MotionLayout:炫酷动画原来如此简单

本文介绍了MotionLayout的基本概念,如何在Android Studio中应用,以及如何通过关键帧、触摸事件和复杂动画实现布局过渡。从简单点击动画到直播风格的滑动交互,再到高级使用如Lottie集成,全面展示MotionLayout的威力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是MotionLayout

根据官方文档的注释,我们可以知道:

  1. MotionLayout中文翻译是运动布局,就是用来帮助我们的APP管理运动和组件动画的
  2. MotionLayout继承于ConstraintLayout,是ConstraintLayout2.0版本中新增的组件
  3. MotionLayout主要是为了解决布局过渡和复杂运动的问题
  4. MotionLayout完全是声明式的,所有复杂的动画都可以用xml布局直接实现
  5. 因为MotionLayout是ConstraintLayout的子类,所以它的很多属性也只能对其第一层子布局生效,如果是要嵌套多层布局使用,那么就还是使用TransitionManager吧

如何使用MotionLayout

  1. MotionLayout必须基于Android Studio 4.0及之后的版本,才能直接在studio中实时使用MotionLayout的编辑器
  2. 引入ConstraintLayout 2.0及之后的版本
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.3'
  3. 在布局的编辑界面,右键点击Convert to MotionLayout,可以将布局直接一键转换成MotionLayout
    在这里插入图片描述
  4. 转换之后可以看到布局已经变成了MotionLayout,而且还多了一个app:layoutDescription="@xml/activity_motion_scene"属性,值就是该MotionLayout的布局描述文件,该文件存放在res/xml下。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layoutDescription="@xml/activity_motion_scene"
    tools:context=".MotionActivity">
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
  1. 我们点开该描述文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <Transition
        motion:constraintSetEnd="@+id/end"
        motion:constraintSetStart="@id/start"
        motion:motionInterpolator="linear"
        motion:duration="1000">
       <KeyFrameSet>
       </KeyFrameSet>

        <OnClick>
        </OnClick>

        <OnSwipe>
        </OnSwipe>
    </Transition>

    <ConstraintSet android:id="@+id/start">
    </ConstraintSet>

    <ConstraintSet android:id="@+id/end">
    </ConstraintSet>
</MotionScene>
  • Transition是定义具体运动的标签,内部有动画开始的motion:constraintSetStart和动画结束的motion:constraintSetEnd,运动插值器motion:motionInterpolator,详细的插值器相关缓动函数,可以查阅缓动函数,还有动画时长motion:duration
  • 子标签有KeyFrameSetOnClickOnSwipe三种,第一种是最复杂的关键帧,后面两种是用户的交互行为。
  • ConstraintSet标签就是动画或布局过渡具体的一个节点,描述该view的约束条件、布局属性等
  1. OnClick
    OnClick是最简单的交互,就是相应用户的点击事件
  • OnClick内部有两个标签,分别是motion:targetIdmotion:clickAction
    • motion:targetId就是相应点击事件的view的Id
    • motion:clickAction就是点击之后需要执行的操作,有如下五种在这里插入图片描述
    • toggle是切换,jump是直接跳转,transition是平滑过渡
    • 在这里我们先设置为toggle,这样点击这个view它能来回过渡
  • 我们在布局文件中新增一个ImageView,设置大小为80dp
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layoutDescription="@xml/activity_motion_click_scene"
    tools:context=".MotionClickActivity">
    
    <ImageView
        android:id="@+id/view"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:src="@drawable/duolaameng"/>

</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
  • scene描述文件中注明view的开始、结束位置和状态,开始是在父布局左上角,大小是80dp,结束时在父布局右下角,大小是60dp,并且透明度只有0.5
	<ConstraintSet android:id="@+id/start">
        <Constraint
            android:id="@+id/view"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    </ConstraintSet>

    <ConstraintSet android:id="@+id/end">
        <Constraint
            android:id="@+id/view"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="60dp"
            android:alpha="0.5"
            motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
    </ConstraintSet>

注意:
每个ConstraintSet 里面的元素必须始终指定view的约束条件和宽高,并且覆盖其他的布局信息。
ConstraintSet的id和MotionLayout中view的id要对应

  • 使用Android Studio自带的MotionLayout Editor,点击播放按钮,可以直接预览该动画效果
    在这里插入图片描述
  • 在真机上的效果
    在这里插入图片描述
  1. onSwipe
  • 我们先来看一下用onSwipe最终的实现效果:
    在这里插入图片描述

这个其实就是仿竖屏直播软件里一种常用的交互,整个界面是播放器,用户的上滑手势会拖出弹幕、评论列表,播放器响应改变大小,下滑会隐藏列表,然后播放器大小还原。

  • 页面的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layoutDescription="@xml/activity_motion_swipe_scene"
    tools:context=".MotionSwipeActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@drawable/quanyecha" />

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recycler_view"
        android:layout_width="match_parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/view"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        android:layout_height="0dp" />

</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>

默认图片是撑满全屏,评论列表在图片下方,而且底部与父布局底部对齐

  • activity_motion_swipe_scene
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <Transition
        motion:constraintSetEnd="@+id/end"
        motion:constraintSetStart="@id/start"
        motion:duration="300">
        <OnSwipe
            motion:dragDirection="dragUp"
            motion:touchAnchorId="@id/view"
            motion:touchAnchorSide="end" />
    </Transition>

    <ConstraintSet android:id="@+id/start">
        <Constraint
            android:id="@+id/view"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    </ConstraintSet>

    <ConstraintSet android:id="@+id/end">
        <Constraint
            android:id="@+id/view"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="200dp"
            motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    </ConstraintSet>
</MotionScene>

Transition的子标签我们使用onSwipe

  • motion:dragDirection:是手势拖动的方向,因为我们是向上拖动,所以设置成dragUp
  • motion:touchAnchorId:是响应手势的view,我们这里使用背景图片的id;
  • motion:touchAnchorSide:指要拖动的 View 的哪一条边(上下左右),因为是要拖动背景图片的底部,所以设置成bottom

结束时的ConstraintSet,我们只改变图片的高度,设置成200dp。
只需要如上的简单的声明,就能实现刚才那个交互效果。

  1. KeyFrameSet
    关键帧集合,内部子标签可以设置多个view在运动过程当中关键帧的位置以及状态信
    这样说可能比较抽象,我们直接上代码:
  • 页面中我们添加三个图片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layoutDescription="@xml/activity_motion_key_frame_scene"
    tools:context=".MotionKeyFrameActivity">
    <ImageView
        android:id="@+id/icon1"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:elevation="2dp"
        android:src="@drawable/icon1" />
    <ImageView
        android:id="@+id/icon2"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:elevation="1dp"
        android:src="@drawable/icon2" />
    <ImageView
        android:id="@+id/icon3"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:src="@drawable/icon3" />
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
  • 描述文件中我们设置三个图片初始时在屏幕左上角,结束时在屏幕底部,三张图片x坐标均分
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <Transition
        motion:constraintSetEnd="@+id/end"
        motion:constraintSetStart="@id/start"
        motion:duration="3000">
        <OnClick
            motion:clickAction="toggle"
            motion:targetId="@+id/icon1" />
    </Transition>

    <ConstraintSet android:id="@+id/start">
        <Constraint
            android:id="@+id/icon1"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:elevation="2dp"
            motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
        <Constraint
            android:id="@+id/icon2"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:elevation="1dp"
            motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
        <Constraint
            android:id="@+id/icon3"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    </ConstraintSet>

    <ConstraintSet android:id="@+id/end">
        <Constraint
            android:id="@+id/icon1"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:elevation="2dp"
            motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            motion:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/icon2" />
        <Constraint
            android:id="@+id/icon2"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:elevation="1dp"
            motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            motion:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/icon1"
            motion:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/icon3" />
        <Constraint
            android:id="@+id/icon3"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            motion:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/icon2"
            motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
    </ConstraintSet>
</MotionScene>

动画效果:
在这里插入图片描述

  • 我们在运动过程中添加一次关键帧:
    motion:motionTarget:该关键帧对应的view
    motion:framePosition:关键帧的值(取值范围是0~100)
    motion:keyPositionType:关键帧的类型,这里我填写的是parentRelative,表示相对父布局
    motion:percent:view的位置在坐标系上的比值(取值范围是0~1)
    就比如icon1的KeyPosition,表示在第18帧时,相对父布局的x、y百分比坐标分别是0.7和0.3
<KeyFrameSet>
	<KeyPosition
		motion:motionTarget="@id/icon1"
		motion:framePosition="18"
		motion:keyPositionType="parentRelative"
		motion:percentX="0.7"
		motion:percentY="0.3"/>
  	<KeyPosition
		motion:motionTarget="@id/icon2"
		motion:framePosition="20"
		motion:keyPositionType="parentRelative"
		motion:percentX="0.7"
		motion:percentY="0.3"/>
	<KeyPosition
		motion:motionTarget="@id/icon3"
		motion:framePosition="22"
		motion:keyPositionType="parentRelative"
		motion:percentX="0.7"
		motion:percentY="0.3"/>
</KeyFrameSet>

加上该关键帧的运动效果,可以看到运动在过程中进行了变轨,会先过渡到我们设置的关键帧位置,再过渡到底部:
在这里插入图片描述

  • 我们可以通过更多的关键帧,使运动过程看起来更加平顺和炫酷
    还可以通过添加motion:pathMotionArc来改变运动轨迹的弧线是正弦还是余弦
    在这里插入图片描述
  • 关键帧里除了KeyPosition属性,还有KeyAttributeKeyCycle
  • KeyAttribute主要是用来改变view在某个关键帧下自身的属性,比如宽高等,还有更加可定制化的CustomAttribute,支持所有的自定义属性,可以在运动过程中平滑地改变view的颜色、背景色、图片资源等
  • KeyCycle一般是用来实现波形运动,比如抖动动画等

MotionLayout的进阶使用

MotionLayout搭配Lottie使用

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