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广州袁动动漫设计有限公司(YD ART),致力于CG美术概念设计及三维影视游戏视觉开发制作
其团队现由创办人袁杰联合著名CG艺术家肖壮悦以及XRCGTEAM(http://www.xrcgteam.com)成员和各游戏、影视、动漫业内资深艺术家所组成,
为国内外众多项目提供优质概念设计、原画设定、美宣插画、次世代3D、GUI、动作特效等外包服务。
曾参与《星际争霸》《上古卷轴》《英雄联盟》《战神》《三国无双》《梦幻西游》《LOC》《鬼吹灯》《长城》等国内外大型游戏影视项目视觉美术开发制作
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跳槽是每个人的职业生涯中都要经历的过程,不论你是搜索到的这篇文章还是无意中浏览到的这篇文章,希望你没有白白浪费停留在这里的时间,能给你接下来或者以后的笔试面试带来一些帮助。
也许是互联网未来10年中最好的一年。WINTER IS COMING。但是如果你不真正的自己去尝试尝试,你永远不知道市面上的行情如何。这次找工作下来,我自身感觉市场并没有那么可怕,也拿到了几个大厂的offer。在此进行一个总结,给自己,也希望能帮助到需要的同学。
面试准备
面试准备根据每个人掌握的知识不同,准备的时间也不一样。现在对于前端岗位,以前也许不是很重视算法这块,但是现在很多公司也都会考。建议大家平时有空的时候多刷刷leetcode。算法的准备时间比较长,是一个长期的过程。需要在掌握了大部分前端基础知识的情况下,再有针对性的去复习算法。面试的时候算法能做出来肯定加分,但做不出来也不会一票否决,面试官也会给你提供一些思路。