2021Vue面试题,大厂面试必备!

const arrayProto = Array.prototype

export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)

const methodsToPatch = [

‘push’,

‘pop’,

‘shift’,

‘unshift’,

‘splice’,

‘sort’,

‘reverse’

]

methodsToPatch.forEach(function (method) {

// cache original method

const original = arrayProto[method]

def(arrayMethods, method, function mutator (…args) {

const result = original.apply(this, args)

const ob = this.ob

let inserted

switch (method) {

case ‘push’:

case ‘unshift’:

inserted = args

break

case ‘splice’:

inserted = args.slice(2)

break

}

if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 新增的数据需要进行观测

// notify change

ob.dep.notify()

return result

})

})

3.Vue中如何进行依赖收集?


  • 每个属性都拥有自己的dep属性,存放他所依赖的watcher,当属性变化后会通知自己对应的watcher去更新

  • 默认在初始化时会调用render函数,此时会触发属性依赖收集 dep.depend

  • 当属性发生修改时会触发watcher更新 dep.notify()

4.如何理解Vue中模板编译原理


问题核心:如何将template转换成render函数 ?

  • 1.将template模板转换成ast语法树 - parserHTML

  • 2.对静态语法做静态标记 - markUp diff来做优化的 静态节点跳过diff操作

3.重新生成代码 - codeGen

src/compiler/index.js:11

export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (

template: string,

options: CompilerOptions

): CompiledResult {

const ast = parse(template.trim(), options) // 1.解析ast语法树

if (options.optimize !== false) {

optimize(ast, options) // 2.对ast树进行标记,标记静态节点

}

const code = generate(ast, options) // 3.生成代码

return {

ast,

render: code.render,

staticRenderFns: code.staticRenderFns

}

})

5.Vue生命周期钩子是如何实现的


  • Vue的生命周期钩子就是回调函数而已,当创建组件实例的过程中会调用对应的钩子方法。

  • 内部会对钩子函数进行处理,将钩子函数维护成数组的形式

src/core/instance/init.js:38 初始化合并

src/core/util/options.js:388 合并选项

function mergeHook (

parentVal: ?Array,

childVal: ?Function | ?Array

): ?Array {

const res = childVal // 儿子有

? parentVal

? parentVal.concat(childVal) // 父亲也有,那就是合并

Array.isArray(childVal) // 儿子是数组

? childVal

[childVal] // 不是数组包装成数组

parentVal

return res

? dedupeHooks(res)
res

}

6.Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发送请求及原因


  • beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

  • created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$el

  • beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

  • mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。

  • beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。

  • updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

  • beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

  • destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  • keep-alive (activated 和 deactivated)

在哪发送请求都可以,主要看具体你要做什么事

7.Vue.mixin的使用场景和原理


  • Vue.mixin的作用就是抽离公共的业务逻辑,原理类似“对象的继承”,当组件初始化时会调用mergeOptions方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并。如果混入的数据和本身组件中的数据冲突,会采用“就近原则”以组件的数据为准。

  • mixin中有很多缺陷 “命名冲突问题”、“依赖问题”、“数据来源问题”

src/core/global-api/mixin.js

8.Vue组件data为什么必须是个函数?


  • 每次使用组件时都会对组件进行实例化操作,并且调用data函数返回一个对象作为组件的数据源。这样可以保证多个组件间数据互不影响

function Vue() {}

function Sub() { // 会将data存起来

this.data = this.constructor.options.data;

}

Vue.extend = function(options) {

Sub.options = options;

return Sub;

}

let Child = Vue.extend({

data: { name: ‘zf’ }

});

// 两个组件就是两个实例, 希望数据互不干扰

let child1 = new Child();

let child2 = new Child();

console.log(child1.data.name);

child1.data.name = ‘jw’;

console.log(child2.data.name);

src/core/util/options.js:121 data的合并策略

strats.data = function (

parentVal: any,

childVal: any,

vm?: Component

): ?Function {

if (!vm) { // 组件在合并时并没有产生实例,所以会校验类型

if (childVal && typeof childVal !== ‘function’) {

process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && warn(

'The “data” option should be a function ’ +

'that returns a per-instance value in component ’ +

‘definitions.’,

vm

)

return parentVal

}

return mergeDataOrFn(parentVal, childVal)

}

return mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm)

}

function mergedInstanceDataFn () {

// instance merge

const instanceData = typeof childVal === ‘function’

? childVal.call(vm, vm)
childVal

const defaultData = typeof parentVal === ‘function’

? parentVal.call(vm, vm)
parentVal

if (instanceData) {

return mergeData(instanceData, defaultData) // 合并两个对象

} else {

return defaultData

}

}

9.nextTick在哪里使用?原理是?


