const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
‘push’,
‘pop’,
‘shift’,
‘unshift’,
‘splice’,
‘sort’,
‘reverse’
]
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator (…args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.ob
let inserted
switch (method) {
case ‘push’:
case ‘unshift’:
inserted = args
break
case ‘splice’:
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 新增的数据需要进行观测
// notify change
ob.dep.notify()
return result
})
})
-
每个属性都拥有自己的
dep
属性,存放他所依赖的watcher,当属性变化后会通知自己对应的watcher去更新 -
默认在初始化时会调用render函数,此时会触发属性依赖收集
dep.depend
-
当属性发生修改时会触发
watcher
更新dep.notify()
问题核心:如何将template转换成render函数 ?
-
1.将template模板转换成
ast
语法树 -parserHTML
-
2.对静态语法做静态标记 -
markUp
diff
来做优化的 静态节点跳过diff
操作
3.重新生成代码 - codeGen
src/compiler/index.js:11
export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
const ast = parse(template.trim(), options) // 1.解析ast语法树
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options) // 2.对ast树进行标记,标记静态节点
}
const code = generate(ast, options) // 3.生成代码
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
})
-
Vue的生命周期钩子就是回调函数而已,当创建组件实例的过程中会调用对应的钩子方法。
-
内部会对钩子函数进行处理,将钩子函数维护成数组的形式
src/core/instance/init.js:38
初始化合并
src/core/util/options.js:388
合并选项
function mergeHook (
parentVal: ?Array,
childVal: ?Function | ?Array
): ?Array {
const res = childVal // 儿子有
? parentVal
-
? parentVal.concat(childVal) // 父亲也有,那就是合并
-
Array.isArray(childVal) // 儿子是数组
? childVal
-
[childVal] // 不是数组包装成数组
-
parentVal
return res
-
? dedupeHooks(res)
- res
}
-
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。 -
created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$el
-
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 -
mounted
el 被新创建的vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。 -
beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 -
updated
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 -
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 -
destroyed
Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 -
keep-alive
(activated 和 deactivated)
在哪发送请求都可以,主要看具体你要做什么事
-
Vue.mixin
的作用就是抽离公共的业务逻辑,原理类似“对象的继承”,当组件初始化时会调用mergeOptions
方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并。如果混入的数据和本身组件中的数据冲突,会采用“就近原则”以组件的数据为准。 -
mixin中有很多缺陷 “命名冲突问题”、“依赖问题”、“数据来源问题”
src/core/global-api/mixin.js
- 每次使用组件时都会对组件进行实例化操作,并且调用data函数返回一个对象作为组件的数据源。这样可以保证多个组件间数据互不影响
function Vue() {}
function Sub() { // 会将data存起来
this.data = this.constructor.options.data;
}
Vue.extend = function(options) {
Sub.options = options;
return Sub;
}
let Child = Vue.extend({
data: { name: ‘zf’ }
});
// 两个组件就是两个实例, 希望数据互不干扰
let child1 = new Child();
let child2 = new Child();
console.log(child1.data.name);
child1.data.name = ‘jw’;
console.log(child2.data.name);
src/core/util/options.js:121
data的合并策略
strats.data = function (
parentVal: any,
childVal: any,
vm?: Component
): ?Function {
if (!vm) { // 组件在合并时并没有产生实例,所以会校验类型
if (childVal && typeof childVal !== ‘function’) {
process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && warn(
'The “data” option should be a function ’ +
'that returns a per-instance value in component ’ +
‘definitions.’,
vm
)
return parentVal
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal)
