【c语言】有意思的指针题目

本文通过分析三个C语言编程题目,探讨了在x86环境下指针的使用、类型转换、内存地址计算以及输出结果。涉及指针数组、数组指针和内存地址运算的原理及应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目一

x86环境下,下面程序输出的结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[5][5];
	int(*p)[4];
	p = a;
	printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
	return 0;
}

题目一结果

FFFFFFFC,-4

题目一解析

int (*p)[4];

p是一个数组指针,p有能力指向的数组是4个整型元素的

p = a;

 a 数组名是首元素地址,a为二维数组,二维数组由一维数组组成,所以首元素为a[0]这一行,但存放的地址和a[0][0]一样

a的类型为 int (*)[5],p的类型是 int (*)[4], 当把a赋给p时,会发生类型的转换,此时编译器会报警告,但我们不理会,就要把a赋给p

&p[4][2] - &a[4][2]

指针-指针,绝对值 ,得到的是 指针和指针之间的元素个数 (注:指针不能+指针)

首先要找到 &p[4][2]和 &a[4][2]在内存中的位置

图示

由于是小地址 &p[4][2] 减去大地址 &a[4][2] ,所以结果是-4

printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);

%d打印有符号的整数  ,%p打印地址,不再关注是否有符号

-4在内存中存的是补码

100000000000000000000100 //-4的原码
111111111111111111111011 //-4的反码(符号位不变,其余位取反)
111111111111111111111100 //-4的补码(反码+1)

用%d打印时需要将补码换算成原码打印,结果就是-4,而用%p打印时,编译器就认为-4的补码是个地址

%p打印时是十六进制打印,所以将-4的补码换算成十六进制时,结果为FFFFFFFC,若为x64环境,地址会比这个长

题目二

下面程序的输出结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int aa[2][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
	int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
	printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
	return 0;
}

题目二结果

10,5

题目二解析

&aa应该用数组指针存放,这里强制类型转化为 int* ,然后存放在ptr1里面

如图,可得到 *(ptr-1) 的结果,为10.

对于int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1)); 如下图

aa是数组名,表示首元素aa[0]地址,+1跳过1行

aa[1]是第二行的数组名,数组名表示首元素地址,aa[1]指向的地址也是aa[1][0]的地址,也就是6的地址,6的地址本来就是 int* 类型,题目的 int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1)); 中(int*)的强制类型转化其实是迷惑我们的,可以去掉

*(ptr2-1)得到的就是5

题目三

下面程序的输出结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	char* a[] = { "da","jia","hao" };
	char** pa = a;
	pa++;
	printf("%s\n", *pa);
	return 0;
}

题目三结果

jia

 题目三解析

a是一个指针数组,数组的每个元素是 char* 类型,指针里面存放的是首字符的地址,所以a存放的是d,j,h的地址

pa里面存放的是a的地址,a是一级指针,pa就是二级指针

进行*pa的操作,找到的是“jia”的地址

printf("%s\n", *pa);

 用%s打印,给出地址即可,%s会向后打印到\0停止,所以结果为 jia

本次分享就到这里,感谢阅读!

  • 22
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值