Datawhale 1 魔塔 AI 夏令营 task 1 笔记

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DataWhaleAI夏令营第四期AIGC方向学习手册:Docs

一:赛事了解及参与

可图Kolors-LoRA风格故事挑战赛

赛事链接

https://tianchi.aliyun.com/s/ce4dc8bf800db1e58d51263ff357d28f

赛事任务

  1. 参赛者需在可图Kolors 模型的基础上训练LoRA 模型,生成无限风格,如水墨画风格、水彩风格、赛博朋克风格、日漫风格......

  2. 基于LoRA模型生成 8 张图片组成连贯故事,故事内容可自定义;基于8图故事,评估LoRA风格的美感度及连贯性 样例:偶像少女养成日记

评分规则介绍

1、主观评分

由评委对参赛作品进行投票,评审标准可以从技术运用(40%)、组图风格连贯性(30%)、整体视觉效果(30%)几方面进行评判投票。

2、客观评分

美学分数仅作评价提交是否有效的标准,其中美学分数小于6(阈值可能根据比赛的实际情况调整,解释权归主办方所有)的提交被视为无效提交,无法参与主观评分。

此外,我们会核实选手上传的模型文件,赛选手需提交训练的LoRA 模型文件、LORA 模型的介绍、以及使用该模型生成的至少8张图片和对应 prompt,以便我们能够复现生成效果,对于生成效果明显无法复现的,取消获奖资格。

任务提交格式说明

选手在天池平台后,需在魔搭平台上提交作品。步骤如下:

1、将训练好的LoRA 模型上传到魔搭模型库

  • LoRA模型命名为:队伍名称-可图Kolors训练-xxxxxx

  • LoRA 上传地址:魔搭社区

2、作品发布在比赛品牌馆讨论区,魔搭社区

  • 发布标题格式为:天池平台报名队伍名称+LoRA模型链接地址+作品图(8图故事)

赛程安排

初赛:报名后-2024年8月31日23:59

进入决赛标准:2024年9月2日,从初赛作品中结合专业技术评委+人气投票筛选30组选手入围决赛(客观评分+评委主观评分)

赛:2024年9月5日答辩展示,线上决出一二三等奖(评委主观评分)

奖项设置

奖项 奖金

一等奖(第1名) 10000元*1

二等奖(第2-4名) 3000元*3

三等奖(第5-10名) 1000元*6

人气奖(10个) 500元天猫超市卡*10

点击上述链接,参与赛事

二:跑通baseline

  

首先,开启阿里云免费试用

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       记得观察应付费用,如需付费购买,则购买后将失去免费试用资格

再进入魔塔社区授权:https://www.modelscope.cn/my/mynotebook/authorization

当然,魔塔内也有免费实例

注:需要方式二GPU驱动,如使用方式一则会出现驱动不足情况

进入notebook之后,则需进入我们的终端Terminal

  1. 下载baseline文件(大约需要2分钟)

    git lfs install 
    git clone https://www.modelscope.cn/datasets/maochase/kolors.git

2.打开文件夹,进入baseline文件

3.安装环境,重启Kernel

注:记得一定要重启,否则无法运行

Data-Juicer:数据处理和转换工具,旨在简化数据的提取、转换和加载过程

DiffSynth-Studio:高效微调训练大模型工具

4.调整prompt,设计属于自己的图片

           正向描述词:你想要生成的图片应该包含的内容

           反向提示词:你不希望生成的图片的内容

5.一键运行,生成图片

然后只需要耐心等待(大约20分钟),就能拥有属于自己的图片了!

