Datawhale X 魔搭 AI夏令营 task02


Datawhale X 魔搭 AI夏令营第四期-AIGC文生图方向

Task2:精读代码,实战进阶


打卡链接:
电脑端打开 https://linklearner.com/activity/14/10/32
学习手册:
https://datawhaler.feishu.cn/wiki/UM7awcAuQicI4ukd2qtccT51nug


任务内容

  1. 精读baseline和背景知识、在群里分享思考
  2. 学习如何使用AI辅助学习
  3. 学习Prompt工程、微调
  4. 写笔记,完成Task2 打卡

通过通义千问获取baseline框架流程并逐行注释

通义链接:https://tongyi.aliyun.com/qianwen/

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

开始实践—我的故事线

你是一个文生图专家,我们现在要做一个实战项目,就是要编排一个文生图话剧
话剧由4张场景图片生成,你需要输出每张图片的生图提示词

具体的场景图片
1、4个小黄人来到法国卢浮宫博物馆度假
2、4个小黄人因为抢夺一个香蕉在打架
3、4个小黄人手拉手去吃午餐
4、4个小黄人在巴黎欣赏奥运会开幕式

生图提示词要求
1、风格为卡通动画
2、场景使用全身
3、人物描述
4、场景描述
5、做啥事情

例子:
卡通动画风格,4个小黄人来到法国卢浮宫博物馆度假,它们站在卢浮宫的大厅里,周围有很多游客


获取提示词

通义链接:https://tongyi.aliyun.com/qianwen/

图片1:4个小黄人来到法国卢浮宫博物馆度假
风格:卡通动画风格
场景:卢浮宫博物馆内部,宏伟的大厅,阳光从窗户洒入
人物:4个小黄人身穿休闲度假装,戴着太阳镜
动作:小黄人们围在《蒙娜丽莎》画像前,其中一个举起相机拍照,其他几个做出惊讶的表情
图片2:4个小黄人因为抢夺一个香蕉在打架
风格:卡通动画风格
场景:公园绿地,背景有巴黎铁塔
人物:4个小黄人穿着运动服
动作:一个小黄人拿着巨型香蕉试图逃跑,其余三个追赶并试图抓住香蕉
图片3:4个小黄人手拉手去吃午餐
风格:卡通动画风格
场景:街边餐厅外的人行道,周围有咖啡馆和法式建筑
人物:4个小黄人穿着不同颜色的背心
动作:手拉手走向一家餐厅,表情开心,其中一个手里拿着菜单
图片4:4个小黄人在巴黎欣赏奥运会开幕式
风格:卡通动画风格
场景:体育场内观众席,远处可见奥运火炬台
人物:4个小黄人戴着帽子和墨镜,穿着带有法国国旗颜色的衣服
动作:坐在观众席上,手持小旗子挥动,其中一个戴着3D眼镜观看开幕式的立体效果表演

在这里插入图片描述


提示词优化

    prompt="卡通动画风格,卢浮宫博物馆内部,宏伟的大厅,阳光从窗户洒入,四个小黄人身穿休闲度假装,戴着太阳镜,小黄人们围在《蒙娜丽莎》画像前,其中一个举起相机拍照,其他几个做出惊讶的表情",
    negative_prompt="丑陋、色情、变形、嘈杂、模糊、低对比度",
    prompt="卡通动画风格,公园绿地,背景有巴黎铁塔,四个小黄人穿着运动服,一个小黄人拿着巨型香蕉试图逃跑,其余三个追赶并试图抓住香蕉",
    negative_prompt="丑陋、色情、变形、嘈杂、模糊、低对比度",
    prompt="卡通动画风格,街边餐厅外的人行道,周围有咖啡馆和法式建筑,四个小黄人穿着不同颜色的背心,手拉手走进一家餐厅,其中一个手里拿着菜单",
    negative_prompt="丑陋、色情、变形、嘈杂、模糊、低对比度",
    prompt="卡通动画风格,体育场内观众席,远处可见奥运火炬台,四个小黄人戴着帽子和墨镜,穿着带有法国国旗颜色的衣服,坐在观众席上,手持小旗子挥动,其中一个戴着3D眼镜观看开幕式的立体效果表演",
    negative_prompt="丑陋、色情、变形、嘈杂、模糊、低对比度",

