1 calloc

3.2 realloc

四、常见的动态内存的错误

五、柔性数组

5.1 柔性数组的特点

5.2 柔性数组的使用

5.3 柔性数组的优势


一、动态内存分配

我们常见的内存开辟方式:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节 
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间 

但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:

• 空间开辟大小是固定的。

• 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整 

     但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运⾏的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

二、malloc和free

2.1 malloc

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

• 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

• 如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

• 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

2.2 free

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。 

• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0;
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存 
 ptr = NULL;//是否有必要? 
 return 0;
}

三、calloc和realloc

3.1 calloc

C语言还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。

原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

• 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。

 举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

输出结果:

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。 

3.2 realloc

• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

• 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整,那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

• ptr 是要调整的内存地址

• size 调整之后新大小

• 返回值为调整之后的内存起始位置。

• 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

       ◦ 情况1:原有空间之后有足够大的空间

       ◦ 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

 

情况1

当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2

当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是⼀个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意⼀些。 

四、常见的动态内存的错误

对NULL指针的解引用操作

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 
 free(p);
 }

 对动态开辟空间的越界访问

void test()
 {
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问 
 }
 free(p);
 }

 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);
 }

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置 
 }

对同⼀块动态内存多次释放

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放 
 }

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
 }
 
 int main()
 {
 test();
 while(1);
 }

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。 

五、柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的。

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员 
}type_a;

5.1 柔性数组的特点

• 结构中的柔性数组成员前面必须至少⼀个其他成员。

• sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

• 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。  

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员 
}type_a;
int main()
{
 printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4 
 return 0;
}

5.2 柔性数组的使用

//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
 type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int)); 
 p->i = 100;
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->a[i] = i;
 }
 free(p);
 return 0;
}

 这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

5.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。

//代码2 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;
}type_a;
int main()
{
 type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
 p->i = 100;
 p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
  
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->p_a[i] = i;
 }
 
 //释放空间 
 free(p->p_a);
 p->p_a = NULL;
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码1 的实现有两个好处:  

1.方便内存释放

     如果我们的代码是在⼀个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户,用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事,所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户⼀个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

2.这样有利于访问速度

    连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎篇。


    本篇关于动态内存管理的内容就到这里了,希望对各位有帮助,如果有错欢迎指出。

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