JAVA多态

多态的概念:通俗来说,就是多种形态。具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状 态。

假如我们去喂食宠物,对于猫咪我们肯定喂食猫粮,那么万一是狗肯定对应的是狗粮。


总的来说:同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果。

一、多态的实现条件

在java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:

1.必须在继承体系下

2 .子类必须要对父类中方法进行重写

3. 通过父类的引用调用重写的方法

多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。

 

java

代码解读

复制代码

 public class Animal {      String name;      int age;      public Animal(String name, int age){          this.name = name;          this.age = age;     }      public void eat(){          System.out.println(name + "吃饭");     }  }  public class Cat extends Animal{      public Cat(String name, int age){          super(name, age);     }      @Override          public void eat(){          System.out.println(name+"吃鱼~~~");     }  }  public class Dog extends Animal {      public Dog(String name, int age){          super(name, age);     }      @Override          public void eat(){          System.out.println(name+"吃骨头~~~");     }  }  ​  ​  /      public class TestAnimal {          // 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法          // 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法          // 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以          public static void eat(Animal a){              a.eat();         }          public static void main(String[] args) {              Cat cat = new Cat("元宝",2);              Dog dog = new Dog("小七", 1);              eat(cat);              eat(dog);         }     }  运行结果:          元宝吃鱼~~~          元宝正在睡觉          小七吃骨头~~~          小七正在睡觉

在上述代码中, 分割线上方的代码是 类的实现者 编写的, 分割线下方的代码是 类的调用者 编写的.

当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候, 参数类型为 Animal (父类), 此时在该方法内部并不知道,也不关注当前的a 引用指向的是哪个类型(哪个子类)的实例. 此时 a这个引用调用 eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例相关), 这种行为就称为 多态

二、重写

重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程 进行重新编写, 返回值和形参都不能改变即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定 于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

方法重写的规则

  • 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致
  • 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected
  • 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
  • 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写.

 即:方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现

重写的设计原则

对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。

例如:若干年前的手机,只能打电话,发短信,来电显示只能显示号码,而今天的手机在来电显示的时候,不仅仅可以显示号码,还可以显示头像,地区等。在这个过程当中,我们不应该在原来老的类上进行修改,因为原来的类,可能还在有用户使用,正确做法是:新建一个新手机的类,对来电显示这个方法重写就好了,这样就达到了我们当今的需求了

静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代 表函数重载。

动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体 调用那个类的方法

三、向上转型和向下转型

1.向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。 语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()

 

ini

代码解读

复制代码

 Animal animal = new Cat("元宝",2);

animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。

使用场景

  1. 直接赋值
  2. 方法传参
  3. 方法返回
 

java

代码解读

复制代码

 public class TestAnimal {      // 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象      public static void eatFood(Animal a){          a.eat();     }      // 3. 作返回值:返回任意子类对象          public static Animal buyAnimal(String var){          if("狗".equals(var) ){              return new Dog("狗狗",1);         }else if("猫" .equals(var)){              return new Cat("猫猫", 1);         }else{              return null;         }     }      public static void main(String[] args) {          Animal cat = new Cat("元宝",2); // 1. 直接赋值:子类对象赋值给父类对象          Dog dog = new Dog("小七", 1);          eatFood(cat);          eatFood(dog);          Animal animal = buyAnimal("狗");          animal.eat();          animal = buyAnimal("猫");          animal.eat();     }  }

2.向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。

 

java

代码解读

复制代码

 public class TestAnimal {      public static void main(String[] args) {          Cat cat = new Cat("元宝",2);          Dog dog = new Dog("小七", 1);          // 向上转型          Animal animal = cat;          animal.eat();          animal = dog;          animal.eat();          // 编译失败,编译时编译器将animal当成Animal对象处理          // 而Animal类中没有bark方法,因此编译失败          // animal.bark();          // 向上转型          // 程序可以通过编程,但运行时抛出异常---因为:animal实际指向的是狗          // 现在要强制还原为猫,无法正常还原,运行时抛出:ClassCastException          cat = (Cat)animal;          cat.mew();          // animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的          dog = (Dog)animal;          dog.bark();     }  }

向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。

 

java

代码解读

复制代码

 public class TestAnimal {      public static void main(String[] args) {          Cat cat = new Cat("元宝",2);          Dog dog = new Dog("小七", 1);          // 向上转型          Animal animal = cat;          animal.eat();          animal = dog;          animal.eat();          if(animal instanceof Cat){              cat = (Cat)animal;              cat.mew();         } if(              animal instanceof Dog){              dog = (Dog)animal;              dog.bark();         }     }  }

Java多态指的是同一个方法名可以根据不同的对象调用出不同的行为。具体来说,多态是一种面向对象编程的特性,实现多态的方式主要有两种:方法重载和方法覆盖。方法重载指的是在一个类中定义多个同名方法,但这些方法有不同的参数列表,编译器会根据参数列表的不同选择合适的方法进行调用。方法覆盖指的是子类重写父类的方法,使得在使用父类对象调用该方法时,实际调用的是子类中的方法。 多态的好处在于,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。通过多态,我们可以为不同的对象提供不同的行为,从而使得程序更加具有扩展性。此外,多态还可以让程序的调用更加简洁、清晰,提高了代码的可读性和可维护性。 下面是一个简单的Java多态的例子: ```Java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("动物发出声音"); } } class Cat extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("猫发出“喵喵”的声音"); } } class Dog extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("狗发出“汪汪”的声音"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(); Animal animal2 = new Cat(); Animal animal3 = new Dog(); animal1.makeSound(); // 动物发出声音 animal2.makeSound(); // 猫发出“喵喵”的声音 animal3.makeSound(); // 狗发出“汪汪”的声音 } } ``` 在上面的例子中,Animal是一个父类,Cat和Dog是Animal的子类。Animal类中定义了一个makeSound()方法,Cat和Dog类分别重写了这个方法。在main()方法中,我们创建了三个Animal类型的对象,并分别调用它们的makeSound()方法。由于animal2和animal3都是Animal类型的对象,但实际上它们分别是Cat和Dog类型的对象,因此在调用它们的makeSound()方法时,实际上是调用了它们各自的实现,也就是Cat类和Dog类中重写的makeSound()方法。这就是Java多态的表现。
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