【C语言】预处理详解(学习记录)

正文开始

1. 预定义符号

C语言设置了⼀些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。
__FILE__ //进⾏编译的源⽂件
__LINE__ //⽂件当前的⾏号
__DATE__ //⽂件被编译的⽇期
__TIME__ //⽂件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
举个例子:
printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);

2. #define 定义常量

基本语法:
#define name stuff
举个例子:
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建⼀个简短的名字
#define do_forever for(;;) //⽤更形象的符号来替换⼀种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候⾃动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过⻓,可以分成⼏⾏写,除了最后⼀⾏外,每⾏的后⾯都加⼀个反斜杠(续⾏
符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
 date:%s\ttime:%s\n" ,\
 __FILE__,__LINE__ , \
 __DATE__,__TIME__ )
思考:在define定义标识符的时候,要不要在最后加上 ; ?
比如:
#define MAX 1000;
#define MAX 1000
建议不要加上 ; , 这样容易导致问题。
比如下面的场景:
if(condition)
    max = MAX;
else
    max = 0;
如果是加了分号的情况,等替换后,if和else之间就是2条语句,⽽没有大括号的时候,if后边只能有⼀条语句。这里会出现语法错误。

3. #define定义宏

#define 机制包括了⼀个规定,允许把参数替换到⽂本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏 (define macro)。
下面是宏的申明⽅式:
#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是⼀个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻,如果两者之间有任何空⽩存在,参数列表就会被解释为stuff的⼀部分。
举例:
#define SQUARE( x ) x * x
这个宏接收⼀个参数 x .如果在上述声明之后,你把 SQUARE( 5 ); 置于程序中,预处理器就会⽤
下面这个表达式替换上面的表达式: 5 * 5
警告:
这个宏存在⼀个问题:
观察下面的代码段:
int a = 5;
printf("%d\n" ,SQUARE( a + 1) );
乍⼀看,你可能觉得这段代码将打印36,事实上它将打印11,为什么呢?
替换⽂本时,参数x被替换成a + 1,所以这条语句实际上变成了:
printf ("%d\n",a + 1 * a + 1 );
这样就比较清晰了,由替换产生的表达式并没有按照预想的次序进行求值。
在宏定义上加上两个括号,这个问题便轻松的解决了:
#define SQUARE(x) (x) * (x)
这样预处理之后就产生了预期的效果:
printf ("%d\n",(a + 1) * (a + 1) );
这⾥还有⼀个宏定义:
#define DOUBLE(x) (x) + (x)
定义中我们使⽤了括号,想避免之前的问题,但是这个宏可能会出现新的错误。
int a = 5;
printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a));
这将打印什么值呢?看上去,好像打印100,但事实上打印的是55.
我们发现替换之后:
printf ("%d\n",10 * (5) + (5));
乘法运算先于宏定义的加法,所以出现了 55 .
这个问题,的解决办法是在宏定义表达式两边加上⼀对括号就可以了。
#define DOUBLE( x) ( ( x ) + ( x ) )
提示:
所以用于对数值表达式进⾏求值的宏定义都应该用这种⽅式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

4. 带有副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过⼀次的时候,如果参数带有副作⽤,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作⽤就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
例如:
x+1;//不带副作⽤
x++;//带有副作⽤
MAX宏可以证明具有副作⽤的参数所引起的问题。
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
...
x = 5;
y = 8;
z = MAX(x++, y++);
printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);//输出的结果是什么?
这⾥我们得知道预处理器处理之后的结果是什么:
1 z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++));
所以输出的结果是:x=6 y=10 z=9

5. 宏替换的规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及⼏个步骤。
1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2. 替换⽂本随后被插入到程序中原来⽂本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

6. 宏函数的对比

宏通常被应用于执行简单的运算。
比如在两个数中找出较大的⼀个时,写成下面的宏,更有优势⼀些。
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))
那为什么不用函数来完成这个任务?
原因有⼆:
1. 于调⽤函数和从函数返回的代码可能⽐实际执⾏这个⼩型计算⼯作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜⼀筹。
2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、⻓整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。宏的参数是类型无关
的。
和函数相比宏的劣势:
1. 每次使用宏的时候,⼀份宏定义的代码将插⼊到程序中。除非宏⽐较短,否则可能⼤幅度增加程序的长度。
2. 宏是没法调试的。
3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。
#define MALLOC(num, type)\
 (type )malloc(num sizeof(type))
 ...
//使⽤
 MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
 (int *)malloc(10 sizeof(int));
宏和函数的⼀个对比

