String infService = Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE;
LayoutInflater li;
li = (LayoutInflater) getContext().getSystemService(infService);
li.inflate(R.layout.clearable_edit_text, this, true);
//获得对子控件的引用
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
clearButton = (Button) findViewById(R.id.clearButton);
//链接这个功能
hokupButton();
}
private void hokupButton(){
clearButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
editText.setText(“”);
}
});
}
}
但是这里有一点注意,当我们用代码添加这个复合组件的时候,就需要用public CompoundView(Context context, AttributeSet attrs) {这个构造方法了,不然不会执行,当我们用XML文件 定义的复合组件的时候,也只会执行这个构造方法,所以注意
显示结果:
三、创建定制的Widget和控件:
1、创建新的可视界面。
看实例:
package hb.android.customview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class CustomView extends View {
private String namespace = “http://hb.android.customview”;
int bearing;
public int getBearing() {
return bearing;
}
public void setBearing(int bearing) {
this.bearing = bearing;
}
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 下面遍历所有属性
// System.out.println(attrs.getAttributeCount());
// for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
// System.out.println(attrs.getAttributeName(i)+“:”+attrs.getAttributeResourceValue(i, -1));
// }
// 在这得到属性;根据对应的类型选择。
bearing = attrs.getAttributeIntValue(namespace, “bearing”, 10);
// 下面这种方法不能获取整形;
// bearing = attrs.getAttributeResourceValue(4,10);
System.out.println(MeasureSpec.getSize(bearing));
}
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public CustomView(Context context) {
super(context);
}
/**
-
onMeasure()方法是当前部件和他的父部件之间的一个重要联系。onMeasure()方法必须被有效地重写,并且要精准的报告所含子组件的大小,
-
这是由android这种较为严格的向父组件报告自己状态的要求来决定的
-
,当部件的宽高需要被计算时,使用测量得到的宽度高度值来调用setMeasureDimension
-
()方法传值?。如果重写了onMeasure()方法但你却每调用,那么计算宽高值时会出现异常。 你可以这样实现onMeasure()方法:
-
被覆盖的onMeasure()应该给出边界值,(widthMeasureSpec 和heightMeasureSpec参数都是int型的尺寸)。 @
-
你所重写组件的onMeasure
-
()方法应该计算宽高值因为在绘制组件时那两个参数是必须的。最好能保留传入参数的值,尽管可以把传入的值改大一些。在这种修改的情况下
-
,组件的父组件会选择怎样处理:扔出异常或再次调用onMeasure(),最有可能的是保留原来的数值。 @
-
一旦宽高被计算,setMeasuredDimension()方法一定会被调用,不然将会抛出异常。
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// TODO Auto-generated method stub
int widthModel = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightModel = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
System.out.println(widthSize + “:” + heightSize);
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
/**
-
这个方法必须调用,不然,控件绘制不出来。有时候也不会报错。
-
当然,直接调用super.onMeasure()也会调用这个方法,但是参数必须是传递进来的参数 源码: protected void
-
onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
-
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(),widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
-
}
-
widthMeasureSpec,heightMeasureSpec它们指定了控件可用的空间和一些描述这些空间的元数据。
*/
setMeasuredDimension(widthSize, heightSize);
}
/**
- 宽度和高度必须在这里取,不能在构造函数里取
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
System.out.println(“bearing:”+bearing);
System.out.println(“getWidth:” + getWidth());
System.out.println(“getMeasureWidth:” + getMeasuredWidth());
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.rotate(bearing);
canvas.drawText(“HelloCustomView”, getMeasuredWidth() / 2,
getMeasuredHeight() / 2, paint);
super.onDraw(canvas);
}
}
最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter
Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。需要的小伙伴可以私信我【进阶】我免费分享给大家,或者直接点击下面链接领取,谢谢大家这么久以来的支持。
如果你有其他需要的话,也可以在GitHub上查看,下面的资料也会陆续上传到Github
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
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1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
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2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
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3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
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4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
式的学习
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4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!