数据结构:二叉树

目录

一、树概念及结构

1.1树的概念

1.2树的相关概念

1.3树的表示 

二、二叉树概念及结构

1.二叉树的概念

2.特殊的二叉树

 3.二叉树的性质

4.二叉树的存储结构 

三、二叉树的顺序结构及实现

1.顺序存储

2. 堆的概念及结构

2.1堆的概念

 2.2堆的结构

3.堆的实现 

 3.1堆的向上调整算法

3.2堆向下调整算法 

 3.3堆的创建

3.4建堆的时间复杂度

3.5堆的插入

​3.6堆的删除 

3.7堆的代码实现

4.二叉树链式结构的实现

1前置说明

2二叉树的遍历

2.1前序、中序即后序遍历

 4.2层序遍历

4.3二叉树中常见问题 


一、树概念及结构

1.1树的概念

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

①有一个特殊的节点,就是根节点,根节点没有前驱节点。

②除根结点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继。

因此,树是递归定义的。

注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

1.2树的相关概念

结点的度:一个结点含有的子树的个数称为该结点的度; 如上图:A的为6

叶结点或终端结点:度为0的结点称为叶结点; 如上图:B、C、H、I...等结点为叶结点

非终端结点或分支结点:度不为0的结点; 如上图:D、E、F、G...等结点为分支结点

双亲结点或父结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点; 如上图:A是B的父结点

孩子结点或子结点:一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点; 如上图:B是A的孩子结点

兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点; 如上图:B、C是兄弟结点

树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为6

结点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子结点为第2层,以此类推;

树的高度或深度:树中结点的最大层次; 如上图:树的高度为4 

堂兄弟结点:双亲在同一层的结点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟结点

结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点;如上图:A是所有结点的祖先

子孙:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。如上图:所有结点都是A的子孙

森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;

1.3树的表示 

树的相对线性表比较复杂,要存储起来比较麻烦,既然保存值域,也要保存结点和结点之间 的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法 等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法

 typedef int DataType;
 struct Node
 {
   struct Node* firstChild1; // 第一个孩子结点   
   struct Node* pNextBrother;  // 指向其下一个兄弟结点 
   DataType data;   // 结点中的数据域       
 };
   

二、二叉树概念及结构

1.二叉树的概念

一个二叉树是节点的有限集合:

①该集合为空

②根节点加上两颗别称为左子树和右子树的二叉树组成。

从上图可以看出:

1.二叉树节点的度均<=2

2.二叉树的左子树与右子树次序之分不能颠倒,所以二叉树是有序树。

注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

2.特殊的二叉树

满二叉树:除了叶子节点外的每个节点都有两个子节点。如果满二叉树的层数为h,则总节点数为2^h-1,同理反过来也可以证明是二叉树。

完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K 的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对 应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。

 3.二叉树的性质

1. 若规定根结点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1) 个结点。

2. 若规定根结点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h-1个结点。

3.对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 n , 度为2的分支结点个数为m ,则有n=m+1

4.若规定根结点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h= . (ps:是log以2 为底,n+1为对数)

4.二叉树的存储结构 

二叉树的存储结构分为顺序存储结构和链式存储结构。

1.顺序存储

顺序存储结构就是用数组来存储,一般来说是顺序存储只用于完全二叉树的存储,不是完全二叉树使用顺序存储会存在浪费空间。二叉树在物理上是数组,在逻辑上是一颗二叉树。

2.链式存储 

二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 二叉树的链式存储是通过使用节点(Node)来表示树的结构。每个节点都包含一个数据元素和指向其左子树和右子树的指针。

三、二叉树的顺序结构及实现

1.顺序存储

普通的二叉树一般不使用顺序存储,因为这会浪费大量空间,但是完全二叉树却适合使用数组来表示,现实生活中我们把用顺序存储来实现。需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。

2. 堆的概念及结构

2.1堆的概念

堆是一种特殊的二叉树,它满足以下的性质:

