Android 还有必要坚持吗?

作为刚刚接触这个行业的人群或基础不扎实的人,需要学习的内容如下:

面试过程中:BATJ这些大公司都要求有扎实的Java语言基础和虚拟机底层原理,这一个部分就是Android开发中最常用的java语言相关知识。在这个里面,我们结合了Dex文件加密实战和热修复手写实战来让大家深刻体会Java语言体系的重要性以及在Android开发中的地位;

kotlin

kotlin是一种运行在java虚拟机上的静态编程语言,早在2011年,JetBrains推出了kotlin项目,2016年2月15日正式发布了第一个官方稳定版本V1.0,2017年在google I/O大会上,google正式宣布kotlin成为Android官方开发语言。真是这样慢慢的kotlin也成为了了每个Android 开发者的必修课。

Framework 底层原理与Android内核

作为过来人,发现很多面试者都在Android Framework屡屡碰壁,毕竟它始终穿插在 App 整个研发生命周期中,不管是从 0 到 1 的建立阶段,还是从 1 到 N 打磨阶段,都离不开Framework。所以与它相关的知识都尤为重要,面试官会通过连环炮来试探你相关技能的边际所在。

性能优化

如果想成为一名Android开发高手,只做好需求是远远不够的,还需要有**系统性解决应用性能和架构问题的能力。**而这些问题本来就是很复杂的,可能对于一些人来说解决复杂问题会感到很难,但你要成为高手,就一定要具备解决复杂问题的能力。

随着 Android 开发越来越规范,国内工程师的素质,以及用户对产品的要求也越来越高。这也间接导致我们对研发项目的质量要求到了近乎苛刻的地步,内存优化、UI 卡顿优化、App 崩溃监控等性能调优也逐渐成了人手必备的技能。工作之余,难免让我们感慨学无止境,以及 Android 开发也是水深不见底。

学习笔记:https://qr18.cn/CyxarU

音视频:

随着各种音视频技术的完善、5G 的落地,以及各种音视频应用的出现,在未来两三年内,音视频必定会像当年移动互联网一样出现井喷的人才需求。然而,音视频技术本身纷繁、复杂,需要很深的专业及技术背景。

举个简单的例子

  • 当进行音视频互动时,经常会听到自己的回音,这是什么原因引起的呢?
  • 再比如说,用户进入教室后经常看到老师的视频卡顿、花屏,这是什么原因造成的? 你又该如何解决呢?

如果你没有很深的背景知识,对音视频编解码原理不清楚,对音视频处理流程不了解的话, 你是根本无法解决上述问题的。

另外,如果你想开发一款音视频产品,不仅需要有最基础的音视频知识(如音视频的编码、解码),往往还需要多层级的技术栈,涉及移动端开发、PC 端开发、各种协议规范、网络协议、socket 开发等。所以,要想成为一员合格的音视频开发工程师,你需要对各领域的知识都有一些掌握才行。

Android APP架构:https://qr18.cn/CyxarU

“没有最好的架构,只有最合适的架构。”

架构这块主要是对各大主流框架和一线大厂核心框架进行剖析,理解其中原理,并学习架构设计思想。我们在架构设计中最本质的目的就是管理复杂度,你听过的各种思想、原则、方法大多都是为了控制复杂度而设计出来的。

而提升架构设计硬实力,唯有不断地实战,任何一个架构师都是身经百战的老兵!

Flutter

随着移动终端的多样性发展,一套代码适配多个平台已经成为移动开发者的终极梦想,跨平台技术也一直在发展中。

目前为止,我们移动端的跨平台开发技术经历了三个阶段,这三个阶段的代表框架分别是:Cordova、React Native 、Flutter 。

其中,Cordova虽然实用方便,但是受制于 WebView 的性能瓶颈。React Native 利用 JS 引擎实现了跨平台能力,将 JS 控件,对应解析为平台原生控件进行渲染,虽然极大程度上实现了性能的优化与提升,但也同样存在性能等限制。

而Flutter 另辟蹊径,只要求平台提供一个 Surface 和一个 Canvas就可以了。在跨平台技术追求的 性能、复用、高效 这三个终极目标上,Flutter占据了至高点。而且,Flutter在大厂的面试过程中不仅经常被作为加分项,在某些岗位甚至是必问的内容,非常有必要深入了解。

Android 车载技术

最后

Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的 原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。

人生不可能一帆风顺,有高峰自然有低谷,要相信,那些打不倒我们的,终将使我们更强大,要做自己的摆渡人。

资源持续更新中,欢迎大家一起学习和探讨。

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