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前言:前面几篇文章介绍了c语言的一些知识,包括循环、数组、函数、VS实用调试技巧、函数递归、操作符等,在这篇文章中,我将继续介绍指针的一些重要知识点!由于指针的内容较多,博主将会分为六篇博客介绍,这是第三篇!对指针感兴趣的友友们可以在评论区一起交流学习!
一、 数组名理解
还记得我们之前在指针访问数组内容时,有这样代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
这里我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且
是数组首元素的地址,我们来做个测试。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
数组名如果是数组首元素的地址,下面的代码我们可以怎么理解哩?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
输出的结果是:40,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。
其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
(1)sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节;
(2)&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)。
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
友友们可以尝试一下这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
三个打印结果一模一样,这时候有友友们又要纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
输出结果:
&arr[0] = 0077F820
&arr[0]+1 = 0077F824
arr = 0077F820
arr+1 = 0077F824
&arr = 0077F820
&arr+1 = 0077F848
这里我们发现&arr[ 0 ]和&arr[ 0 ]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[ 0 ]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。
看到这里,我想友友们应该搞清楚数组名的意义了吧。
这里友友们只要记住数组名是数组首元素的地址,除了有2个例外,上面已经介绍过了。
二、指针访问数组
通过学习前面介绍的知识,结合数组的特点,我们就可以用指针访问数组了!
这里对比一下
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,数组名arr和p在这里其实是等价的。 我们再思考一下,我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
注意:这里第二个代码将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)。
同理arr[i]应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
三、一维数组传参的本质
我们在这里讨论一下数组传参的本质。之前我们都是在函数外部计算数组的元素个数,那么我们可以把数组传给一个函数后,在函数内部求数组的元素个数吗?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数!这就涉及到函数传参的本质了,上节课我们已经介绍了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。
在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算一个指针变量的大小
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test(arr);
return 0;
}
总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
四、 冒泡排序
重点来了!这里我们先介绍一下冒泡排序的核心思想:
冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较。
下面是代码实现:
方法(1):
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
我们可以还优化一下,方法(2):
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设这一趟已经有序了
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;//发生交换就说明,无序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag == 1)//这一趟没交换就说明已经有序,后续无序排序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
五、二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里哩?这个就是二级指针。
这里给友友们看一张二级指针的示意图:
二级指针的运算:
(1)*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa , *ppa 其实访问的就是pa 。
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
(2)**ppa 先通过 *ppa 找到pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是a 。
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
六、指针数组
有朋友可能要问了,指针数组是指针还是数组?这个咱们类比一下就知道了:整型数组,是存放整型的数组;字符数组是存放字符的数组。那指针数组呢?就是存放指针的数组啦。
整型数组和字符数组
指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。就像下图这样:
指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域。
七、指针数组模拟二维数组
咱们这里尝试用这种数组模拟出二维数组——
代码实现:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
这是parr数组的图示:
parr[ i ]是访问parr数组的元素,parr[ i ]找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[ i ][ j ]就是整型一维数组中的元素。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。那么反过来,二维数组的每一行就是连续的,二维数组的一行就是一个一维数组,并且二维数组中的每个元素都是连续存放的。我们之前在数组那篇文章详细介绍过,感兴趣的友友可以通过任意门传送过去回顾一下:
结语
往期回顾:
C语言指针深入详解(一):内存和地址、指针变量和地址、指针变量类型的意义、指针运算
C语言指针深入详解(二):const修饰指针、野指针、assert断言、指针的使用和传址调用
结语:本篇文章就到此结束了,本文为友友们分享了一些操作符相关的重要知识点,如果友友们有补充的话欢迎在评论区留言,下一期我们将继续介绍操作符剩下的一些重要知识点,感谢友友们的关注与支持!