1.堆是一种完全二叉树;

2.堆中每个节点的值都满足堆的性质,堆分为大堆和小堆。

大堆:堆中的每个节点的值总是大于或等于其子节点的值,大堆不是降序

小堆:堆中的每个节点的值总是小于或等于其父节点的值,小堆不是升序

 2.2堆的结构

堆的实现通常使用数组来存储数据,因为完全二叉树可以使用数组的索引来表示。

1.对于节点i,其左子节点的索引为2i+1,右子节点的索引为2i+2,父节点的索引为(i-1)/2。

2.每个节点的左右子树也必须是一个堆。

3.堆的实现 

 3.1堆的向上调整算法

堆的向上调整算法经常用于插入新的元素后,确保新插入的元素符合堆的性质。

算法方法:

1.将新插入的元素放在数组的最后一位。

2.将新插入的元素与父节点的值进行对比。

3.如果建大堆:新插入元素比父节点的值大则交换

如果建小堆:新插入元素比父节点的值小则交换

4.继续向上对比和交换,直到满足堆的性质或达到堆的根节点。

void AdjustUp(HPDataType*a,int child)//向上调整
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child >0)
	{
		if (a[child] < a[parent])//小堆
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else {
			break;
		}
	}
}

3.2堆向下调整算法 

 我们可以创建一个数组,看作一个完全二叉树,然后用下调整算法可以把它调成一个大堆或小堆。

下调整算法有一个前提是:左右子树必须是堆。

1.从堆顶元素开始,与子节点中较大或较小的元素进行比较

2.

如果建大堆:父节点值比子节点的值小则交换

如果建小堆:父节点值比子节点的值大则交换

3.继续向下对比和交换,直到满足堆的性质或达到堆的末尾。

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)//向下调整
{
	//假设法子节点的左节点小
	int child= parent * 2 + 1;
	while(child+1<n&&child<n)
	{
		if (a[child] > a[child + 1])
		{
			child++;
		}
		if (a[parent] > a[child])
		{
			swap(&a[parent],&a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

 3.3堆的创建

下面我们随便创建一个数组,逻辑上看作一个完全二叉树,此时它并不是堆,我们怎么把它变成堆呢?

方法如下:

我们可以从倒数第一个非叶子节点开始,依次向上,进行向下调整算法,直到调整到根节点为止,就可以调成一个堆。

举例如下:

 

3.4建堆的时间复杂度

 因为堆是完全二叉树,而满二叉树又是完全二叉树的一种,所以我们以完全二叉树为例子分析更容易。

首先我们通过向下调整建堆:

 由此可知向下调整建堆的时间复杂度为O(n)

我们在通过向上调整建堆分析:

