一、循环队列简介
在实际开发中,队列是一种常用的数据结构,而循环队列(Circular Queue)则一般是一种基于数组实现的队列(也可使用循环链表)。与传统的 FIFO 队列相比,循环队列通过将数组首尾相连形成一个 “环”,能够更高效地利用内存空间。
循环队列的主要思想是:当队尾指针到达数组末端时,如果数组前面还有空余空间,就可以从数组头部重新利用这些空间进行入队操作。也就是说,数组的末端和头部通过逻辑上的连接,形成一个环状结构,从而避免了顺序队列中由于出队操作而导致的空间浪费问题。
如下图就是一个典型的循环队列,其中的 front
表示头指针,指向队头。rear
则表示尾指针,指向队尾元素的下一个位置。
二、循环队列的判空和判满
在循环队列中,front
与 rear
都是可以循环移动的,当队空时,front == rear
成立;当队满时,front == rear
也成立。因此显然不能只凭 front == rear
来判断队空还是队满。
为了解决这个问题,在循环队列中约定:少用一个元素空间,当队尾标识的 rear
在队头标识front
的上一个位置时,队列为满。此时,判断队空和队满的条件分别如下:
队空时:
front == rear
队满时:
(rear + 1) % MAXSIZE == front
其中,
MAXSIZE
是队列容量的大小
两种情况下队列中指针的状态如下图所示:
既然少一个元素空间,这就意味着,如果要存储的数据个数最大为 k,那么你需要开辟的循环队列的大小应为 k+1
三、循环队列的实现
我们来以具体的一道题目来实现循环队列的各种操作
leetcode 622. 设计循环队列
typedef struct {
int* a;
int front; // 头“指针”指向队头数据
int tail; // 尾“指针”指向队尾的下一个位置
int k; // 一会儿开辟的队列大小为 k+1
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj); // 前面先实现的函数要用到这两个接口,所以事先声明一下
// 循环队列的初始化
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
cq->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
cq->front = 0; // 初始化数据
cq->tail = 0;
cq->k = k;
return cq;
}
// 入队
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj)) return false; // 满了就不能再入了
obj->a[obj->tail] = value; // 将数据入进来
++obj->tail; // 更新tail
obj->tail %= (obj->k+1);
// tail 自增了之后可能超出循环队列的大小范围所以要取模
// 模的是循环队列的大小 k+1
return true;
}
// 出队
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return false; // 为空就不能再删
obj->front = (obj->front+1)%(obj->k+1); // 和前面是一样的原理,注意同样是加一再取模
return true;
}
// 获取队头元素
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;
return obj->a[obj->front];
}
// 获取队尾元素
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;
if(obj->tail == 0) return obj->a[obj->k]; // 跨越了一个循环的情况
else return obj->a[obj->tail-1];
}
// 判空
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->front == obj->tail;
}
// 判满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return (obj->tail+1) % (obj->k+1) == obj->front;
// tail的后一个是front说明满了,但是有可能tail+1跨过了一个循环。所以要取模
}
// 释放
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a); // 注意这里要先释放结构体内的数组!!!不然会可能内存泄漏
free(obj);
}