7. #和## 

7.1 #运算符

#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字⾯量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执⾏的操作可以理解为”字符串化“
当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .
就可以写:
#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);
当我们按照下⾯的⽅式调⽤的时候:
PRINT(a);//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,⽽#a就是转换为"a",时⼀个字符串代码就会被预处理为:
printf("the value of ""a" " is %d", a);
运行代码就能在屏幕上打印:
the value of a is 10

7.2 ## 运算符

## 可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。 ## 被称
为记号粘合
这样的连接必须产⽣⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这里我们想想,写⼀个函数求2个数的较⼤值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。
比如:
int int_max(int x, int y)
{
     return x>y?x:y;
}
float float_max(float x, float y)
{
     return x>yx:y;
}
但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:
//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
     return (x>y?x:y); \
}
使用宏,定义不同函数
GENERIC_MAX(int) //替换到宏体内后int##_max ⽣成了新的符号 int_max做函数名
GENERIC_MAX(float) //替换到宏体内后float##_max ⽣成了新的符号 float_max做函数名
int main()
{
     //调⽤函数
     int m = int_max(2, 3);
     printf("%d\n", m);
     float fm = float_max(3.5f, 4.5f);
     printf("%f\n", fm);
     return 0;
}
输出:
3
4.500000
在实际开发过程中##使用的很少,很难取出非常贴切的例子。

8. 命名约定

⼀般来讲函数的宏的使⽤语法很相似。所以语⾔本⾝没法帮我们区分⼆者。
那我们平时的⼀个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写

9. #undef

这条指令用于移除⼀个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。

10. 命令行定义

许多C 的编译器提供了⼀种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定一个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很小的数组,但是另外⼀个机器内存⼤些,我们需要⼀个数组能够大些。)
#include <stdio.h>
int main()
{
     int array [ARRAY_SIZE];
     int i = 0;
     for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
     {
         array[i] = i;
     }
     for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
     {
         printf("%d " ,array[i]);
     }
     printf("\n" );
     return 0;
}
编译指令:
//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

11. 条件编译

在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很⽅便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留⼜碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__

int main()
{
     int i = 0;
     int arr[10] = {0};
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         arr[i] = i;
         #ifdef __DEBUG__
         printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。 
         #endif //__DEBUG__
     }
     return 0;
}
常见的条件编译指令:
1.
#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //..
#endif
2.多个分⽀的条件编译
#if 常量表达式
 //...
#elif 常量表达式
 //...
#else
 //...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif

12. 头文件的包含

12.1 头文件被包含的方式:

12.1.1 本地文件包含

#include "filename"
查找策略:先在源⽂件所在目录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头文件⼀样在标准位置查找头⽂件。
如果找不到就提示编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:
/usr/include
VS环境的标准头文件的路径:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
2 //这是VS2013的默认路径

注意按照自己的安装路径去找。

12.1.2 库文件包含

我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的
地方⼀样。
这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含⽂件的内容替换。
⼀个头文件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压力就比较大。
test.c
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{ 
     return 0;
}
test.h
void test();
struct Stu
{
     int id;
     char name[20];
};
如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。
如果test.h 文件比较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程比较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被大家都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。
如何解决头文件被重复引⼊的问题?答案:条件编译
每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头⽂件的内容
#endif //__TEST_H__
或者
#pragma once
就可以避免头文件的重复引入。
注:
推荐《⾼质量C/C++编程指南》中附录的考试试卷(很重要)。
笔试题:
1. 头⽂件中的 ifndef/define/endif是⼲什么⽤的?
2. #include <filename.h> 和 #include "filename.h" 有什么区别?

13. 其他预处理指令

#error
#pragma
#line
...
不做介绍,⾃⼰去了解。
#pragma pack()在结构体部分介绍
参考《C语⾔深度解剖》学习
完!
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