-
加速启动Activity?
-
断点续传和下载
-
Fragment 在 ViewPager 里面的生命周期,滑动 ViewPager 的页面时 Fragment 的生命周期的变化。
-
Android中跨进程通讯的几种方式?
-
HandlerThread
-
IntentService
-
说一说支付流程?
-
如何导入外部数据库
-
如何保证Service不被杀死?
-
简单说说 LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能?
-
说说 scheme 跳转协议?
-
说说 Android 中集合框架?
-
Service 和 Activity 在同一个线程吗?
-
Service 里面可以弹吐司么?
-
说说 Activity、Intent、Service 是什么关系?
-
简单说一下 IntentService
-
Context 是 什 么 ? 一 个 应用有多少个 Context?
-
Context、 Activity、Application 有什么区别?
-
实现竖向的 TextView?TextView 文字描边效果?
-
广播的两种注册方式 ?
-
Activity 怎么和 Service 绑定,怎么在Activity 中启动自己对应的 Service?
-
如何将一个 Activity 设置成窗口的样式
-
简单说一下 Activity
-
Service 是否在 main thread 中执行, service 里面是否能执行耗时的操作?
-
说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
-
ddms 和 traceView 的区别?
-
Handler、Thread和HandlerThread的差别
-
Android 适配方案
-
Android 中 HashMap 的优化
-
AsyncTask 的缺陷和问题,说说他的原理?
-
说说 AndroidManifest.xml?
-
Activty 和 Fragmengt 之间怎么通信,Fragmengt 和 Fragmengt怎么通信?
-
Android系统架构,你能说说每一层的作用吗?
-
反编译了解吗?
-
为什么 bindService 可以跟Activity生命周期联动?
-
oom 是否可以try catch ?
-
如何绕过 9.0 限制
-
你是如何做单元测试的
-
非UI线程可以更新UI吗?
-
怎么控制另外一个进程的View显示?
-
Android 程序运行时权限与文件系统权限
-
SurfaceView、TextureView、SurfaceTexture、GLSurfaceView?
-
Scroller 原理?
-
RecyclerView 的性能优化
-
ListView 与 RecyclerView 简单对比?
-
Android类加载器
-
onStart()与onResume()有什么区别?
-
说说 IdleHandler
-
同步屏障机制(sync barrier)
-
getWidth() 和 getMeasureWidth() 区别
-
requestLayout,invalidate,postInvalidate 之间的区别?
-
apk安装流程
-
app 瘦身
-
64k
-
遇到 Fragment 哪些问题?
-
View 绘制
-
如何解决View的事件冲突?
-
SharePreference性能优化
-
内存缓存和磁盘缓存是怎么实现的?
-
PathClassLoader与DexClassLoader有什么区别?
-
SQLite升级
-
WebView优化
-
什么是MeasureSpec?
-
Fragment的懒加载实现
-
DataBinding了解吗,你能说说它具体实现原理吗,有那些缺点?
-
MVC、MVP、MVVM 之间有何区别?
-
如何实现一个圆形头像?
-
Apk 加密?
-
Apk 打包流程?
-
Android 匿名共享内存
-
MMKV 用过吗、原理?
-
界面刷新机制?
-
打包的时候 v1、v2、v3 签名有何区别?
-
Activity启动过程
-
ContentProvider启动过程
-
Service启动过程
-
广播启动过程
-
Binder机制
-
插件化
-
组件化
-
热修复
-
换肤方案
-
事件分发
-
绘制流程
-
源码分析
-
ARouter
-
ButterKnife
-
Dagger2
-
EventBus
-
Glide
-
GreenDao
-
Leakcanary
-
Okhttp
-
Retrofit
-
RxJava
-
性能优化
-
内存优化
-
绘制优化
-
启动优化
-
数据存储优化
-
网络优化
-
电量优化
-
包体积优化
-
Kotlin
-
谈谈协程?
-
List 与 MutableList 的区别?
-
let、with、run、apply、also 之间的区别应用场景?
-
注解 @JvmOverloads 的作用?
-
实现单例的几种常见方式?
-
data class 理解?
-
集合遍历有哪几种方式?
-
什么是委托属性?请简要说说其使用场景和原理?
-
Kotlin中 Unit 类型的作用以及与Java中 Void 的区别?
-
Kotlin 中 infix 关键字的原理和使用场景?
-
“" 和 "=” 区别?
-
介绍一下伴生对象和静态成员?
-
kotlin 中 var、val、const val 区别?
-
@JvmField 和 @JvmStatic 的使用
-
@JvmOverloads 的作用?
-
List 与 MutableList 区别?
-
Kotlin 中的数据类型有隐式转换吗?
-
Kotlin中的可见性修饰符有哪些?相比于 Java 有什么区别?
