STL之vector


学习完string后vector与list就能很快上手,它们的接口大致相同,string还要更复杂一些。

(一)vector的接口了解

(1)简单了解

简单的来说vector就是一个顺序表,但由于模版的特性,他会生成存储不同类型数据的顺序表,并且库里实现是使用三个指针来操作的,下面我们也会跟着库里来实现。

(2)查文档

在这里插入图片描述
首先list与vector是在容器的这一块里面,它可以储存各种数据。
在这里插入图片描述

void test1()
{
	vector<int> v1(10, 1);
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	//һ˳
	cout << endl;
	vector<int>::iterator it = v1.begin();
	while (it != v1.end())
	{
		cout << *it << ' ';
		it++;
	}
	cout << endl;
	cout << v1.size() << endl;
	cout << v1.capacity() << endl;

	vector<int> v2(v1);
	for (auto e : v2)
	{
		cout << e << ' ';
	}
}//vector

库里的使用:
在这里插入图片描述
下面的数组也是支持初始化的,这里需要注意一下。

(3)常用插入、删除接口

在这里插入图片描述
这一块跟string是一摸一样的,我们就简单的调过了,但这只是我跳过了,大家下来还是需要去熟悉下这些接口的。

(4)reserve与resize

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1、简单的来说reserve就是提前开好空间,因为我们在使用vector时不免会频繁扩容,如果我们知道需要多少空间的话我们可以提前开好,减少扩容的消耗,根据文档我们也知道,如果我们申请的空间小于我们原来的空间它不会缩容。

2、reszie是我们不光可以开空间,还可以初始化,这里需要注意的是:
假如我们输入的空间为n,这里有三种情况:
1、n小于size,这里是会将我们的数据清除,只剩下n个,但是容量是坚决不缩。
2、n>size&&n<capacity,这里resize会将size后面size-n个初始化,容量是坚决不缩。
3、n>capacity,这里则会扩容加初始化。

void test2()
{
	vector<int> v1(10, 1);
	cout << v1.size() << ':' << v1.capacity() << endl;
	v1.resize(20, 1);
	cout << v1.size() << ':' << v1.capacity() << endl;
	for (auto& e: v1)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;
	v1.resize(15);
	cout << v1.size() << ':' << v1.capacity() << endl;
	for (auto& e : v1)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	v1.reserve(100);
	cout << v1.size() << ':' << v1.capacity() << endl;
}//resizereserve

这是我自己的测试。

(5)operator[]

在这里插入图片描述
这一块简单的来说就是支持我们像数组一样用[]访问,第一个版本支持我们修改。
我们再结合vector是存储数据的容器,它也是可以存储自定义类型的,那假如我们再存一个vector,就可以实现类似于二维数组一样的结构。

void test3()
{
	vector<int> v1(10, 4);
	for (int i = 0; i < v1.size() - 1; i++)
	{
		cout << v1[i] << ' ';
	}
	vector<int> v(5, 1);
	vector<vector<int> > vv(10, v);
	for (int i = 0; i < vv.size(); i++)
	{
		for (int j = 0; j < v.size(); j++)
		{
			cout << vv[i][j] << ' ';
		}
		cout << endl;
	}
}//[]

这里表示的就是一个10行5列且元素全为1的矩阵了。

其他的接口我就不多说了,大家看看文档就好。

(二)vector常用接口的实现

(1)stl30、vector源码(部分)

template <class T, class Alloc = alloc>
class vector {
public:
  typedef T value_type;
  typedef value_type* pointer;
  typedef const value_type* const_pointer;
  typedef value_type* iterator;
  typedef const value_type* const_iterator;
  typedef value_type& reference;
  typedef const value_type& const_reference;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;

#ifdef __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION
  typedef reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
  typedef reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
#else /* __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION */
  typedef reverse_iterator<const_iterator, value_type, const_reference, 
                           difference_type>  const_reverse_iterator;
  typedef reverse_iterator<iterator, value_type, reference, difference_type>
          reverse_iterator;
#endif /* __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION */
protected:
  typedef simple_alloc<value_type, Alloc> data_allocator;
  iterator start;
  iterator finish;
  iterator end_of_storage;
  void insert_aux(iterator position, const T& x);
  void deallocate() {
    if (start) data_allocator::deallocate(start, end_of_storage - start);
  }

  void fill_initialize(size_type n, const T& value) {
    start = allocate_and_fill(n, value);
    finish = start + n;
    end_of_storage = finish;
  }
public:
  iterator begin() { return start; }
  const_iterator begin() const { return start; }
  iterator end() { return finish; }
  const_iterator end() const { return finish; }
  reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
  const_reverse_iterator rbegin() const { 
    return const_reverse_iterator(end()); 
  }
  reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
  const_reverse_iterator rend() const { 
    return const_reverse_iterator(begin()); 
  }
  size_type size() const { return size_type(end() - begin()); }
  size_type max_size() const { return size_type(-1) / sizeof(T); }
  size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); }
  bool empty() const { return begin() == end(); }
  reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); }
  const_reference operator[](size_type n) const { return *(begin() + n); }

  vector() : start(0), finish(0), end_of_storage(0) {}
  vector(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  vector(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  vector(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  explicit vector(size_type n) { fill_initialize(n, T()); }

  vector(const vector<T, Alloc>& x) {
    start = allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end());
    finish = start + (x.end() - x.begin());
    end_of_storage = finish;
  }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES

这里只是给大家看一下产品级的代码长啥样,我们的水平还是不足的,当然我们也可以从中学到一部分对吧。

在这里插入图片描述
在这一部分中我们可以看到,库里是用三个指针来操作我们的顺序表,start、finish、end_of_storage。size就是finish-start,capacity就是end_of_storage-finish。

(2)实现

.h

#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
using namespace std;

namespace TSY
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		size_t size()
		{
			return _finsh - _start;
		}
		size_t capacity()
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}
		size_t size()const
		{
			return _finsh - _start;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t oldsize = size();
				T* tmp = new T[n];
				memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldsize);
				delete[] _start;

				_start = tmp;
				_finsh = _start + oldsize;
				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finsh == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
			}
			*_finsh = x;
			_finsh++;
		}
		T& operator[](size_t n)
		{
			return *(_start + n);
		}
		const T& operator[](size_t n)const
		{
			return *(_start + n);
		}
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finsh;
		}
		const iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
		const iterator end()const
		{
			return _finsh;
		}
		void pop_back()
		{
			_finsh--;
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finsh);
			if (_finsh == _end_of_storage)
			{
				size_t k = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
				pos = _start + k;
			}
			iterator end = _finsh - 1;
			while (end >= pos)//
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			*pos = x;
			_finsh++;
			return pos;
		}
		bool empty()
		{
			return _finsh == _start;
		}
		void resize(size_t n, T val = T())//n<size/  n>size&&n<capacity  n>capacity
		{
			if (n < size())
			{
				_finsh = _start + n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				while (n > size())
				{
					*_finsh = val;
					_finsh++;
				}
			}
		}
		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finsh);
			iterator cur = pos+1while (cur != end())
			{
				*(cur - 1) = *cur;
				cur++;
			}
			--_finsh;
		}
		vector(){}
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.size());
			for (auto e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		void swap(vector<T> v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finsh, v._finsh);
			std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
		}
		vector<T> operator=(vector<T> v)
		{
			//clear();
			swap(v);
			return *this;
		}
		void clear()
		{
			_finsh = _start;
		}
		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			while (n--)
			{
				push_back(val);
			}
		}
		vector(int n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			while (n--)
			{
				push_back(val);
			}
		}
		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finsh = _end_of_storage = nullptr;
			}
		}
	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finsh = nullptr;
		iterator _end_of_storage = nullptr;
	};
	template<class T>
	void print_vector(const vector<T>& v)
	{
		auto it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it <<" ";
			it++;
		}
		cout << endl;
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	void test1()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		{
			cout << v[i] << ' ';
		}
		cout << endl;

		vector<int>::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it << ' ';
			it++;
		}
		cout << endl;

		for (auto& e : v)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;

		vector<int>::iterator iit = v.begin();
		iit = v.insert(iit + 2, 3);
		for (auto& e : v)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
	}

	void test2()
	{
		vector<int> v;
		v.insert(v.begin(), 1);
		v.insert(v.begin(), 1);
		v.insert(v.begin(), 1);
		v.insert(v.begin(), 1);
		v.insert(v.begin(), 1);
		for (auto& e : v)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;

		/*v.resize(20, 2);
		for (auto& e : v)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;*/
		v.erase(v.begin());
		v.erase(v.begin());
		v.erase(v.begin());
		v.erase(v.begin());
		v.erase(v.begin());
		//v.erase(v.begin());
		for (auto& e : v)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
	}

	void test3()
	{
		vector<int> v;
		for (int i = 0; i < 5; i++)
		{
			v.push_back(i);
		}
		print_vector(v);
	}

	void test4()//캯
	{
		vector<int> v1;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			v1.push_back(i);
		}
		print_vector(v1);
		cout << endl;


		vector<int> v2(v1);
		print_vector(v2);
		cout << endl;

		vector<int> v3 = v1;
		print_vector(v3);
	}

	void test5()
	{
		vector<int> v(10, 1);
		print_vector(v);
	}
}

.cpp

#include"vector.h"

int main()
{
	TSY::test5();
	return 0;
}

在.cpp文件调用接口即可。

(3)迭代器失效

在这里,迭代器失效我们可以理解为出现了野指针,或者指针不指向我们想要的位置,但是有些容器的迭代器并非指针,只是vector这里与string指针,下一节的list的迭代器就不是单纯的指针。

例如这一块:
在这里插入图片描述
如果我们将_start = tmp;
_finsh = _start + oldsize;
换一个顺序就会出现问题,我们先让finsh等于start+size的话,start就是野指针。

在日常使用中常见的野指针会出现在erase与insert处,例如
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
当我们原本想要删除4的时候,这里出现了错位,为了解决这里的问题官方给了返回值
在这里插入图片描述
这里返回下一个位置的迭代器。
在这里插入图片描述
insert同理。

(三)了解

既然我们知道string也是用顺序表存储的,那么vector里的元素类型变为char不就变成了string,官方为什么还要写一个string呢?
有没有这样想的同学,之所以会出现string有很大一部分原因是因为\0,vector是不会结尾补充\0的

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