注:采样步数:数越高,细节多渲染慢,建议范围在20~40

       文字相关度CFG scale : 建议在4~9

       Seed 随机种子:-1随机,其他为已经完成出图的风格编号

       prompt可用英文编码更为准确

三,在赛事官网提交相关信息:

魔搭社区-创建模型

### 回答1: CocosCreator是一款功能强大的游戏开发引擎,而魔塔游戏源码则是指使用CocosCreator开发的一款魔塔类游戏的源代码。 CocosCreator魔塔游戏源码通常包含游戏的各个模块,包括角色控制、战斗系统、地图生成以及游戏UI等。在这个源码中,开发者可以看到一套完整的魔塔游戏框架和逻辑。 角色控制是魔塔游戏源码中的重要部分。开发者可以看到玩家角色的移动、攻击以及技能释放等代码。通过阅读源码,开发者可以了解到游戏角色的行为逻辑,比如怪物移动的规则、装备系统的实现等。 另外,战斗系统是魔塔游戏源码中的关键内容。开发者可以通过查看源码,了解到游戏的攻击和防御计算方式、技能释放和效果表现等细节。这对于学习游戏战斗系统的设计与实现非常有帮助。 地图生成也是源码中的一个重要模块。通过阅读源码,开发者可以了解到地图生成的算法、随机事件的处理、宝箱、商店等游戏元素的放置和生成等细节。 游戏的UI设计也是魔塔游戏源码中不可缺少的一部分。开发者可以通过查看源码,了解到游戏UI的布局、按钮点击事件的处理、弹窗的实现等细节。 总之,通过研究CocosCreator魔塔游戏源码,开发者可以学习到游戏开发中常用的算法和设计思路,同时也可以培养自己的开发能力和创造力。在学习和借鉴源码的基础上,开发者还可以根据自身需求进行二次开发和优化,创作出属于自己的魔塔游戏作品。 ### 回答2: CocosCreator魔塔游戏源码是指使用CocosCreator开发的魔塔类游戏的程序代码。CocosCreator是一款基于Javascript的游戏开发引擎,通过它可以轻松创建多平台的游戏。 魔塔游戏源码通常包含了游戏的一些基本组成部分,如场景、角色、道具、怪物等。它们通过CocosCreator的节点和组件系统进行组织和管理。在源码中,开发者可以了解到游戏的逻辑、界面设计以及各个功能模块的实现方式。 通过使用CocosCreator魔塔游戏源码,开发者可以学习到如何实现一个完整的魔塔游戏。他们可以了解到游戏场景的搭建,通过编辑器创建地图和设置场景元素。他们可以学习到如何处理游戏角色的移动、攻击和受伤等操作,并实现相应的动画效果。另外,他们还可以了解到如何处理游戏道具的使用和怪物的生成与AI行为等。 魔塔游戏源码可以帮助开发者迅速上手游戏开发,节省大量的开发时间。通过对源码的学习和理解,开发者可以根据自己的需要进行二次开发和扩展,实现独具创意的魔塔游戏。 ### 回答3: CocosCreator魔塔游戏源码是基于CocosCreator游戏引擎开发的一种魔塔类游戏的代码。魔塔游戏是一种以策略和冒险为主题的角色扮演游戏,玩家需要在迷宫中探索、寻找宝物、打败敌人,最终达到最深层并击败最终BOSS。 CocosCreator魔塔游戏源码包含了游戏的基本逻辑、界面设计、角色控制、敌人AI、道具系统等各个方面的代码实现。通过阅读源码,我们可以了解到游戏是如何实现地图的生成与呈现、角色的移动和战斗、敌人的行为规则、道具的获取和使用等功能。同时,源码还提供了一些基本的游戏美术资源,如角色、地图瓷砖、敌人等,可以用于快速搭建游戏。 在实际使用源码的时候,我们可以根据自己的需求进行修改和扩展,比如添加新的关卡、设计新的敌人、增加新的道具等。同时,我们也可以根据源码学习到CocosCreator游戏开发的一些基本技巧与规范,例如场景管理、碰撞检测、UI设计等。 总之,CocosCreator魔塔游戏源码是一个可以让我们了解和学习魔塔类游戏开发的实际案例,可以通过对源码的学习和修改,快速搭建自己的游戏项目,并且还可以帮助我们掌握CocosCreator游戏引擎的使用。
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