JavaScript中let、const、var 的区别

console.log(g) //ReferenceError: g is not defined

let g = 2;

console.log(h) //ReferenceError: g is not defined

const h = 2;

2.是否存在暂时性死区?

let和const存在暂时性死区。即只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {

tmp = ‘abc’; // ReferenceError

let tmp;

}

//以上代码if后面{}形成了块级作用域,由于使用let声明了tmp,则这个变量就绑定了块区域,在声明之前使用,会报错。

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

3.是否允许重复声明变量?

  • var允许重复声明变量。

  • letconst在同一作用域不允许重复声明变量。

var f = 4;

var f = 5;

console.log(5) //5

let g = 6;

let g = 7;

console.log(7) //SyntaxError: Identifier ‘g’ has already been declared

const h = 8;

const h = 9;

console.log(h) //SyntaxError: Identifier ‘g’ has already been declared

4.是否存在块级作用域?

  • var不存在块级作用域。

  • let和const存在块级作用域。

什么是块级作用域:

ES5中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。因此也有一系列的问题。

//1,内层变量可能覆盖外层变量的问题

var a = 2;

function fun(){

console.log(a) //undefined

if(false){

var a = 3;//变量提升带来的,尽管存在块级作用域,但是var声明的变量会跨越这个域。

}

}

fun()

//2,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = ‘hello’;

for (var i = 0; i < s.length; i++) {

console.log(s[i]);

}

console.log(i); // 5 i循环结束后,泄露成了全局变量

ECMAScript 6(简称ES6)中新增了块级作用域。块作用域由{ }包括,if语句和for语句里面的{ }也属于块作用域。

//1,解决内层变量可能覆盖外层变量的问题

var b = 2;

function fun1(){

console.log(b) //2 访问的外层变量

if(false){

let b = 3;//不存在变量提升,变量存在于块级作用域之中。

}

}

fun1()

//2,解决用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s1 = ‘hello’;

for (let j = 0; j < s1.length; j++) {

console.log(s1[j]); //j存在于块级作用域之中,和其绑定

}

console.log(j); // 报错 j is not defined

5. 是否能修改声明的变量?

  • varlet可以。

  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const f = 10;

// f= 11;

// console.log(f) //报错 不能进行重复声明

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