println("cameraInfo.facing = " + cameraInfo.facing)
if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
return Camera.open(i)
}
}
return null
}
[]( )2、设置预览的镜像效果
==========================================================================
在公司的一台球机设备上,发现预览画面是水平镜像的,但是回调拿到的yuv数据并没有镜像,这很奇怪。如何设置正确的预览效果呢?设置一下预览水平镜像即可,如下:
val parameters = mCamera.parameters
//设置镜像效果,支持的值为flip-mode-values=off,flip-v,flip-h,flip-vh;
parameters.set(“preview-flip”, “flip-h”)
mCamera.parameters = parameters
注:此方法有问题,使用此设置之后 ,预览视频是没镜像了,但是出来的yuv数据却镜像了。
这很奇怪,我们修改预览视频的方向并不会影响输出yuv数据视频的方向,而设置镜像却可以预览和yuv数据一起变了。
[]( )3、帧率问题
=====================================================================
公司的球机,预览方向必须设置为90度,否则CIF、VGA出来的帧率只有15帧/秒左右,而720P和1080P能23帧/秒左右。注:什么也不做,直接在预览回调中统计帧率。
当把视频发送给服务器时,且分辨率为1080P时,发现球机摄像头发出的帧率为15帧/秒左右,这很奇怪,发送视频是在子线程做的,怎么会影响到摄像头出帧率。
[]( )4、画面抖动问题
=======================================================================
公司的球机,小分辨率的时候(720P和1080P没有问题),画面会出现抖动的情况,当把预览方向设置为90度时问题解决。
[]( )5、设置输出图像的格式
==========================================================================
Android摄像头通常会支持两种图像格式:NV21和YV12,可通过下面方式设置
val parameters = mCamera.parameters
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21) // ImageFormat.YV12
mCamera.parameters = parameters
比较诡异的是,Android的H264硬编码器不支持NV21和YV12格式,神奇!
[]( )6、录像时开启自动连续对焦
============================================================================
val parameters = mCamera.parameters
parameters.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO
mCamera.parameters = parameters
[]( )7、YUV图像格式转换
==========================================================================
1. 成员变量赋值
```
ySize = videoWidth * videoHeight; // Y分量大小
oneFrameSize = (ySize * 3) >> 1; // 一帧画面大小
uvSize = oneFrameSize - ySize; // UV分量大小
uvHalfSize = uvSize / 2; // UV分量的一半
uvBytes = new byte[uvSize]; // 用于存放UV分量数据
maxIndex = ySize + uvHalfSize; // 最大索引
```
2. YV12转I420
```
private void YV12ToI420(byte[] yuvDatas) {
for (i = ySize; i < maxIndex; i++) {
temp = yuvDatas[i];
yuvDatas[i] = yuvDatas[i + uvHalfSize];
yuvDatas[i + uvHalfSize] = temp;
}
}
```
3. I420转NV12
```
private void I420ToNV12(byte[] i420Bytes) {
index = 0;
for (i = ySize; i < maxIndex; i++) {
uvBytes[index] = i420Bytes[i];
uvBytes[index + 1] = i420Bytes[i + uvHalfSize];
index += 2; // 上面已经连续存储了两个位置了,所以这里要跳2
}
System.arraycopy(uvBytes, 0, i420Bytes, ySize, uvSize);
}
```
4. NV21转NV12
```
private void NV21ToNV12(byte[] yuvDatas) {
for (index = ySize; index < oneFrameSize; index += 2) {
temp = yuvDatas[index];
yuvDatas[index] = yuvDatas[index + 1];
yuvDatas[index + 1] = temp;
}
}
```
[]( )8、申请权限后摄像头不显示
============================================================================
当把SurfaceView写在布局中时,第一次运行时,先动态权限申请权限,申请到权限之后再显示摄像头,这时会发现显示不了,从打印Log可以知道surfaceCreated函数并没有执行,原因时Activity显示时,我们还没有Camera权限,此时surfaceCreated已经执行,而因为没有权限,我们的代码还没执行到给SurfaceHolder添加回调的地方,所以就看不到surfaceCreated执行。解决方案就是SurfaceView不要写死在布局中,而是在用到的时候直接new出来,然后add到布局中,这样就没问题了。
[]( )9、移除SurfaceView报异常
=================================================================================