1 === “1” // false
true === “true” // false
同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。
1 === 0x1 // true
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。
{} === {} // false
[] === [] // false
(function () {} === function () {}) // false
如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。
var v1 = {};
var v2 = v1;
v1 === v2 // true
undefined 和 null与自身严格相等。
undefined === undefined // true
null === null // true
严格相等运算符有一个对应的“严格不相等运算符”(!==),它的算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值。
1 !== ‘1’ // true
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相等运算符用来比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。
比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下。
原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。
1 == true // true
// 等同于 1 === Number(true)
0 == false // true
// 等同于 0 === Number(false)
2 == true // false
// 等同于 2 === Number(true)
2 == false // false
// 等同于 2 === Number(false)
‘true’ == true // false
// 等同于 Number(‘true’) === Number(true)
// 等同于 NaN === 1
‘’ == 0 // true
// 等同于 Number(‘’) === 0
// 等同于 0 === 0
‘’ == false // true
// 等同于 Number(‘’) === Number(false)
// 等同于 0 === 0
‘1’ == true // true
// 等同于 Number(‘1’) === Number(true)
// 等同于 1 === 1
‘\n 123 \t’ == 123 // true
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。
[1] == 1 // true
// 等同于 Number([1]) == 1
[1] == ‘1’ // true
// 等同于 Number([1]) == Number(‘1’)
[1] == true // true
// 等同于 Number([1]) == Number(true)
undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。
false == null // false
false == undefined // false
0 == null // false
0 == undefined // false
undefined == null // true
相等运算符有一个对应的“不相等运算符”(!=),两者的运算结果正好相反。
1 != ‘1’ // false
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相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
0 == ‘’ // true
0 == ‘0’ // true
2 == true // false
2 == false // false
false == ‘false’ // false
false == ‘0’ // true
false == undefined // false
false == null // false