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前言:
在日常生活中我们经常遇到这种情况如:打手枪,你的子弹夹,先装进弹夹的子弹,最后被打出来。为什么会有这种情况呢?
这正与我们今天要讲的栈有关
一、栈的基本概念
1.栈的概念及结构
栈(stack):一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
栈顶(top):进行数据插入和删除操作的一端
栈底(bottom):固定的,不允许进行插入和删除的一端
压栈(push):栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈(pop):栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
2.栈的存储结构
由栈的定义可知栈是一种特殊的线性表,又因为线性表的存储结构为顺序存储结构和链式存储结构,所以栈的存储结构也分两种:
相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小
3.栈的基本操作
① void STInit(ST* pst); 栈的初始化
②void STDestroy(ST* pst); 栈顶销毁
③void STPush(ST* pst, STDataType x); 入栈
④void STPop(ST* pst); 出栈
⑤STDataType STTop(ST* pst); 取栈顶数据
⑥bool STEmpty(ST* pst); 判空
⑦int STSize(ST* pst); 获取数据个数
二、栈的顺序存储结构
1.栈的顺序存储分析
栈的顺序存储结构是指使用数组来实现栈数据结构。具体实现方式是定义一个固定大小的数组,然后使用一个指针来指示栈顶元素的位置。栈顶指针指向栈顶元素的下一位置,栈中的元素依次排列在数组中。
若存储栈的长度为StackSize,则栈顶位置top的取值可以小于StackSize,也可以等于StackSize:
①top初始值==0时,top指向栈顶数据的下一个位置。
②top初始值==-1时,top指向栈顶数据。
2.栈的顺序存储的实现
2.1栈的顺序存储结构的描述
#define MAXSIZE 50 //定义栈中元素的最大个数
typedef int STDataType; //STDataType的类型根据实际情况而定,这里假定为int
typedef struct{
STDataType data[MAXSIZE];
int top; //用于栈顶指针
}ST;
2.2顺序栈的初始化
void STInit(ST*pst){
pst->top = -1; //初始化栈顶指针,在这里我们使用-1举例子
}
2.3顺序栈的判空
bool STEmpty(ST* pst){
if(pst->top == -1){
return true; //栈空
}else{
return false; //不空
}
}
2.4顺序栈的进栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
//如果栈满
if(pst->top+1==MAXSIZE)
{
return error;
}
//如果栈不满
pst->top++; //栈顶指针增加一
pst->data[pst->top] = x; //将新插入元素赋值给栈顶空间
}
2.5顺序栈的出栈
void STPop(ST* pst)
{
//如果栈已经为空了
if(pst->top==-1)
{
return error;
}
//如果栈不为空
S->top--;
}
2.6读取栈顶数据
STDataType STTop(ST* pst)
{
if(S->top == -1){ //栈空
return ERROR;
}
return pst->data[pst->top];
}
三、栈的链式存储结构
1.栈的链式存储结构的描述
栈的链式存储结构是使用链表来存储栈元素的一种方式,在链式存储结构中,每个栈元素被存储在一个节点中,节点中包含了该元素的值以及指向下一个节点的指针。
具体来说,链式存储结构中栈的顶部元素是链表的头节点,而栈底元素是链表的尾节点。每当压入一个元素时,创建一个新的节点,并将该节点插入到链表的头部。当弹出一个元素时,删除链表的头节点,并返回该节点的值。
2.栈顶链式存储的实现
2.1链栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;//栈的空间大小
}ST;
2.2链栈的初始化
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
// top指向栈顶数据的下一个位置
pst->top = 0;//这里我们用这个top值
// top指向栈顶数据
//pst->top = -1;
pst->capacity = 0;
}
2.3链栈的入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
// 如果栈为空或栈已经满了,进行扩容
if (pst->top == pst->capacity)
{
//如果栈为0则先为4个整形,栈为满则变为原来两倍
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
2.4链栈的出栈
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
pst->top--;
}
2.5取栈顶元素
// 取栈顶数据
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);//栈不能为空
return pst->a[pst->top - 1];
}
2.6链栈的判空
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
2.7链表栈获取数据个数
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
2.8链表栈的销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
四、链表的两种存储结构的比较
顺序存储:
优点:操作简单、效率高;
缺点:容量固定,无法动态扩展,当栈满时无法继续插入元素。
链式存储:
优点:可以动态地扩展栈的大小,而不受固定大小的限制;
缺点:比于顺序存储结构,链式存储结构需要更多的内存空间来存储节点的指针。另外,链式存储结构的访问时间复杂度较高,因为需要遍历链表才能找到栈顶元素。
五、栈的运用——括号匹配问题
这道题的要求是:
①左括号必须用相同类型的右括号闭合。
②左括号必须以正确的顺序闭合。
③右括号前边必须是对应的左括号才有效,否则无效
这时候我们可以借用栈的运用,从左往右 我们可以使用栈,遇左括号就压入栈,如果遇到右括号弹出栈顶,两者对应则抵消,如果不匹配则字符串无效
注意:
该字符串长度一定为偶数,并且最后栈内还有元素的话则字符串无效
bool isValid(char * s)
{
char str[10000];
int i,j;
int len = strlen(s);
int count=0;
if(len%2==1) //括号总数为奇数
{
return false;
}
for(i=0;i<len;i++)
{
if(s[i]=='('||s[i]=='['||s[i]=='{') //遇到左括号进栈
{
str[count++]=s[i];
}
else if(i>0)
{
if(count==0) //栈为空
return false;
else if((s[i]==')'&&str[count-1]=='(')||(s[i]==']'&&str[count-1]=='[')||(s[i]=='}'&&str[count-1]=='{')) //匹配到出栈
{
count--;
}
else //匹配不到结束
{
return false;
}
}
}
if(count==0)
return true;
else
return false;
}