  • nextTick中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调。

  • 可用于获取更新后的 DOM。

  • Vue中数据更新是异步的,使用nextTick方法可以保证用户定义的逻辑在更新之后执行。

src/core/util/nextTick.js:89

10.computed和watch区别


  • computed和watch都是基于Watcher来实现的

  • computed属性是具备缓存的,依赖的值不发生变化,对其取值时计算属性方法不会重新执行

  • watch则是监控值的变化,当值发生变化时调用对应的回调函数

src/core/instance/state.js:58

src/core/instance/state.js:241 计算属性取值函数

src/core/instance/state.js:345 watch的实现

function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { if (watcher.dirty) { // 如果值是脏的 进行求值操作 watcher.evaluate() } if (Dep.target) { // 让计算属性所依赖的属性 收集渲染watcher watcher.depend() } return watcher.value } }}

Vue.prototype.$watch = function (expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object): Function { const vm: Component = this if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } options = options || {} options.user = true // 标记为用户watcher const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)}

11.Vue.set方法是如何实现的


  • 我们给对象和数组本身都增加了dep属性

  • 当给对象新增不存在的属性则触发对象依赖的watcher去更新

  • 当修改数组索引时我们调用数组本身的splice方法去更新数组

// src/core/observer:45; 给对象增加dep属性 // src/core/observer:201; set方法的定义

export function set (target: Array | Object, key: any, val: any): any { // 1.是开发环境 target 没定义或者是基础类型则报错 if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { warn(Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}) } // 2.如果是数组 Vue.set(array,1,100); 调用我们重写的splice方法 (这样可以更新视图) if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { target.length = Math.max(target.length, key) target.splice(key, 1, val) return val } // 3.如果是对象本身的属性,则直接添加即可 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } // 4.如果是Vue实例 或 根数据data时 报错,(更新_data 无意义) const ob = (target: any).ob if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ’ + ‘at runtime - declare it upfront in the data option.’ ) return val } // 5.如果不是响应式的也不需要将其定义成响应式属性 if (!ob) { target[key] = val return val } // 6.将属性定义成响应式的 defineReactive(ob.value, key, val) // 通知视图更新 ob.dep.notify() return val}

12.Vue为什么需要虚拟DOM


  • Virtual DOM就是用js对象来描述真实DOM,是对真实DOM的抽象

  • 由于直接操作DOM性能低但是js层的操作效率高,可以将DOM操作转化成对象操作,最终通过diff算法比对差异进行更新DOM(减少了对真实DOM的操作)。

  • 虚拟DOM不依赖真实平台环境从而也可以实现跨平台。

scr/core/vdom/create-element.js:28

src/core/vdom/vnode.js 虚拟节点的实现

13.Vuediff算法原理


  • Vue的diff算法是平级比较,不考虑跨级比较的情况。内部采用深度递归的方式 + 双指针的方式进行比较。

  • 1.先比较是否是相同节点 key tag

  • 2.相同节点比较属性,并复用老节点

  • 3.比较儿子节点,考虑老节点和新节点儿子的情况

  • 4.优化比较:头头、尾尾、头尾、尾头

  • 5.比对查找进行复用

  • Vue3中采用最长递增子序列来实现diff优化

src/core/vdom/patch.js:700

src/core/vdom/patch.js:501 比较两个虚拟节点 patchVnode()

src/core/vdom/patch.js:404 比较两个虚拟节点 patchChildren()

14.既然Vue通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM进行diff检测差异


  • 响应式数据变化,Vue确实可以在数据发生变化时,响应式系统可以立刻得知。但是如果给每个属性都添加watcher用于更新的话,会产生大量的watcher从而降低性能。

  • 而且粒度过细也会导致更新不精准的问题,所以vue采用了组件级的watcher配合diff来检测差异。

15.请说明Vue中key的作用和原理,谈谈你对它的理解


  • Vue在patch过程中通过key可以判断两个虚拟节点是否是相同节点。 (可以复用老节点)

  • 无key会导致更新的时候出问题

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