-
Kotlin 中的可见性和 Java 是不一样的,分别讲讲?
-
你说你用到了协程,讲讲你对于协程的认识?
-
你提到了协程分为有栈和无栈两种。它们的区别是?
-
这个“栈”里都保存了什么信息?
-
Kotlin 的协程是无栈的,那这些信息是怎么保存的?
-
协程该怎么取消呢?
-
取消协程之后,里面的工作会立刻停止吗?
-
不会的话,该怎么停止呢?
-
调用了
cancel()
之后协程的状态变化? -
如果子协程中没有通过判断协程状态来决定是否终止工作,那么取消父协程之后会是怎样的?
-
协程会不会和线程一样有共享变量冲突的问题呢?
-
Kotlin 中有一个
inline
关键字,讲讲你的了解? -
除了通过内联函数减少函数调用的开销,还有什么用途吗?
-
如果现在有一个高阶函数被
inline
修饰,我不想让它的参数被内联,该怎么办呢?
刚开始的时候这个问题没太听懂,所以就答了不知道。一面结束之后翻书才看到
noinline
关键字。
-
Kotlin 是可以跨平台编译的,讲讲你的了解?
-
你刚才提到的编译到“原生平台”,指的是什么?
-
现在如果让你用 Kotlin 写一个跨平台的项目,你该怎么做?
- 浏览器里从输入一个网址,到最终看见网页,发生了什么?
-
HTTP 是应用层协议,讲讲是如何建立的?
-
你说底层是 TCP,那讲讲 TCP 的三次握手?
-
如果现在要使用 HTTPS,连接的建立会发生什么变化呢?
-
客户端是如何根据 IP 地址找到服务器对应的主机的呢?
算法
题目开始理解错了。最后这个题没完全做出来,面试官让我讲了下思路。
反问
-
部门业务?
-
面试评价?
-
我还有什么需要学习的地方吗?
-
面试官反问:这次面试只是为了实习还是说有转正想法的?
-
部门业务开发语言?
-
多久能收到结果通知?
二面(2 月 14 日,60 min)
一面结束后等了十几分钟,HR 通知第二天二面。
提问
-
自我介绍
-
项目介绍。用到了什么技术栈?
-
ViewModel 的作用是什么?
-
你在 Fragment 之间传递数据的时候是怎么做的?
-
为什么不用一个全局的静态变量呢?
-
你有用 LiveData 自己封装了一个事件总线,讲一讲实现?
-
对 Retrofit 的基本结构或者源代码了解吗?
-
Retrofit 有一个动态代理的过程,有听说过吗?
- Kotlin 和 Java 都是在做这个 Android 项目中学习的吗?
- 在 Kotlin 和 Java 中,实例的初始化顺序(成员变量、静态变量、构造函数等)分别是怎样的?
-
Kotlin 的作用域函数(
let
、apply
等)有了解过吗?你是怎么理解的?具体来说它们有些是带 Receiver 的、有些是带参数的,你在使用过程中是怎么选择的呢? -
OOP 中的设计模式有了解过吗?
-
Java 中的单例模式分为那些呢?
-
Kotlin 中的
object
相当于 Java 中的哪一种单例模式? -
饿汉式是怎么做到线程安全的?
-
类加载器又是在什么时候去加载这个类呢?
-
解释一下饿汉式中存在的性能问题?
-
在 Kotlin 中如何实现懒汉式单例?
-
Java 中 DCL 单例模式中双重校验的意义?
- Jetpack 的其他组件有了解过吗?
-
Room 使用的基本流程了解吗?
-
SQLite 平常你是怎么用的呢?
算法
反问
- 部门业务?
- 是纯原生开发吗?
-
面试评价?
-
还有什么需要学习的?
-
面试官反问:对工作地点有要求吗?
-
多久能收到结果通知?
