前言
在上一篇博客中,我们从面向过程和面向对象的编程思想谈起,阐述了类和对象在Java中的编程中的应用,此外,对于对象的内存,变量作用域,参数传递等进行了阐述。
Java进阶 之 再论面向对象(1)——面向对象的编程思想 & Java中的类和对象 & 深入认识对象,内存图解+变量作用域+参数传递
本篇博客介绍类的定义和对象的使用方法,并分析对象的内存图,此外阐述了Java三大特性(Encapsulation 封装,inheritance 继承,polymorphism多态)之一的封装,封装究竟是什么,并引出了两个关键字,this关键字和private关键字。
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目录
引出
1.类的定义和对象的使用方法,并分析对象的内存图;
2.阐述了Java三大特性(Encapsulation 封装,inheritance 继承,polymorphism多态)之一的封装;
3.引出了两个关键字,this关键字和private关键字;
类的定义及对象使用
类的定义
说明
现实世界的一类事物: 属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此: 成员变量:对应事物的属性 ;成员方法:对应事物的行为 。
简单来说,定义一个类的步骤是:
① 定义类
② 编写类的成员变量
③ 编写类的成员方法
定义类的格式
public class 类名{
// 成员变量
// 成员方法
}
public class Phone{
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
- 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
- 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的
对象的使用
创建对象的格式
# 类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员
# 对象名.成员变量;
# 对象名.成员方法();
示例
class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
public void doHomework() {
System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
}
}
/\* 学生测试类 \*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用对象
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.name = "林青霞";
s.age = 30;
System.out.println(s.name + "," + s.age);
// 调用方法
s.study();
s.doHomework();
}
}
对象内存图分析
单个对象内存图
通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循”先进后出,后进先出”的原则。变量p指向堆内存中 的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。
两个对象内存图
对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。
引用作为参数传递到方法中内存图
引用类型作为参数,传递的是地址值。
封装 Encapsulation
概述
提起封装,大家并不陌生。前面我们学习方法时,就提起过,将具体功能封装到方法中,学习对象时,也提过将方法封装在类中,其实这些都是封装。
封装,它也是面向对象思想的特征之一。面向对象共有三个特征:封装,继承,多态。接下来我们具体学习封装。
- 封装表现:
- 1、方法就是一个最基本封装体。
- 2、类其实也是一个封装体。
- 从以上两点得出结论,封装的好处:
- 1、提高了代码的复用性。
- 2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。
- 3、提高了安全性。
举例
案例1
一台电脑,它是由CPU、主板、显卡、内存、硬盘、电源等部件组成,其实我们将这些部件组装在一起就可以使用电脑了,但是发现这些部件都散落在外面,很容造成不安全因素,于是,使用机箱壳子,把这些部件都装在里面,并在机箱壳上留下一些插口等,若不留插口,大家想想会是什么情况。
总结:机箱其实就是隐藏了各部件设备的细节,对外提供了插口以及开关等访问内部细节的方式。
案例2
我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了。有必要了解洗衣机内部的结构吗?有必要碰电动机吗?
封装的作用
我们程序设计追求“高内聚,低耦合”:
- 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
- 低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口:
便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
封装的步骤
问题引入
当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过”对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。但除此之外,没有其他制约条件。但是,实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行条件的添加。比如说,每个人都有年龄属性(age),如果直接赋值的话,有可能输入的是非法的值。所以,我们需要避免用户再使用“对象.属性”的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private),如果属性是私有的,那么外部是不能直接访问的,那么此时,针对于属性就体现了封装性。当然我们还是需要对属性赋值的嘛,怎么办呢?就需要通过方法进行对该属性赋值,那么在方法中,就可以实现对用户赋予的值进行判断了,从而避免非法值赋予年龄。
步骤
- 使用 private 关键字来修饰成员变量。
- 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法
案例
描述人。Person
属性:年龄。
行为:说话:说出自己的年龄。
class Person {
int age;
String name;
public void show() {
System.out.println("age=" + age + ",name" + name);
}
}
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建Person对象
Person p = new Person();
p.age = -20; // 给Person对象赋值
p.name = "人妖";
p.show(); // 调用Person的show方法
}
}
通过上述代码发现,虽然我们用Java代码把Person描述清楚了,但有个严重的问题,就是Person中的属性的行为可以任意访问和使用。这明显不符合实际需求。
可是怎么才能不让访问呢?需要使用一个Java中的关键字也是一个修饰符 private(私有,权限修饰符)。只要将Person的属性和行为私有起来,这样就无法直接访问。
class Person {
private int age;
private String name;
public void show() {
System.out.println("age=" + age + ",name" + name);
}
}
年龄已被私有,错误的值无法赋值,可是正确的值也赋值不了,这样还是不行,那肿么办呢?按照之前所学习的封装的原理,隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同时在方法中可以对数据进行验证。
一般对成员属性的访问动作:赋值(设置 set),取值(获取 get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的 setXxx或者getXxx的方法。
class Person {
// 私有成员变量
private int age;
private String name;
// 对外提供设置成员变量的方法
public void setAge(int a) {
// 由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证
if (a < 0 || a > 130) {
System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");
return;
}
age = a;
}
// 对外提供访问成员变量的方法
public void getAge() {
return age;
}
}
总结
类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。
以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。
注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。
private关键字
说明
- private是一个权限修饰符,代表最小权限。
- 可以修饰成员变量和成员方法。
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
修饰符: