C++ 作为一种广泛应用于系统开发、游戏编程、嵌入式系统等领域的编程语言,其标准的不断演进为开发者带来了更强大、高效且灵活的编程工具。自 C++11 起,C++ 标准委员会相继推出了 C++14、C++17 和 C++20,引入了大量新特性,极大地提升了开发效率和代码质量。本文将对 C++11 到 C++20 的核心新特性进行详细汇总,并结合实际应用场景,探讨从 Lambda 表达式到协程等特性的具体用法。
C++11 新特性:现代 C++ 的基石
Lambda 表达式
Lambda 表达式是 C++11 引入的匿名函数,它允许开发者在代码中直接定义短小的函数对象,无需单独定义函数或类。其语法形式为[capture list](parameters) mutable -> return type { function body }。
例如,使用 Lambda 表达式对一个整数向量进行排序:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> numbers = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5};
std::sort(numbers.begin(), numbers.end(), [](int a, int b) {
return a < b;
});
for (int num : numbers) {
std::cout << num << " ";
}
return 0;
}
在这个例子中,Lambda 表达式[](int a, int b) { return a < b; }作为std::sort函数的比较函数,简洁地实现了升序排序功能。Lambda 表达式的捕获列表可以捕获外部作用域中的变量,提供了灵活的数据访问方式,这在处理复杂逻辑时非常有用。
智能指针
C++11 引入了智能指针std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr,用于自动管理动态分配的内存,有效避免了内存泄漏问题。
std::unique_ptr拥有唯一所有权,同一时刻只能有一个std::unique_ptr指向一个对象,当它超出作用域时,对象会被自动释放。示例如下:
#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
std::cout << *ptr << std::endl;
return 0;
}
std::shared_ptr允许多个指针共享对同一个对象的所有权,通过引用计数来管理对象的生命周期,当引用计数为 0 时,对象被释放。例如:
#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(42);
std::shared_ptr<int&g