结束位置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<View
android:id=“@+id/button”
android:background=“@color/colorAccent”
android:layout_width=“64dp”
android:layout_height=“64dp”
android:layout_marginEnd=“8dp”
android:text=“Button”
app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”
app:layout_constraintEnd_toEndOf=“parent”
app:layout_constraintTop_toTopOf=“parent” />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
使用这两个布局文件可以初始化两个ConstrainSet
,并使用他们(使用如果TransitionManager
会有动画的平滑过渡)。这种方式有一个问题是转化一旦开始就不会结束,你也不能告诉系统将转换挺在某个位置(你不能通过输入事件控制转换)。MotionLayout
解决了这些问题。你可以使用MotionLayout
做同样的事,并且复用已存在的布局文件来初始化状态。首先需要为组件创建一个MotionLayout
文件(motion_01_basic.xml
):
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:id=“@+id/motionLayout”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
app:layoutDescription=“@xml/scene_01”
tools:showPaths=“true”>
<View
android:id=“@+id/button”
android:layout_width=“64dp”
android:layout_height=“64dp”
android:background=“@color/colorAccent”
android:text=“Button”
tools:layout_editor_absoluteX=“147dp”
tools:layout_editor_absoluteY=“230dp” />
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
文件布局引用中了一个MotionScene
文件scene_01
<MotionScene
xmlns:motion=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”>
<Transition
motion:constraintSetStart=“@layout/motion_01_cl_start”
motion:constraintSetEnd=“@layout/motion_01_cl_end”
motion:duration=“1000”>
<OnSwipe
motion:touchAnchorId=“@+id/button”
motion:touchAnchorSide=“right”
motion:dragDirection=“dragRight” />
scene_01
设置了默认的转换,设置了开始和结束ConstrainSet
(motion_01_cl_start
和motion_01_cl_end
),并转换为设置了OnSwipe
处理。
在scene_01.xml
文件中我们在Transition
中设置了OnSwipe
处理器。处理器通过匹配用户的输入事件控制转换。
有一些属性你需要了解:
-
touchAnchorId
:需要跟踪的对象 -
touchAnchorSide
:跟踪手指的一侧(右/左/上/下) -
dragDirection
:跟踪手指运动的方向(dragRight / dragLeft / dragUp / dragDown将决定进度值的变化0-1)
示例1展示了如何快速的创建一个MotionLayout
。,使用名单最终已了存在的布局文件MotionLayout
还请立即获取iTunes直接在MotionScene
文件中定义ConstraintSet
。这样做有有以下好处:
-
一个文件可以包含多个
ConstraintSet
-
除了已有的功能外,还可以处理其他的属性和自定义属性
-
面向未来:即将到来的Android Studio MotionEditor可能只支持自包含MotionScene文件
插值属性
MotionScene
中文件ConstraintSet
元素可以使用的属性不仅所有游戏常用的布局属性,位置除了状语从句:边距下面的属性也。可以在MotionLayout
中使用:
alpha
visibility
elevation
rotation, rotation[X/Y]
translation[X/Y/Z]
scaleX/Y
让我们为示例1重新创建一个新的自包含的MotionScene
。文件MotionLayout
文件除了引用了新的scene_02.xml
状语从句:实例1中没有区别:
<android.support.constraint.motion.MotionLayout
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
android:id=“@+id/motionLayout”
app:layoutDescription=“@xml/scene_02”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<View
android:id=“@+id/button”
android:background=“@color/colorAccent”
android:layout_width=“64dp”
android:layout_height=“64dp”
android:text=“Button” />
</android.support.constraint.motion.MotionLayout>
MotionScene
文件中有明显的区别,Transition
的设置相同,但是我们把Start
和结束直接定义在了XML文件中。和普通布局文件相比主要的区别是我们没有指定具体的组件,而是把限定属性写在了Constraint
元素中。
<MotionScene xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:motion=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”>
<Transition
motion:constraintSetStart=“@+id/start”
motion:constraintSetEnd=“@+id/end”
motion:duration=“1000”>
<OnSwipe
motion:touchAnchorId=“@+id/button”
motion:touchAnchorSide=“right”
motion:dragDirection=“dragRight” />
<Constraint
android:id=“@+id/button”
android:layout_width=“64dp”
android:layout_height=“64dp”
android:layout_marginStart=“8dp”
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”
motion:layout_constraintStart_toStartOf=“parent”
motion:layout_constraintTop_toTopOf=“parent” />
<Constraint
android:id=“@+id/button”
android:layout_width=“64dp”
android:layout_height=“64dp”
android:layout_marginEnd=“8dp”
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”
motion:layout_constraintEnd_toEndOf=“parent”
motion:layout_constraintTop_toTopOf=“parent” />
只需要将了解ConstrainSet
是如何工作的,新的属性将替换到关联的组件上。只需将需要替换的属性全部包含到Constraint
中。通常这会清除组件上的所用属性并将新的属性赋值到组件上。MotionLayout
的属性
开发在中你可能会用到MotionLayout
的下列属性:
-
app:layoutDescription=”reference”
指定MotionScene
XML文件 -
app:applyMotionScene=”boolean”
是否应用MotionScene [default = true] -
app:showPaths=”boolean”
是否显示路径[default = false]。记得在发布版本中关闭 -
app:progress=”float”
指定转换的进度[0-1] -
app:currentState=”reference”
指定一个ConstraintSet
第一篇文章包含了MotionLayout
的基础功能,你可以在这里查看源码:https://github.com/googlesamples/android-ConstraintLayoutExamples
接下来的文章中我们将包含更多的讲解:
-
自定义属性,图片变换,关键帧(第二部分)
-
在现有的布局中使用MotionLayout(CoordinatorLayout,DrawerLayout,ViewPager)(第三部分)
-
关于关键帧的所有!(第四部分)
-
MotionLayout作为根布局
-
嵌套MotionLayout&其他的组件
-
MotionLayout和fragments
##读者福利限时分享
Android开发资料+面试架构资料 免费分享 点击链接 即可领取
《Android架构师必备学习资源免费领取(架构视频+面试专题文档+学习笔记)》
最后
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
Android 基础知识点
Java 基础知识点
Android 源码相关分析
常见的一些原理性问题
希望大家在今年一切顺利,进到自己想进的公司,共勉!
Android开发资料+面试架构资料 免费分享 点击链接 即可领取
《Android架构师必备学习资源免费领取(架构视频+面试专题文档+学习笔记)》
最后
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
Android 基础知识点
Java 基础知识点
Android 源码相关分析
常见的一些原理性问题
[外链图片转存中…(img-UwL8po0U-1726046242808)]
希望大家在今年一切顺利,进到自己想进的公司,共勉!