MotionLayout的使用
什么是MotionLayout
根据官方文档的注释,我们可以知道:
- MotionLayout中文翻译是运动布局,就是用来帮助我们的APP管理运动和组件动画的
- MotionLayout继承于ConstraintLayout,是ConstraintLayout2.0版本中新增的组件
- MotionLayout主要是为了解决布局过渡和复杂运动的问题
- MotionLayout完全是声明式的,所有复杂的动画都可以用xml布局直接实现
- 因为MotionLayout是ConstraintLayout的子类,所以它的很多属性也只能对其第一层子布局生效,如果是要嵌套多层布局使用,那么就还是使用TransitionManager吧
如何使用MotionLayout
- MotionLayout必须基于Android Studio 4.0及之后的版本,才能直接在studio中实时使用MotionLayout的编辑器
- 引入ConstraintLayout 2.0及之后的版本
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.3'
- 在布局的编辑界面,右键点击
Convert to MotionLayout
,可以将布局直接一键转换成MotionLayout
- 转换之后可以看到布局已经变成了MotionLayout,而且还多了一个
app:layoutDescription="@xml/activity_motion_scene"
属性,值就是该MotionLayout的布局描述文件,该文件存放在res/xml
下。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layoutDescription="@xml/activity_motion_scene"
tools:context=".MotionActivity">
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
- 我们点开该描述文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<Transition
motion:constraintSetEnd="@+id/end"
motion:constraintSetStart="@id/start"
motion:motionInterpolator="linear"
motion:duration="1000">
<KeyFrameSet>
</KeyFrameSet>
<OnClick>
</OnClick>
<OnSwipe>
</OnSwipe>
</Transition>
<ConstraintSet android:id="@+id/start">
</ConstraintSet>
<ConstraintSet android:id="@+id/end">
</ConstraintSet>
</MotionScene>
Transition
是定义具体运动的标签,内部有动画开始的motion:constraintSetStart
和动画结束的motion:constraintSetEnd
,运动插值器motion:motionInterpolator
,详细的插值器相关缓动函数,可以查阅缓动函数,还有动画时长motion:duration
。- 子标签有
KeyFrameSet
、OnClick
、OnSwipe
三种,第一种是最复杂的关键帧,后面两种是用户的交互行为。 ConstraintSet
标签就是动画或布局过渡具体的一个节点,描述该view的约束条件、布局属性等
- OnClick
OnClick
是最简单的交互,就是相应用户的点击事件
OnClick
内部有两个标签,分别是motion:targetId
和motion:clickAction
motion:targetId
就是相应点击事件的view的Idmotion:clickAction
就是点击之后需要执行的操作,有如下五种toggle
是切换,jump
是直接跳转,transition
是平滑过渡- 在这里我们先设置为
toggle
,这样点击这个view它能来回过渡
- 我们在布局文件中新增一个ImageView,设置大小为80dp
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layoutDescription="@xml/activity_motion_click_scene"
tools:context=".MotionClickActivity">
<ImageView
android:id="@+id/view"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:src="@drawable/duolaameng"/>
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
- 在
scene
描述文件中注明view的开始、结束位置和状态,开始是在父布局左上角,大小是80dp,结束时在父布局右下角,大小是60dp,并且透明度只有0.5
<ConstraintSet android:id="@+id/start">
<Constraint
android:id="@+id/view"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
<ConstraintSet android:id="@+id/end">
<Constraint
android:id="@+id/view"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:alpha="0.5"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
</ConstraintSet>
注意:
每个ConstraintSet 里面的元素必须始终指定view的约束条件和宽高,并且覆盖其他的布局信息。
ConstraintSet的id和MotionLayout中view的id要对应
- 使用Android Studio自带的MotionLayout Editor,点击播放按钮,可以直接预览该动画效果
- 在真机上的效果
- onSwipe
- 我们先来看一下用onSwipe最终的实现效果:
这个其实就是仿竖屏直播软件里一种常用的交互,整个界面是播放器,用户的上滑手势会拖出弹幕、评论列表,播放器响应改变大小,下滑会隐藏列表,然后播放器大小还原。
- 页面的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layoutDescription="@xml/activity_motion_swipe_scene"
tools:context=".MotionSwipeActivity">
<ImageView
android:id="@+id/view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/quanyecha" />
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/view"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
android:layout_height="0dp" />
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
默认图片是撑满全屏,评论列表在图片下方,而且底部与父布局底部对齐
activity_motion_swipe_scene
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<Transition
motion:constraintSetEnd="@+id/end"
motion:constraintSetStart="@id/start"
motion:duration="300">
<OnSwipe
motion:dragDirection="dragUp"
motion:touchAnchorId="@id/view"
motion:touchAnchorSide="end" />
</Transition>
<ConstraintSet android:id="@+id/start">
<Constraint
android:id="@+id/view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
<ConstraintSet android:id="@+id/end">
<Constraint
android:id="@+id/view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
</MotionScene>
Transition
的子标签我们使用onSwipe
motion:dragDirection
:是手势拖动的方向,因为我们是向上拖动,所以设置成dragUp
;motion:touchAnchorId
:是响应手势的view,我们这里使用背景图片的id;motion:touchAnchorSide
:指要拖动的 View 的哪一条边(上下左右),因为是要拖动背景图片的底部,所以设置成bottom
。
结束时的ConstraintSet
,我们只改变图片的高度,设置成200dp。
只需要如上的简单的声明,就能实现刚才那个交互效果。
- KeyFrameSet
关键帧集合,内部子标签可以设置多个view在运动过程当中关键帧的位置以及状态信
这样说可能比较抽象,我们直接上代码:
- 页面中我们添加三个图片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layoutDescription="@xml/activity_motion_key_frame_scene"
tools:context=".MotionKeyFrameActivity">
<ImageView
android:id="@+id/icon1"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:elevation="2dp"
android:src="@drawable/icon1" />
<ImageView
android:id="@+id/icon2"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:elevation="1dp"
android:src="@drawable/icon2" />
<ImageView
android:id="@+id/icon3"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/icon3" />
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
- 描述文件中我们设置三个图片初始时在屏幕左上角,结束时在屏幕底部,三张图片x坐标均分
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<Transition
motion:constraintSetEnd="@+id/end"
motion:constraintSetStart="@id/start"
motion:duration="3000">
<OnClick
motion:clickAction="toggle"
motion:targetId="@+id/icon1" />
</Transition>
<ConstraintSet android:id="@+id/start">
<Constraint
android:id="@+id/icon1"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:elevation="2dp"
motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Constraint
android:id="@+id/icon2"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:elevation="1dp"
motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Constraint
android:id="@+id/icon3"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
<ConstraintSet android:id="@+id/end">
<Constraint
android:id="@+id/icon1"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:elevation="2dp"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
motion:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/icon2" />
<Constraint
android:id="@+id/icon2"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:elevation="1dp"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/icon1"
motion:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/icon3" />
<Constraint
android:id="@+id/icon3"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/icon2"
motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
</ConstraintSet>
</MotionScene>
动画效果:
- 我们在运动过程中添加一次关键帧:
motion:motionTarget
:该关键帧对应的view
motion:framePosition
:关键帧的值(取值范围是0~100)
motion:keyPositionType
:关键帧的类型,这里我填写的是parentRelative
,表示相对父布局
motion:percent
:view的位置在坐标系上的比值(取值范围是0~1)
就比如icon1的KeyPosition,表示在第18帧时,相对父布局的x、y百分比坐标分别是0.7和0.3
<KeyFrameSet>
<KeyPosition
motion:motionTarget="@id/icon1"
motion:framePosition="18"
motion:keyPositionType="parentRelative"
motion:percentX="0.7"
motion:percentY="0.3"/>
<KeyPosition
motion:motionTarget="@id/icon2"
motion:framePosition="20"
motion:keyPositionType="parentRelative"
motion:percentX="0.7"
motion:percentY="0.3"/>
<KeyPosition
motion:motionTarget="@id/icon3"
motion:framePosition="22"
motion:keyPositionType="parentRelative"
motion:percentX="0.7"
motion:percentY="0.3"/>
</KeyFrameSet>
加上该关键帧的运动效果,可以看到运动在过程中进行了变轨,会先过渡到我们设置的关键帧位置,再过渡到底部:
- 我们可以通过更多的关键帧,使运动过程看起来更加平顺和炫酷
还可以通过添加motion:pathMotionArc
来改变运动轨迹的弧线是正弦还是余弦
- 关键帧里除了
KeyPosition
属性,还有KeyAttribute
和KeyCycle
KeyAttribute
主要是用来改变view在某个关键帧下自身的属性,比如宽高等,还有更加可定制化的CustomAttribute
,支持所有的自定义属性,可以在运动过程中平滑地改变view的颜色、背景色、图片资源等KeyCycle
一般是用来实现波形运动,比如抖动动画等
MotionLayout的进阶使用
MotionLayout搭配Lottie
使用