重生之我在C语言学习C语言的数据类型

1.数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。

使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。

所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作 数据。

内置类型:c语言本身就具有的类型

自定义类型:用户自己创造的

1.1字符型

char    //character
[signed] char //有符号的
unsigned char //无符号的

1.2整型

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型
int
[signed] int
unsigned int

//长整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]

//更长的整型
//从c99中引入
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

1.3浮点型

float
double
long double

 1.4布尔类型

布尔类型的使用需要包含头文件<stdbool.h>

布尔类型的取值是:true或者false

0为false即为假 

非0为true即为真

#include <stdbool.h>
false --> 0
true --> 1

1.5各种数据类型的长度

  每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不 同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1sizeof操作符

sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度,单位是字节。

sizeof操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式

sizeof(类型)
sizeof 表达式

sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。

sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

sizeof 运算符的返回值,C语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long 。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 printf("%zd\n", sizeof(a));
 printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的() 
 printf("%zd\n", sizeof(int));
 printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
 return 0;
}

1.5.2数据类型长度

#include <stdio.h>
int main()
1
2
3
比特就业课主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr 比特就业课主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr{
 printf("%zd\n", sizeof(char));
 printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
 printf("%zd\n", sizeof(short));
 printf("%zd\n", sizeof(int));
 printf("%zd\n", sizeof(long));
 printf("%zd\n", sizeof(long long));
 printf("%zd\n", sizeof(float));
 printf("%zd\n", sizeof(double));
 printf("%zd\n", sizeof(long double));
 return 0;
}

在VS2022 X64配置下的输出:

1
1
2
4
4
8
4
8
8
//字节:计算中的单位
//bit 比特位
//Byte 字节   1Byte = 8bit
//KB          1KB = 1024Byte
//MB          1MB = 1024KB
//GB          1GB = 1024GB
//TB          1TB = 1024TB
//PB          1PB = 1024TB

 上述数据类型均单位均为字节

C语言标准规定

sizeof(long)>= sizeof(int)

sizeof不仅可以用于数据类型 还可以用于变量

例如:

int main()
{
    int a = 10;
    printf("%zd\n",sizeof(int));//int的括号不可以去
    printf("%zd\n",sizeof(a));
    printf("%zd\n",signed a);//变量的括号可以省略
}

注:sizeof中表达式不计算 

2.signed和unsigned

C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。

signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;

unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数.

对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。

由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
 

signed int a;
// 等同于int a; 

 int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。

unsigned int a;

 unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略.

unsigned a;

字符类型char也可以设置signed和unsigned

signed char c; // 范围为 -128 到 127 
unsigned char c; // 范围为 0 到 255

注意,C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。

这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。 

3.数据类型和取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?

 其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。

float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char的最⼩值和最⼤值。

• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short的最⼩值和最⼤值。

• INT_MIN , INT_MAX :int的最⼩值和最⼤值。

• LONG_MIN , LONG_MAX :long的最⼩值和最⼤值。

• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long的最⼩值和最⼤值。

• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。

• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。

 • UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。

• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。

• ULLONG_MAX :unsigned long long的最大值。

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