JavaScript基础

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变量的初始化


  • var

在 ES5 (ES 表示ECMAScript ,是一个标准,可以参考百度) 之前,变量命名都是使用

var 的方式. var 表示为变量进行声明.

var a = 0; // 数值

var b = ‘nice’; // 字符串

var c = true; // true 和 false 为布尔值, 表示真或者假

var d = {}; // 对象

var x = null; // null 类型

var y = function() {alert(1);}; // 函数

// 如果变量在使用var 声明时,不赋值,那么,会被认为是 undefined.

var e;

console.log(e);

// undefined

  • const, let (新标准 ES5)

在 es5标准中,可以使用 const 和 let 来为变量进行声明,

它们和var并没有什么太大的差异.

cosnt 声明的变量,表示,该变量的不再改变(地址不改变 _ 这个可以做了解)

let 声明的变量,可以改变,也可以不改变.

const f = 0;

f = 2; // 报错, 声明为const后,改变的变量

let g = 12; // ok

let h = 22; // ok

h = 24; // ok

变量在声明时,我们通常是使用小驼峰规范,

即 第一个单词全部小写,其余单词,首字母大写.

var loadStatus = ‘loading’;

var userGetTimes = 2;

一行标准的赋值,会在赋值结尾加上分号 ;

变量的赋值


  • =

在变量声明的时候就,声明后给 = , 表示给变量赋值了.

只要不是用const声明的变量,都可以为变量重新赋值.

可以将任何类型赋给变量,不管这个变量之前是什么类型.

(高级语法中会有只读变量,但不常用,现在可以这么认为)

在赋值为字符串的时候, 单引号和双引号并没有什么区别.

// 示例

var a = ‘nice’;

var b = “nice”;

console.log(a);

// “nice”

console.log(b);

// “nice”

字符串中的模板拼接.

在日常拼接字符串的时候,如果字符串中带有单引号和双引号,会使得拼接起来非常麻烦,而且,可读性也很差.

在 js 中,可以使用字符串模板进行拼接.

// 示例

var name = ‘jack’;

var city = ‘China’;

var link = "${name}" is from '${city}';

// `` 符号,是键盘上esc下方的那个按键,(英文状态)

// console.log(link);

// “jack” is from ‘China’

// 这样写起来很容易,可读性也很好

变量的判断, > , < , ==


  • 有时候我们需要去判断,这个变量的类型, 判断类型的操作符是 typeof

typeof(a) // 我们会得到 6 种结果

// undefined 这个值未定义, 比如: var a; typeof(a)

// boolean 这是个布尔值

// string 这个值是字符串

// number 这个值是数值

// object 这个值是对象或者null (null 是一种和undefined类似的存在,都表示没有东西)

// function 这个值是函数 比如: function a() {console.log(‘Hello’);}

  • 数值大于小于的判断, 和数学中的大于小于类似, 判断的结果是一个布尔值,如果表达式是符合逻辑的,就会得到 true,反之,得到false

var a = 10;

var b = 5;

console.log(a > b);

// true

console.log(a < b);

// false

  • 在判断变量是否相等时, 可以使用 == 或者 ===

使用 == 时,会先判断类型是否一致,不一致会进行转换,再使用转换后的进行比较(不推荐)

使用 === 时,会先判断类型,类型不一致,直接是 false

var a = ‘’; // 字符型

var b = 0; // 数值型

console.log(a==b);

// true

console.log(a===b);

// false

// 如果 a 和 b 都是 对象(Object), 则不能使用这种判断方法.

变量的操作


  • + , -, *, / , % 操作符

  • + 操作,有2种意义, 一是数值的相加, 二是字符串的拼接.

var a = 1;

var b = 2;

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