我们发现,向上调整建堆:节点多时需要向上调整的层数多,而向下调整:节点数少时向下调整的层数多,依靠此分析我们可知向下调整建堆的时间复杂度最低。

3.5堆的插入

1.先将元素插入堆的末尾,即最后一个孩子之后。

2.如果插入的元素破坏了堆的性质,则进行向上调整。

3.6堆的删除 

堆的删除就是删除堆顶的元素,将堆顶的元素与最后一个元素进行交换,删除最后一个元素,然后再用向下调整建堆恢复堆的性质。

3.7堆的代码实现

//堆的初始化
void HeapInit(Hp* php)
{
	assert(php);
	php->_a = NULL;
	php->_capacity =php->_size = 0;
}
// 堆的销毁
void HeapDestory(Hp* php)
{
	assert(php);
	free(php->_a);
	php->_a=NULL;
	php->_capacity = php->_size = 0;
}
//交换两个元素
void swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType*a,int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child >0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else {
			break;
		}
	}
}
// 堆的插入
void HeapPush(Hp* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->_capacity == php->_size)
	{
		int newcapacity = php->_capacity == 0 ? 4 : php->_capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->_a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		php->_a = tmp;
		php->_capacity = newcapacity;
	}
	php->_a[php->_size] = x;
	php->_size++;
	AdjustUp(php->_a, php->_size-1);
}
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	//假设法子节点的左节点小
	int child= parent * 2 + 1;
	while(child+1<n&&child<n)
	{
		if (a[child] > a[child + 1])
		{
			child++;
		}
		if (a[parent] > a[child])
		{
			swap(&a[parent],&a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
// 堆的删除
void HeapPop(Hp* php)
{
	assert(php);
	assert(php->_size > 0);
	swap(&php->_a[0], &php->_a[php->_size - 1]);
	php->_size--;
	AdjustDown(php->_a, php->_size,0);
}
//堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
	// 降序,建大堆
	// 升序,建小堆
	/*for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		AdjustUp(a, i);
	}*/
	//向下调整法建堆
	
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

4.二叉树链式结构的实现

1.前置说明

在初学二叉树的链式结构时,为了能更快的学习二叉树的基础操作,我们简单的建立一个树,等掌握了二叉树后在反过来在研究二叉树的真正建立。

typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
//创建节点
BTNode* BuyNode(int x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	node->data = x;
	node->left = NULL;
	node->right = NULL;
	return node;
}
//构建一颗树
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyNode(1);
	BTNode* node2 = BuyNode(2);
	BTNode* node3 = BuyNode(3);
	BTNode* node4 = BuyNode(4);
	BTNode* node5 = BuyNode(5);
	BTNode* node6 = BuyNode(6);
	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}

2.二叉树的遍历

2.1前序、中序即后序遍历

1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。(根左右)

2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。(左根右)

3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后(左右根)

在理解二叉树的遍历时我们可以通过二叉树的图解来分析理解

一下是前序遍历递归图解:

中序和后序分析类似就不多做分析。

前序遍历结果:1 2 3 4 5 6

中序遍历结果:3 2 1 5 4 6

后序遍历结果:3 2 5 6 4 1 

//前序遍历
void PrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
}
//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
//后续遍历
void UndOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	UndOrder(root->left);
	UndOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

  

 2.2层序遍历

层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根结点所在 层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根结点出发,首先访问第一层的树根结点,然后从左到右访问第2层 上的结点,接着是第三层的结点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。

3.

目录

一、树概念及结构

1.1树的概念

1.2树的相关概念

1.3树的表示 

二、二叉树概念及结构

1.二叉树的概念

2.特殊的二叉树

 3.二叉树的性质

4.二叉树的存储结构 

三、二叉树的顺序结构及实现

1.顺序存储

2. 堆的概念及结构

2.1堆的概念

 2.2堆的结构

3.堆的实现 

 3.1堆的向上调整算法

3.2堆向下调整算法 

 3.3堆的创建

3.4建堆的时间复杂度

3.5堆的插入

​编辑3.6堆的删除 

3.7堆的代码实现

4.二叉树链式结构的实现

1.前置说明

2.二叉树的遍历

2.1前序、中序即后序遍历

 2.2层序遍历

3.二叉树中常见问题 


二叉树中常见问题 

//求节点个数
int Treesize(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
   {
	return 0;
    }
return Treesize(root->left) + Treesize(root->right) + 1;
}
	//求叶子节点的数
 int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
 	 return 0;
	}
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
	{
	 return 1;
	}
		return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
	}
//树的高度
int TreeHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	int leftHeight = TreeHeight(root->left);
	int  rightHeight = TreeHeight(root->right);
	return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}
//二叉树第k层节点数
int TreelevelKsize(BTNode* root,int k)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return TreelevelKsize(root->left, k - 1) + TreelevelKsize(root->right, k - 1);
}
//二叉树查找值
BTNode* TreeFind(BTNode* root, int x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	if (root->data == x)
	{
		return root;
	}
	BTNode* ret1 = TreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
		return ret1;
	BTNode* ret2 = TreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;
	return NULL;
}

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