-
在 Kotlin 中,什么是内联函数?有什么作用?
-
谈谈 Kotlin 中的 Sequence,为什么它处理集合操作更加高效?
-
请谈谈 Kotlin 中的 Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
-
Kotlin 中可见型修饰符有哪些?相比于Java有什么区别?
-
谈谈 Kotlin 中的Unit?它和 Java 中的 void 有什么区别?
-
如何安全地处理可空类型?
-
说说 Kotlin中 的 Any 与 Java 中的 Object 有何异同?
-
Kotlin中 Unit 类型的作用以及与Java中 Void 的区别?
-
分别通过对象表达式 object 和 lambda 表达式实现的函数式接口内部有何不同?
-
tcp/ip 流量控制和滑动窗口如何实现的,能具体说说嘛?
-
DNS 解析过程?
-
三次握手和四次挥手?
-
谈谈 TCP/IP 协议?
-
TCP 协议如何保证可靠传输?
-
拥塞控制的算法?
-
在浏览器中输入 url 地址发生了什么?
-
URI 和 URL 的区别是什么?
-
HTTP1.0、HTTP2.0、HTTP3.0 区别?
-
HTTP 和 HTTPS 区别?
-
进程和线程区别?
-
进程有那几种的状态?
-
进程间有哪几种通信方式?
-
线程间的同步方式?(互斥量、信号量、事件)
-
进程间的调度算法?
-
页面置换算法?
算法无论在面试还是日常开发中都非常重要,可以很好的培养我们编程思维,刷题网站这里推荐 LeetCode,如果有时间起码要刷 300 道,而且要反复刷,刷题可以参考极客算法训练营,五毒神掌。
-
第一遍
-
5分钟:读题 + 思考
-
如果没有思路,直接看解法,比较优劣
-
背诵、默写好的解法
-
第二遍
-
写代码测试 -> 最优
-
第三遍
-
过一天,重复做题
-
第四遍
-
过一周,重复做题
-
第五遍
-
过一个星期,恢复性训练
-
剑指Offer
-
数组中重复的数字
-
二维数组中的查找
-
替换空格
-
从尾到头打印链表 重建二叉树
-
用两个栈实现队列
-
斐波那契数列
-
青蛙跳台阶问题
-
旋转数组的最小数字
-
矩阵中的路径
-
机器人的运动范围
-
剪绳子
-
剪绳子 II
-
二进制中1的个数
-
数值的整数次方
-
打印从1到最大的n位数
-
删除链表的节点
-
正则表达式匹配
-
表示数值的字符串
-
调整数组顺序使奇数位于偶数前面
-
链表中倒数第k个节点
-
反转链表
-
合并两个排序的链表
-
树的子结构
-
二叉树的镜像
-
对称的二叉树
-
顺时针打印矩阵
-
栈的压入、弹出序列
-
从上到下打印二叉树
-
从上到下打印二叉树 II
-
从上到下打印二叉树 III
-
二叉搜索树的后序遍历序列
-
复杂链表的复制
-
二叉搜索树与双向链表
-
序列化二叉树
-
字符串的排列
-
数组中出现次数超过一半的数字
-
最小的k个数
-
数据流中的中位数
-
连续子数组的最大和
-
1~n 整数中 1 出现的次数
-
数字序列中某一位的数字
-
把数组排成最小的数
-
把数字翻译成字符串
-
礼物的最大价值
-
最长不含重复字符的子字符串
-
丑数
-
第一个只出现一次的字符
-
数组中的逆序对
-
两个链表的第一个公共节点
-
在排序数组中查找数字 I
-
0~n-1中缺失的数字
-
二叉搜索树的第k大节点
-
二叉树的深度
-
平衡二叉树
-
数组中数字出现的次数
-
数组中数字出现的次数 II
-
和为s的两个数字
-
和为s的连续正数序列
-
翻转单词顺序
-
左旋转字符串
-
滑动窗口的最大值
-
队列的最大值
-
n个骰子的点数
-
扑克牌中的顺子
-
圆圈中最后剩下的数字
-
股票的最大利润
-
求1+2+…+n
-
不用加减乘除做加法
-
构建乘积数组
-
把字符串转换成整数
-
二叉搜索树的最近公共祖先
-
二叉树的最近公共祖先
-
HOT 100
-
1 两数之和
-
2 两数相加
-
3 无重复字符的最长子串
-
4 寻找两个正序数组的中位数
-
5 最长回文子串
-
10 正则表达式匹配
-
11 盛最多水的容器
-
15 三数之和
-
17 电话号码的字母组合
-
19 删除链表的倒数第 N 个结点
-
20 有效的括号
-
21 合并两个有序链表
-
22 括号生成
-
23 合并K个升序链表
-
31 下一个排列
-
32 最长有效括号
-
33 搜索旋转排序数组
-
34 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
-
39 组合总和
-
42 接雨水
-
46 全排列
-
48 旋转图像
-
49 字母异位词分组
-
53 最大子序和
-
55 跳跃游戏
-
56 合并区间
-
62 不同路径
