C语言笔记 2

四则运算符号
四则运算C语言意义
++
--
×*
÷/
%取余

变量定义


  1. 引入:如何能在程序运行时输入一个数字,然后计算输出结果

①有地方放输入的数字

②有办法输入数字

③输入的数字能参加计算

#include<stdio.h>
int main()
{
    int price=0;
    
    printf("请输入金额(元):");
    scanf("%d,&price");
    
    int change=100-price;
    
    printf("找您&d元。\n",change);
    return 0;
}

price,change 变量

scanf C语言库中提供的输入函数 

变量

  • “int price = 0;”定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0

  • 变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,就需要一个变量来保存它。用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算,比如计算找零

变量定义

  • 一般形式:类型名称+变量名称+;

eg,   int price;

        int amount;

        int price,amount;

变量的名字

  • 变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”

  • 标识符有标识符的构造规则。基本原则是:标识符只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,C语言的关键字(保留字)不可以用作标识符

(了解)C语言的保留字:

auto,break,case,char,const,continue,default,do,double,else,enum,extern,float,for,goto

if,int,long,register,return,short,signed,sizeof,static,struct,switch,typedef,union,unsigned

void,volatile,while, inline,restrict

赋值和初始化

  • int price = 0是一个式子,这里的“=“是一个赋值运算符,表示将”=“右边的值赋给左边的变量

    赋值

  • 区别于数学,“a=b“表示将b的值赋给a,关系是静态的,而动作是动态的

初始化

  • 当赋值发生在定义变量的时候,如弟7行,就是变量的初始化。所有变量在第一次被使用(出现在赋值运算符的右边)之前应该被赋值一次

  • 如果没有初始值?  如图

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i;
    
    int j;
    
    j = i+10;
    
    printf("%d\n",j)
    
    return 0;

}

变量的赋值与初始化


变量初始化

  • 类型名称+变量名称=初始值

    eg.   int price = 0;

            int amount = 100;

  • 组合变量定义的时候,也可以在这个定义中单独给单个变量赋初始值

    eg.int price = 0,amount = 100;

变量类型

  • C是一种有类型的语言,所有的变量在使用前必须定义或声明,所有的变量必须具有确定的数据类型。数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量类型

c99写法 允许在程序任何地方定义变量

传统的sc (所有)只能在代码开头定义变量

读整数

  • printf 输出       scanf 输出

  • 注意price前的&

常量vs变量


常量

  • 固定不变的数是常数,直接写在程序里,称为直接量(literal)
  • 更好的方式,是定义一个常量

        eg. const intAMOUNT =100;

#include <stdio.h>

int main()
{
    const int AMOUNT = 100;
    int price = 0;
    
    printf("请输入金额(元):");
    scanf("%d",&price);
    
    int change = AMOUNT - price;
    
    printf("找您%d元。\n",change);
    
    return 0;
}

const 修饰符,加在int前,用来给变量加上一个不变的属性。表示这个变量的值一旦初始化,就不能再改变。若试图修改,就会被编译器发现,指出为一个错误。 

 定义常量的好处:

  1. 可以让别人更容易理解数字(magic number)的含义
  2. 以后修改程序时更容易找到

 

 将AMOUNT改为变量

#include<stdio.h>

int main()
{
    int amount = 100;
    int price = 0;
    
    printf("请输入金额(元):");
    scanf("%d", &price);
    
    printf("请输入票面");
    scanf("%d",%amount);
    
    int change = amount - price;
    
    printf("找您&d元。\n", change);
    
    return 0;
}

plus.c

int a;

int b;

 

printf("请输入两个整数:");

scanf("%d %d",  &a, &b);

printf("%d + %d = %d\n", a, b, a + b);

浮点数 


计算身高的程序

错误原因

  • 两个整数运算的结果只能是整数
  • 10和10.0在C语言中是完全不同的数
  • 10.0是浮点数

浮点数

带小数点的数值。本意就是指小数点是浮动的,是计算机内部表达非整数(包含分数和无理数)的一种方式。

方法一 

改进

        (foot + inch / 12)*0.3048;

   >>(foot + inch / 12.0)*0.3048;

当浮点数和整数放在一起运算时,C会将整数转换成浮点数,然后进行浮点数的运算。 

 

方法二

double

  • inch是定义为int类型的变量,如果把int换成double,就把它改为double类型的浮点数变量了
  • double可以用来表示浮点数类型,除了double,还有float表示单精度浮点数 


小结-数据类型

  • 整型

int

printf("%d",…)

scanf("%d",…)

  • 带小数点的数

double

printf(%f", …)

scsnf("%lf"'…)

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