本文列举7
个关于this
有趣的面试问题:
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问题1:变量 vs 属性
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问题2:Cat 的名字
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问题3:延迟打招呼
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问题4:人工方法
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问题5:问候和告别
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问题6:棘手的 length
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问题7:调用参数
问题1:变量 vs 属性
下面的打印结果是啥:
const object = {
message: ‘Hello, World!’,
getMessage() {
const message = ‘Hello, Earth!’;
return this.message;
}
};
console.log(object.getMessage()); // ??
答案:'Hello, World!'
object.getmessage()
是一个方法调用,此时的 this
表示 object
。
方法还有一个变量声明const message = 'Hello, Earth!'
。这个变量都不会影响this.message
的值。
问题2:Cat 的名字
下面代码打印什么:
function Pet(name) {
this.name = name;
this.getName = () => this.name;
}
const cat = new Pet(‘Fluffy’);
console.log(cat.getName()); // What is logged?
const { getName } = cat;
console.log(getName()); // What is logged?
答案:'Fluffy'
和 'Fluffy'
当函数作为构造函数new Pet('Fluffy')
调用时,构造函数内部的this
等于构造的对象
Pet
构造函数中的this.name = name
表达式在构造的对象上创建name
属性。
this.getName = () => this.name
在构造的对象上创建方法getName
。 而且由于使用了箭头函数,箭头函数内部的this
值等于外部作用域的this
值, 即 Pet
。
调用cat.getName()
以及getName()
会返回表达式this.name
,其计算结果为'Fluffy'
。
问题3:延迟打招呼
下面代码打印什么:
const object = {
message: ‘Hello, World!’,
logMessage() {
console.log(this.message); // What is logged?
}
};
setTimeout(object.logMessage, 1000);
答案:1秒后,打印 undefined
。
尽管setTimeout()
函数使用object.logMessage
作为回调,但仍将object.logMessage
用作常规函数,而不是方法。
在常规函数调用期间,this
等于全局对象,即浏览器环境中的 window。
这就是为什么logMessage
方法中的 this.message
等于 window.message
,即undefined
。
问题4:人工方法
如何调用logMessage
函数,让它打印 "Hello, World!"
?
message: ‘Hello, World!’
};
function logMessage() {
console.log(this.message); // “Hello, World!”
}
答案:
至少有 3 种方式,可以做到:
message: ‘Hello, World!’
};
function logMessage() {
console.log(this.message); // logs ‘Hello, World!’
}
// Using func.call() method
logMessage.call(object);
// Using func.apply() method
logMessage.apply(object);
// Creating a bound function
const boundLogMessage = logMessage.bind(object);
boundLogMessage();
问题5:问候和告别
下面代码打印什么:
const object = {
who: ‘World’,
greet() {
return Hello, ${this.who}!
;
},
farewell: () => {
return Goodbye, ${this.who}!
;
}
};
console.log(object.greet()); // What is logged?
console.log(object.farewell()); // What is logged?
答案: 'Hello, World!'
和 'Goodbye, undefined!'
。
当调用object.greet()
时,在greet()
方法内部,this
值等于 object,因为greet
是一个常规函数。因此object.greet()
返回'Hello, World!'
。
但是farewell()
是一个箭头函数,箭头函数中的this
值总是等于外部作用域中的this
值。
farewell()
的外部作用域是全局作用域,它是全局对象。因此object.farewell()
实际上返回'Goodbye, ${window.who}!'
,它的结果为'Goodbye, undefined!'
。
问题6:棘手的 length
下面代码打印什么:
var length = 4;
function callback() {
console.log(this.length); // What is logged?
}
const object = {