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm)
}
function mergedInstanceDataFn () {
// instance merge
const instanceData = typeof childVal === ‘function’
-
? childVal.call(vm, vm)
- childVal
const defaultData = typeof parentVal === ‘function’
-
? parentVal.call(vm, vm)
- parentVal
if (instanceData) {
return mergeData(instanceData, defaultData) // 合并两个对象
} else {
return defaultData
}
}
-
nextTick
中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调。 -
可用于获取更新后的 DOM。
-
Vue中数据更新是异步的,使用
nextTick
方法可以保证用户定义的逻辑在更新之后执行。
src/core/util/nextTick.js:89
-
computed和watch都是基于Watcher来实现的
-
computed属性是具备缓存的,依赖的值不发生变化,对其取值时计算属性方法不会重新执行
-
watch则是监控值的变化,当值发生变化时调用对应的回调函数
src/core/instance/state.js:58
src/core/instance/state.js:241
计算属性取值函数
src/core/instance/state.js:345
watch的实现
function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { if (watcher.dirty) { // 如果值是脏的 进行求值操作 watcher.evaluate() } if (Dep.target) { // 让计算属性所依赖的属性 收集渲染watcher watcher.depend() } return watcher.value } }}
Vue.prototype.$watch = function (expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object): Function { const vm: Component = this if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } options = options || {} options.user = true // 标记为用户watcher const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)}
-
我们给对象和数组本身都增加了
dep
属性 -
当给对象新增不存在的属性则触发对象依赖的watcher去更新
-
当修改数组索引时我们调用数组本身的splice方法去更新数组
// src/core/observer:45
; 给对象增加dep
属性// src/core/observer:201
;set
方法的定义
export function set (target: Array | Object, key: any, val: any): any { // 1.是开发环境 target 没定义或者是基础类型则报错 if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { warn(Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}
) } // 2.如果是数组 Vue.set(array,1,100); 调用我们重写的splice方法 (这样可以更新视图) if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { target.length = Math.max(target.length, key) target.splice(key, 1, val) return val } // 3.如果是对象本身的属性,则直接添加即可 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } // 4.如果是Vue实例 或 根数据data时 报错,(更新_data 无意义) const ob = (target: any).ob if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ’ + ‘at runtime - declare it upfront in the data option.’ ) return val } // 5.如果不是响应式的也不需要将其定义成响应式属性 if (!ob) { target[key] = val return val } // 6.将属性定义成响应式的 defineReactive(ob.value, key, val) // 通知视图更新 ob.dep.notify() return val}
-
Virtual DOM就是用
js
对象来描述真实DOM,是对真实DOM的抽象 -
由于直接操作DOM性能低但是
js
层的操作效率高,可以将DOM操作转化成对象操作,最终通过dif
f算法比对差异进行更新DOM(减少了对真实DOM的操作)。 -
虚拟DOM不依赖真实平台环境从而也可以实现跨平台。
scr/core/vdom/create-element.js:28
src/core/vdom/vnode.js
虚拟节点的实现
-
Vue的
diff
算法是平级比较,不考虑跨级比较的情况。内部采用深度递归的方式 + 双指针的方式进行比较。 -
1.先比较是否是相同节点 key tag
-
2.相同节点比较属性,并复用老节点
-
3.比较儿子节点,考虑老节点和新节点儿子的情况
-
4.优化比较:头头、尾尾、头尾、尾头
-
5.比对查找进行复用
-
Vue3中采用最长递增子序列来实现
diff
优化
src/core/vdom/patch.js
:700
src/core/vdom/patch.js
:501 比较两个虚拟节点patchVnode()
src/core/vdom/patch.js
:404 比较两个虚拟节点patchChildren()
14.既然Vue通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM进行diff
检测差异
-
响应式数据变化,Vue确实可以在数据发生变化时,响应式系统可以立刻得知。但是如果给每个属性都添加watcher用于更新的话,会产生大量的watcher从而降低性能。
-
而且粒度过细也会导致更新不精准的问题,所以vue采用了组件级的watcher配合diff来检测差异。
-
Vue在patch过程中通过key可以判断两个虚拟节点是否是相同节点。 (可以复用老节点)
-
无key会导致更新的时候出问题