毕业论文(设计)开题报告
( 2020 届)
题 目: 基于SpringBoot技术的动漫展示和销售平台的设计与实现
二级学院: 信息工程学院
专 业: 计算机科学与技术(嵌入)
姓 名: 学 号:
指导教师: 职 称: 高级工程师
副教授
填写日期: 2024年 1月10日
教务处 制
开题报告填写要求
1.开题报告作为毕业论文(设计)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业论文(设计)工作前期内完成,经指导教师签署意见及院、系(部)审查后生效。
2.开题报告内容按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网址上下载)编写打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见。
3.格式与打印要求:宋体,小四,1.5倍行距,首行缩进两字符,两端对齐,段前段后0行;A4纸双面打印。
4.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2023年11月26日”。
1.本课题的目的及研究意义: |
随着经济的发展和生活水平的提高,人们在满足了衣食住行等基本的生理需求后,对于文化娱乐的精神需求也在不断增长。这时候,动漫作为一种具有鲜明特色的文化产品,受到了人们的喜爱和追捧,尤其是年轻人群体。近些年来,动漫作品、影视的佳作频出,动漫从业人员的不断上升,线下漫展活动火热开展等,无不显示着动漫产业的蓬勃的生命力以及广阔的发展前景。 中国的动漫产业虽正处于快速发展重要时期,但相较于美、日等动漫大国,中国仍处于起步阶段,具有广阔的发展空间和巨大的市场潜力。因此,在国家产业结构优化升级之际,动漫产业必定作为主攻方向,得到国家的大力支持。 在了解到动漫产业发展潜力之巨大后,想设计出一个能够展示动漫文化,能够参与动漫相关活动并且能够购买动漫周边产品的网站,为动漫爱好者提供服务,为动漫产业添砖加瓦。 |
2.本课题的国内外的研究现状: |
为了促进中国动漫产业发展,国家在“十二五”和“十三五”时期已经出台了相关政策,明确把包括动漫产业在内的文化产业建设成国民经济的支柱,要求延伸动漫产业链和价值链。 2024年中国动漫市场规模继续保持快速增长态势。根据统计数据显示,2024年动漫产业市场规模达到了1372亿元,同比增长了14.8%,成为中国文化产业中增长最快的领域之一。 不管是从国家政策层面还是市场表明,在中国,动漫产业是一个极具潜力的产业,其延伸出的动漫周边产品的销售具有巨大的市场空间,为了有更好的体验,与互联网结合必不可少,所以本课题研究设计一个网站以实现动漫相关主题活动的展示与动漫周边产品的销售。 本课题把网站分为两个部分,第一个部分是展示动漫相关活动内容以及相关活动的购票系统。第二部分则是动漫周边产品销售的商城系统。总结为电子商务系统的设计开发。 系统实现的功能包括:漫展演出和商品展示、用户注册与登录、购物车功能、订单提交、支付功能。后台管理演出信息、商品信息和管理前台页面内容功能。 目前国内的电子商务类型网站开发中,国内目前主导的还是以采用ASP、ASP.NET等技术来完成类似系统的设计开发。但是,当业务逻辑变得越来越复杂的时候,这些技术构建系统代码的可重用性低、容错率高、代码复杂度高、耗费成本高、开发效率低,无法应对性能要求较高的互联网项目。而国外则大多采用JSP设计技术进行开发,像比较典型的一个国外的电子商务平台,例如酒店的客房预订业务的开发大多都是基于JSP技术开发设计。 由此,本系统结合自身需求,决定使用SpringBoot技术来完成系统功能的开发,让系统开发变得简洁、轻松。 |
3.本课题的研究内容: |
基于SpringBoot技术的商城管理系统,前端展示主要采用Vue,后端采用Java语言设计,选用SpringBoot框架搭建。SpringBoot内置了Servlet容器,降低了对环境的需求。数据库采用MySQL,其具有体积小、速度快、总体拥有成本低、开放源代码,有着广泛的应用,一般中小型网站的开发都选择MySQL作为网站数据库。功能模块如下: 用户端: (1)用户的注册、登录:用户通过填写相关个人信息进行注册,并通过使用注册时保存在数据库中的用户名、密码进行登录,之后可使用系统相应功能。 (2)动漫相应信息查询:用户可以查看系统页面展示的动漫相应信息,如漫展演出时间、地点、票价等信息。 (3)商品搜索查询:在商城界面,用户可以通过对关键字的输入,快速锁定目标商品。 (4)商品的购买:既可以将选定好的商品放入购物车,等待选购结束进行商品结算,也可以直接选定商品结算,最后填写相应信息并支付相应金额完成购物。 系统管理端: (1)内容管理:对动漫相关内容展示进行管理。系统管理员进入后台对前台页面进行内容的更新、删除。 (2)商品管理:管理商城商品的添加、删除、修改等。 (3)用户管理:管理用户信息,优化用户体验。 |
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实行方案: 1.需求调研:首先对网站的实际需求进行深入调研,明确动漫展示与销售系统的功能需求和期望目标。 2.系统设计:根据需求调研结果,设计系统的架构、模块和界面等,确保系统的可行性和实用性。 3.开发实现:根据系统设计,进行系统的开发实现工作,包括框架的构建、界面的设计、功能模块的实现、数据库的设计等。 4.测试与调试:完成系统开发后,进行系统测试和调试,确保系统的稳定性和功能性。 进度安排: 2023.12.20-2024.1.5:收集并查阅相关资料、论文文献,确定论文主题。 2024.1.6-2023.1.10:整理已收集的相关资料,分析该课题的可行性,拟定论文题目,编写开题报告。 2024.1.11-2024.1.15:阅读、分析、修改开题报告。 2024.1.16-2024.2.1:学习相关知识,掌握相管技术,做好论文准备,需求分析,功能分析,绘制系统框图、系统总流程图和各子系统流程图、设计数据库并绘制E-R图。 2024.3.1-2024.3.31:根据前期的准备,开始完成代码的编写并进行测试。 2024.4.1-2024.4.15:撰写论文,完成初稿 2024.4.16-2024.5.10:修改论文并定稿,准备最后毕业答辩。 预期效果: 完成一个功能完整、界面整洁的动漫展示与销售系统。首先用户可以浏览当前热度较高的动漫并查看相关活动信息,比如是否有漫展演出之类的活动举办。其次可以登录其商城界面,选择其喜欢的商品进行选购。管理员可以更新动漫信息以及动漫周边商品的添加、删除、更新等功能进行管理。 |
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指导教师意见: |
该同学的毕业设计课题《基于SpringBoot技术的动漫展示和销售平台的设计与实现》,具有一定的理论难度,运用到了较多的所学的知识,工作量较为饱满,符合本科生毕业设计要求,予以开题 指导教师(签名): 2024年 1 月 14 日 |
二级学院审查意见: |
(加盖二级学院公章) 副院长签名(章): 年 月 日 |