执行task01的baseline生成结果图

在这里插入图片描述


心得

结合不同的AI就像组建了自己的团队一样,未来还是要把各种能力整合在一起啊~
期待第三弹~~~


### 回答1: CocosCreator是一款功能强大的游戏开发引擎,而塔游戏源码则是指使用CocosCreator开发的一款塔类游戏的源代码。 CocosCreator塔游戏源码通常包含游戏的各个模块,包括角色控制、战斗系统、地图生成以及游戏UI等。在这个源码中,开发者可以看到一套完整的塔游戏框架和逻辑。 角色控制是塔游戏源码中的重要部分。开发者可以看到玩家角色的移动、攻击以及技能释放等代码。通过阅读源码,开发者可以了解到游戏角色的行为逻辑,比如怪物移动的规则、装备系统的实现等。 另外,战斗系统是塔游戏源码中的关键内容。开发者可以通过查看源码,了解到游戏的攻击和防御计算方式、技能释放和效果表现等细节。这对于学习游戏战斗系统的设计与实现非常有帮助。 地图生成也是源码中的一个重要模块。通过阅读源码,开发者可以了解到地图生成的算法、随机事件的处理、宝箱、商店等游戏元素的放置和生成等细节。 游戏的UI设计也是塔游戏源码中不可缺少的一部分。开发者可以通过查看源码,了解到游戏UI的布局、按钮点击事件的处理、弹窗的实现等细节。 总之,通过研究CocosCreator塔游戏源码,开发者可以学习到游戏开发中常用的算法和设计思路,同时也可以培养自己的开发能力和创造力。在学习和借鉴源码的基础上,开发者还可以根据自身需求进行二次开发和优化,创作出属于自己的塔游戏作品。 ### 回答2: CocosCreator塔游戏源码是指使用CocosCreator开发的塔类游戏的程序代码。CocosCreator是一款基于Javascript的游戏开发引擎,通过它可以轻松创建多平台的游戏。 塔游戏源码通常包含了游戏的一些基本组成部分,如场景、角色、道具、怪物等。它们通过CocosCreator的节点和组件系统进行组织和管理。在源码中,开发者可以了解到游戏的逻辑、界面设计以及各个功能模块的实现方式。 通过使用CocosCreator塔游戏源码,开发者可以学习到如何实现一个完整的塔游戏。他们可以了解到游戏场景的建,通过编辑器创建地图和设置场景元素。他们可以学习到如何处理游戏角色的移动、攻击和受伤等操作,并实现相应的动画效果。另外,他们还可以了解到如何处理游戏道具的使用和怪物的生成与AI行为等。 塔游戏源码可以帮助开发者迅速上手游戏开发,节省大量的开发时间。通过对源码的学习和理解,开发者可以根据自己的需要进行二次开发和扩展,实现独具创意的塔游戏。 ### 回答3: CocosCreator塔游戏源码是基于CocosCreator游戏引擎开发的一种塔类游戏的代码。塔游戏是一种以策略和冒险为主题的角色扮演游戏,玩家需要在迷宫中探索、寻找宝物、打败敌人,最终达到最深层并击败最终BOSS。 CocosCreator塔游戏源码包含了游戏的基本逻辑、界面设计、角色控制、敌人AI、道具系统等各个方面的代码实现。通过阅读源码,我们可以了解到游戏是如何实现地图的生成与呈现、角色的移动和战斗、敌人的行为规则、道具的获取和使用等功能。同时,源码还提供了一些基本的游戏美术资源,如角色、地图瓷砖、敌人等,可以用于快速建游戏。 在实际使用源码的时候,我们可以根据自己的需求进行修改和扩展,比如添加新的关卡、设计新的敌人、增加新的道具等。同时,我们也可以根据源码学习到CocosCreator游戏开发的一些基本技巧与规范,例如场景管理、碰撞检测、UI设计等。 总之,CocosCreator塔游戏源码是一个可以让我们了解和学习塔类游戏开发的实际案例,可以通过对源码的学习和修改,快速建自己的游戏项目,并且还可以帮助我们掌握CocosCreator游戏引擎的使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值