-
64 最小路径和
-
70 爬楼梯
-
72 编辑距离
-
75 颜色分类
-
76 最小覆盖子串
-
78 子集
-
79 单词搜索
-
84 柱状图中最大的矩形
-
85 最大矩形
-
94 二叉树的中序遍历
-
96 不同的二叉搜索树
-
98 验证二叉搜索树
-
101 对称二叉树
-
102 二叉树的层序遍历
-
104 二叉树的最大深度
-
105 从前序与中序遍历序列构造二叉树
-
114 二叉树展开为链表
-
121 买卖股票的最佳时机
-
124 二叉树中的最大路径和
-
128 最长连续序列
-
136 只出现一次的数字
-
139 单词拆分
-
141 环形链表
-
142 环形链表 II
-
146 LRU 缓存机制
-
148 排序链表
-
152 乘积最大子数组
-
155 最小栈
-
160 相交链表
-
169 多数元素
-
198 打家劫舍
-
200 岛屿数量
-
206 反转链表
-
207 课程表
-
208 实现 Trie (前缀树)
-
215 数组中的第K个最大元素
-
221 最大正方形
-
226 翻转二叉树
-
234 回文链表
-
236 二叉树的最近公共祖先
-
238 除自身以外数组的乘积
-
239 滑动窗口最大值
-
240 搜索二维矩阵 II
-
253 会议室 II
-
279 完全平方数
-
283 移动零
-
287 寻找重复数
-
297 二叉树的序列化与反序列化
-
300 最长递增子序列
-
301 删除无效的括号
-
309 最佳买卖股票时机含冷冻期
-
312 戳气球
-
322 零钱兑换
-
337 打家劫舍 III
-
338 比特位计数
-
347 前 K 个高频元素
-
394 字符串解码
-
399 除法求值
-
406 根据身高重建队列
-
416 分割等和子集
-
437 路径总和 III
-
438 找到字符串中所有字母异位词
-
448 找到所有数组中消失的数字
-
461 汉明距离
-
494 目标和
-
538 把二叉搜索树转换为累加树
-
543 二叉树的直径
-
560 和为K的子数组
-
581 最短无序连续子数组
-
617 合并二叉树
-
621 任务调度器
-
647 回文子串
-
739 每日温度
-
排序算法
-
冒泡排序
-
选择排序
最后笔者收集整理了一份Flutter高级入门进阶资料PDF
以下是资料目录和内容部分截图
里面包括详细的知识点讲解分析,带你一个星期入门Flutter。还有130个进阶学习项目实战视频教程,让你秒变大前端。
加入社区》https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0
169 多数元素
-
198 打家劫舍
-
200 岛屿数量
-
206 反转链表
-
207 课程表
-
208 实现 Trie (前缀树)
-
215 数组中的第K个最大元素
-
221 最大正方形
-
226 翻转二叉树
-
234 回文链表
-
236 二叉树的最近公共祖先
-
238 除自身以外数组的乘积
-
239 滑动窗口最大值
-
240 搜索二维矩阵 II
-
253 会议室 II
-
279 完全平方数
-
283 移动零
-
287 寻找重复数
-
297 二叉树的序列化与反序列化
-
300 最长递增子序列
-
301 删除无效的括号
-
309 最佳买卖股票时机含冷冻期
-
312 戳气球
-
322 零钱兑换
-
337 打家劫舍 III
-
338 比特位计数
-
347 前 K 个高频元素
-
394 字符串解码
-
399 除法求值
-
406 根据身高重建队列
-
416 分割等和子集
-
437 路径总和 III
-
438 找到字符串中所有字母异位词
-
448 找到所有数组中消失的数字
-
461 汉明距离
-
494 目标和
-
538 把二叉搜索树转换为累加树
-
543 二叉树的直径
-
560 和为K的子数组
-
581 最短无序连续子数组
-
617 合并二叉树
-
621 任务调度器
-
647 回文子串
-
739 每日温度
-
排序算法
-
冒泡排序
-
选择排序
最后笔者收集整理了一份Flutter高级入门进阶资料PDF
以下是资料目录和内容部分截图
[外链图片转存中…(img-Z5KWXRlN-1725741891905)]
[外链图片转存中…(img-JH17Anqa-1725741891906)]
里面包括详细的知识点讲解分析,带你一个星期入门Flutter。还有130个进阶学习项目实战视频教程,让你秒变大前端。
[外链图片转存中…(img-xydsbcsj-1725741891906)]
加入社区》https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0