三面(2月 15 日,40 min)
二面结束之后等了大概一个小时多,HR 通知第二天三面。
提问
- 自我介绍 & 项目介绍
-
项目是你自己在做吗?
-
介绍一下项目的模块和功能?
-
项目中用到的数据都是怎么获取到的?
-
学校的系统里没有什么安全措施吗?
-
你这个项目有这么多人在用,是怎么推广的呢?
-
后续有和学校交流让你这个项目变成官方 App 吗?
-
项目中有什么技术难点吗?
- 有了解过 Retrofit 是如何简化网络请求的吗?
- 解释一下动态代理?
- Retrofit 会结合一些注解进行使用,对注解有什么了解吗?
-
APT 有听说吗?是做什么用的呢?自己有上手用过吗?
-
AOP 的概念有了解吗?
- Jetpack 的 AAC 中是如何做到生命周期的分发的呢?
- Jetpack 组件还了解哪些呢?
- Compose 有了解过吗?
最开始没想起来,后来面试官提到 Flutter 才想起来是新出的一个声明式 UI 框架。
-
Flutter 有了解过吗?
-
synchronized
关键字修饰静态方法和非静态方法的区别?
- 一个类中有一个静态方法 A 和非静态方法 B,都被
synchronized
修饰。两个线程分别去调用同一个实例的方法 A 和方法 B,会产生竞争吗?
volatile
关键字的作用?
- 解释一下“立即对所有线程可见”和“禁止指令重排”?
- Java 中的四种引用类型有了解过吗?
- 分别有什么区别呢?
-
GC 机制有了解过吗,比如算法之类的?
-
一个 View 要渲染出来,需要经过哪几个步骤呢?
-
这些步骤各自对应了一个回调方法,对 View 的什么操作会触发对这些回调方法的调用呢?或者说,不同的操作会触发不同的调用吗,比如有的调用,有的不调用?
-
除了在 Activity 创建的时候,后续对 View 的哪些操作会触发这些回调方法呢?(这里确实没复习到,现场通过 TextView 举例结合了这三个阶段的回调方法名开始猜)
-
如果说 TextView 大小固定呢?
- 除了绘制,View 还有一些事件的传递机制,有了解吗?
- 过程中的几个关键过程回调是哪几个呢?
- 有听说过“过度绘制”吗?
这个没答上来,然后面试官很耐心地解释了这个概念,实际上就是两个 View 叠在一起,下层被上层挡住的部分是看不见的,但还是会进行绘制。
编程 & 提问
给一个 List<String>
,遍历并删除指定元素(比如 abc
),写出代码(大概就是自己实现 List#removeAll()
)。
三面不出算法题是我没想到的。这个题也挺简单,就是利用迭代器遍历然后删除就好。
因为对迭代器不是特别熟悉,所以开始写的时候并没有单独用变量
it
把迭代器存下来,而是在每个要用迭代器的地方都获取了一次,然后跑起来报错了。后来意识到之后就改了。
List<String> list =
new
ArrayList<>();
list.add(``"abc"``);
list.add(``"abc"``);
list.add(``"abc"``);
list.add(``"123"``);
list.add(``"abc"``);
Iterator it = list.iterator();
while
(it.hasNext()) {
if
(it.next().equals(``"abc"``)) {
it.remove();
}
}
- 你刚才为什么会出错呢?
然后面试官从代码规范和迭代器的使用两个角度讲了一下为什么应该把迭代器提前存到变量里面,还提到了
WeakReference
相关的东西。
- 能不能把
it.remove()
换成list#remove("abc")
进行删除操作呢?
- 会报什么错呢?
一紧张没敢确定说是 Fast-fail,面试官允许我先运行了一下再说。
- 不用迭代器实现的话需要考虑什么呢?为什么你会首先想到使用迭代器呢?
- 为什么不能在下标遍历过程中进行插入和删除呢?
- 能不能在
for-each
遍历中进行删除呢?
反问
-
面试表现?
-
学习建议?